同人游戏开发手记-附件(2.3.2)
同人游戏开发手记-附件(2.2.2-2.2.6) 具体说明见我的博客(http://blog.csdn.net/fosly) 一如既往的骗5个积分, 积分不够的请留个Email, C屌相信总会有不缺分儿的人出现的, 所以坚决不免分
同人游戏开发手记-附件(2.2.2-2.2.6) 具体说明见我的博客(http://blog.csdn.net/fosly) 一如既往的骗5个积分, 积分不够的请留个Email, C屌相信总会有不缺分儿的人出现的, 所以坚决不免分
同人游戏开发手记-附件(2.2.2-2.2.6) 具体说明见我的博客(http://blog.csdn.net/fosly) 顺便骗5个资源分...我从来没说过资源是可以0分下载的-_-~
cocos2d-x 环境配置手册,这个手册是针对cocos2d-1.0.1-x-0.10.0版本的,新的2.0版只要在这个基础上改一改Include路径就可以了,2.0版的Include还是建议全部扔进IDE中,这样会比较方便一些。 印象中这个在CSDN上骗分的版本比熙哥最早发到百度骗下载分的那个要新一些~ 另外,IOS环境下配置这里应该没写,在苹果上直接用大神的Cocos2d-x在Xcode中生成一个模板,然后只要把代码原封不动的拷到XCode中就OK了,C++和OC混合编程也可以,阿熙对于这种酷酷的使用方式已经独自暗爽好久了。