• .NET Reactor 6.5(.net代码保护、防破解、防反编译)

    .NET Reactor 用于.NET程序的加密、混淆、加壳,防止程序被反编译

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    2022-08-17
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  • IOS pushViewController实例 百度地图push视图效果

    pushViewContoller实现的手势滑动 百度地图push视图效果完整实例代码

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    2021-03-22
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  • Android使用WebView调用H5完成摄像头扫描二维码

    Android APP使用WebView调用H5页面完成摄像头扫描二维码 项目使用Android Studio,打开项目可以直接运行,用过的都说好:)

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    2020-11-04
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  • redis desktop manager_2019.5.rar

    Redis Desktop Manager是一款功能强大的Redis桌面管理器,跨平台开源Redis DB管理工具。使用可帮助用户快速开源Redis数据库管理。界面简单直观,为用户提供了一个易于使用的GUI。可以访问您的Redis数据库并执行一些基本操作,如将键视为树,CRUD键,通过shell执行命令等,并且Redis Desktop Manager支持SSL / TLS加密,SSH隧道,基于SSH隧道的TLS(带有In-Transit加密的AWS ElastiCache)和云Redis实例,例如:Amazon ElastiCache,Microsoft Azure Redis Cache和Redis Labs。 本软件为2019年11月21日发布的最新Windows版本。安装后如果无法连接开启了ssl的服务器,请安装压缩包里的openssl

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    2019-12-03
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  • FFmpeg从入门到精通修正版.rar

    FFmpeg官方代码维护者与SRS主要贡献者联袂出品,音视频领域专家校审,深入讲解流媒体开发与应用技术,以实例对FFmpeg音视频技术进行讲解,大幅解决新手入手难与大多数使用者遇到问题无资料的困难

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    2019-07-04
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  • Android播放器_ijkplayer编译好的库_0.8.8

    ijkplayer是一个基于FFmpeg的轻量级Android视频播放器。

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    2018-10-15
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  • 树莓派Python编程指南

    本书由树莓派基金会资深软件开发工程师亲笔撰写,是学习在树莓派上编程的必备手册。即使你没有任何编程经验,也可以畅游树莓派的世界。本书覆盖了初学编程者和第一次做Python开发所需的基础知识,书中首先对Python编程做了基本介绍,并给出了通用的Python代码,然后逐步介绍了: ·配置并开始Python编程 ·使用变量、循环和函数 ·学习3口图形编程 ·使用PyGame ·编程“我的世界”游戏 ·编写Python脚本 ·理解传感器和GPIO 本书深入浅出地介绍每条命令,并辅以生动的例子和源代码,可以帮助你学习Python编程所需的各种知识和技能,是开启Python编程之旅的必备指南。 本书由树莓派基金会资深软件开发工程师亲笔撰写,是学习在树莓派上编程的必备手册。即使你没有任何编程经验,也可以畅游树莓派的世界。本书覆盖了初学编程者和第一次做Python开发所需的基础知识,书中首先对Python编程做了基本介绍,并给出了通用的Python代码,然后逐步介绍了:, ·配置并开始Python编程, ·使用变量、循环和函数, ·学习3口图形编程, ·使用PyGame, ·编程“我的世界”游戏, ·编写Python脚本, ·理解传感器和GPIO, 本书深入浅出地介绍每条命令,并辅以生动的例子和源代码,可以帮助你学习Python编程所需的各种知识和技能,是开启Python编程之旅的必备指南。

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    2018-10-05
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  • Android反编译工具包

    工具包中包含:apktool,dex2jar,jd-gui三个工具。绿色免安装。

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    2018-10-02
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  • 微服务讲解PPT

    微服务讲解PPT包括以下几块内容: 微服务 架构层 缓存层 数据层 部署 所谓经验

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    2018-09-28
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  • Head First设计模式中文版及示例源码

    《Head First设计模式》作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学。以大量的生活化故事当背景,以图片做背景,阅读起来生动有趣。书中模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

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    2018-09-28
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