• direct3d9做的水纹效果

    自己做的一个验证程序,用shader实现水波效果,使用vs2005编程,内含生成的debug生成.exe程序,可以直接看效果,但需要有安装direct3d9 及framework 2.0以上

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    2011-02-14
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  • HLSL简单的粒子系统

    使用最基本的hlsl,粒子的动作全部由cpu干,如果纯初学HLSL的psystem的话,建议下载,如果要找由gpu操作粒子进行动作的例子的话,请漂过去. 好几个月前做的东西,今天发现用vs2010开不了,是用2005做的,有几个文件是多出来的,懒的清理,下了我的东西的人,希望对你有用

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    2010-12-28
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  • skinned_mesh_withDX9_vs2005

    简化了dxsdk9的骨骼动画例子,使用固定管线,所有一功不必要的全干掉了,对初学者估计蛮有用滴

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    2010-12-28
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