• 计算机图形学相关--三个很好的实例

    计算机图形学 课程实验报告-几何变换 三视图 计算机图形学 课程实验报告-填充算法 计算机图形学 课程实验报告-曲线的生成算法 裁减 一、实验内容(含实验原理介绍): 在方向、尺寸和形状方面的变换是用改变对象坐标描述的几何变换来完成的。基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换,有平移、旋转、缩放、反射、错切等。 用直线命令画出一个齿(或六边形的一

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  • 计算机图形学---泡泡堂文件

    计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算

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  • 计算机图形学---课件--郑州

    1. 计算机图形学的定义: 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是利用计算机处理图形信息的一门学科,包括图形信息的表示、输入输出与显示、图形的几何变换、图形之间的运算以及人机交互绘图等方面的技术。 计算机图形学既是一门科学,它包括一些数学基础和理论,又是一门技术,包括一些技巧和方法。掌握计算机图形学的理论和技术,

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  • 计算机图形学--关于源码方向的

    1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 参考资料 http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/course/ 清华大学图形学网络课程 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统(或者选用刘老师课程中可能提过的分形应用或附件中的示例)(可用OPENGL)

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  • 计算机图形学的终合程序

    1. 直线裁剪算法 2. 多边形裁剪算法 4.反走样算法 1.直线反走样算

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  • 计算机图形学课程设计

    该程序相经的设计了一个实例、、、、有代码的 也 直线生成算法 2. 多边形生成算法 3. 圆生成算法 4. 平移、比例、旋转和错切变换 基本2D图形填充算法 1. 多边形填充算法 2. 园填充算法

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  • 计算机图形学--很好的

    本程序的几个例子都横好、、、 写一首是把 十里平湖霜满天,寸寸青丝愁华年。 对月形单望相护,下面自己配。

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  • mahcad作业---实验报告

    《现代科学技术软件》上机报告(一) 一、上机训练内容 1、初步熟悉Mathcad2001的环境 进入Mathcad2001的界面后,会出现以下部分“一个无标题的Mathcad工作业”、“菜单条”、“数学工具栏”、“标准工具栏”、“格式栏”和“资源中心窗口”。“工作业”中主要完成完成给定的问题的求解,“菜单条”跟其他的软件界面一样完成各种相应的操作,“数学工具栏”主要包括各种常见的数学运算符。 2、认识Mathcad2001的基本功能的各项初级的操作方法。 2.1、Mathcad2001中对基本表达式的编辑 在工作业中确定十字指针的位置后,可以从该处输入任意的表达式(其中:注意编辑线的具体位置与范围)。下面给一个具体的表达式的输入过程: 在“数学工具栏”中点击第一个图标选择“Calculator”按钮,找到运算符 然后在占位符处依次输入3,+,b与a,通过空格键使编辑线将表达式包围 ,在接着输入余下的部分。 如果表达式要求值,在输入完表达式后,直接在表达式后键入

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  • mathcad--大作业 一个例子 -----

    问题 一天文学家要确定一颗小行星绕太阳运行的轨道,他在轨道平面内建立以太阳为原点的直角坐标系,在两坐标轴上取天文测量单位(一天文单位为地球到太阳的平均距离:1.4959787×1011m).在5个不同的时间对小行星作了5次观察,测得轨道上5个点的坐标数据如表6.1. 表6.1 坐标数据 x1 x2 x3 x4 x5 X坐标 5.764 6.286 6.759 7.168 7.408 y1 y2 y3 y4 y5 Y坐标 0.648 1.202 1.823 2.526 3.360 由Kepler(开普勒)第一定律知,小行星轨道为一椭圆.现需要建立椭圆的方程以供研究(注:椭圆的一般方程可表示为

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  • 数值计算----龙贝格法与外推法浅析

    目录 摘要---------------------------------------------------------------------------------2 一 引言----------------------------------------------------------------------------3 二 数学原理----------------------------------------------------------------------4 2.1 复化梯形公式与龙贝格公式------------------------------------------4 2.2 李查逊外推加速法-------------------------------------------------------5 2.3 龙贝格积分法理论-------------------------------------------------------6 三 算法设计-----------------------------------------------------------------------7 3.1 程序编制-------------------------------------------------------------------7 3.2 程序分析-----------------------------------------------------------------10 四 软件设计---------------------------------------------------------------------11 五 应用实例---------------------------------------------------------------------14 总结--------------------------------------------------------------------------------16 参考文献--------------------------------------------------------------------------17 致谢--------------------------------------------------------------------------------18

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