• vs的svn插件

    支持最新版本svn1.9.4

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    2016-09-21
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  • 最新版svn客户端

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    2016-09-21
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  • osgGIS 帮助文档

    a free open source toolkit for using GIS data in OpenSceneGraph applications.

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    2011-07-14
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  • OSG编程入门指南(英文)

    权威的OSG编程指南,共136页,英文体。osg越来越火了,赶紧下载研究吧

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    2011-07-14
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  • 基于MFC单文档的OpenGL程序框架

    基于MFC单文档的OpenGL程序框架,在MFC环境里使用OpenGL,不用您自己再费时费力地去配置环境了,下载直接使用哈

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    2011-07-12
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  • OpenGL反走样例子源码

    由于计算机以离散点生成图形,生成图形必然与真实景物存在差距,这种差距表现为:直线或光滑曲面的锯齿、花纹失去原有色彩形状、细小物体在画面的消失等。统统叫做走样。反走样可以减少这种情况。

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    2011-07-12
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  • OpenGL雾化特效源码

    雾化不但可以使景物更加真实,而且大大减少计算量,开过F22的玩家不会忘记雾化的远近直接影响游戏的速度吧。一般的雾化模型是考虑把物体实际颜色和雾化颜色向融合。具体雾化的浓淡有定义的数学模型来决定包括线性变化、指数变化和指数平方变化等。

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    2011-07-12
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  • OpenGL融合源码

    OpenGL融合是将两个或两个以上的物体或图像进行叠合最后生成新物体或一张图像的过程,最主要的方法是Alpha通道技术。在OpenGL中,要进行融合处理,首先要生成用于融合计算的两个因之,一个是源因子,一个是目标因子。

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    2011-07-12
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  • opengl三维图形设计

    本书系统地讲述了OpenGL三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。

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    2011-04-25
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  • opengl NEHE教程

    这是opengl NEHE教程,学习opengl很好的教程,强力推荐下载哦

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    2011-04-25
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