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OpenGL融合源码
共17个文件
manifest:2个
pdb:2个
idb:1个
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2011-07-12
08:52:40
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OpenGL融合是将两个或两个以上的物体或图像进行叠合最后生成新物体或一张图像的过程,最主要的方法是Alpha通道技术。在OpenGL中,要进行融合处理,首先要生成用于融合计算的两个因之,一个是源因子,一个是目标因子。
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融合.rar (17个子文件)
融合
融合
融合.vcproj 4KB
Debug
vc80.pdb 92KB
BuildLog.htm 6KB
融合.exe.intermediate.manifest 385B
融合.exe.embed.manifest.res 468B
mt.dep 67B
融合.exe.embed.manifest 403B
00.obj 22KB
vc80.idb 283KB
融合.vcproj.WWW-E03979C3445.Administrator.user 1KB
00.cpp 1KB
融合.suo 10KB
融合.sln 883B
融合.ncb 9.2MB
debug
融合.pdb 475KB
融合.exe 60KB
融合.ilk 505KB
共 17 条
- 1
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baiyunhuihui1010
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