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- 毕业设计大小:4MB人脸识别考勤系统 随着科技的发展,出现了一种新的考勤方式,即生物识别考勤。它是通过计算机,利用人的生理特性进行考勤,包括人脸识别考勤、虹膜考勤、指纹考勤等。通过利用人身体的部位特征来实现信息的登记。在众多的生物识别考勤系统当中,最能体现考勤本身实际意义的应该是基于人脸识别考勤方式。 研究基于人脸识别的课堂考勤系统,通过借助现代计算机与网络技术,以人脸识别为手段,克服不规范的出勤考核行为,彻底摒弃了传统课堂考勤中人工统计管理的落后方式。研究基于人脸识别的课堂考勤系统,通过计算机准确无误地记录学生的考勤情况。 实现考勤记录查询、自动汇总统计考勤信息等操作。本系统的实现可为教学管理工作顺利进行提供帮助,为学校进一步加强学风建设提供指导,为督促学生努力学习、形成良好的学风提供监督。学生课堂考勤的根本目的是学校加强对课堂的管理,有利于提高课堂学生到课率与教师的工作效率,从而保障教学效果与质量。人脸识别考勤系统 随着科技的发展,出现了一种新的考勤方式,即生物识别考勤。它是通过计算机,利用人的生理特性进行考勤,包括人脸识别考勤、虹膜考勤、指纹考勤等。通过利用人身体的部位特征来实现信息的登记。在众多的生物识别考勤系统当中,最能体现考勤本身实际意义的应该是基于人脸识别考勤方式。 研究基于人脸识别的课堂考勤系统,通过借助现代计算机与网络技术,以人脸识别为手段,克服不规范的出勤考核行为,彻底摒弃了传统课堂考勤中人工统计管理的落后方式。研究基于人脸识别的课堂考勤系统,通过计算机准确无误地记录学生的考勤情况。 实现考勤记录查询、自动汇总统计考勤信息等操作。本系统的实现可为教学管理工作顺利进行提供帮助,为学校进一步加强学风建设提供指导,为督促学生努力学习、形成良好的学风提供监督。学生课堂考勤的根本目的是学校加强对课堂的管理,有利于提高课堂学生到课率与教师的工作效率,从而保障教学效果与质量。5 313浏览免费
- OpenGL大小:8MB含有如下库文件: 1. FreeImage(图像高级解析库) 2. GLEW(OpenGL函数指针初始化工具) 3. GLFW(一个OpenGL功能封装实现) 4. GLM(OpenGL数学计算库) 5. SDL2(多媒体简易编程库) 6. SOIL2(图像简易解析库) 同时支持MinGW64和Visual C++两种编译器,请任选其一进行学习与开发含有如下库文件: 1. FreeImage(图像高级解析库) 2. GLEW(OpenGL函数指针初始化工具) 3. GLFW(一个OpenGL功能封装实现) 4. GLM(OpenGL数学计算库) 5. SDL2(多媒体简易编程库) 6. SOIL2(图像简易解析库) 同时支持MinGW64和Visual C++两种编译器,请任选其一进行学习与开发0 419浏览免费
- opencv大小:6MBopencv图像处理 OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了很多图像处理、计算机视觉和机器学习等方面的函数和工具,被广泛应用于各种计算机视觉领域的研究和应用中。本文将介绍如何使用OpenCV进行图像处理,包括图像读写、基本操作、图像滤波和图像变换等内容。 在 OpenCV中,可以使用 imread()函数读取图像,使用imwrite()函数将图像保存到文件中。其中,imread()函数有两个参数:第一个参数为读取的图像文件名,第二个参数为读取模式,常用的读取模式有三种:IMREAD_COLOR(默认模式,读取彩色图像)、IMREAD_GRAYSCALE(读取灰度图像)和IMREAD_UNCHANGED(读取原始图像,包括 alpha 值等信息)opencv图像处理 OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了很多图像处理、计算机视觉和机器学习等方面的函数和工具,被广泛应用于各种计算机视觉领域的研究和应用中。本文将介绍如何使用OpenCV进行图像处理,包括图像读写、基本操作、图像滤波和图像变换等内容。 在 OpenCV中,可以使用 imread()函数读取图像,使用imwrite()函数将图像保存到文件中。其中,imread()函数有两个参数:第一个参数为读取的图像文件名,第二个参数为读取模式,常用的读取模式有三种:IMREAD_COLOR(默认模式,读取彩色图像)、IMREAD_GRAYSCALE(读取灰度图像)和IMREAD_UNCHANGED(读取原始图像,包括 alpha 值等信息)5 629浏览免费
- opencv大小:23MBopencv4.2.0+contrib_x86_vc14.7z opencv最新版本4.2.0 VS2015编译 32位系统 默认编译包含opencv、contrib: include头文件, 导入库lib文件, 动态链接库dll文件, Media I/O: ZLib: build (ver 1.2.11) JPEG: build-libjpeg-turbo (ver 2.0.2-62) WEBP: build (ver encoder: 0x020e) PNG: build (ver 1.6.37) TIFF: build (ver 42 - 4.0.10) JPEG 2000: build (ver 1.900.1) OpenEXR: build (ver 2.3.0) HDR: YES SUNRASTER: YES PXM: YES PFM: YES Video I/O: DC1394: NO FFMPEG: YES (prebuilt binaries) avcodec: YES (58.54.100) avformat: YES (58.29.100) avutil: YES (56.31.100) swscale: YES (5.5.100) avresample: YES (4.0.0) GStreamer: NO DirectShow: YES Media Foundation: YES DXVA: NO Parallel framework: Concurrency Trace: YES (with Intel ITT) Other third-party libraries: Intel IPP: 2019.0.0 Gold [2019.0.0] at: F:/opencv-4.2.0/build/3rdparty/ippicv/ippicv_win/icv Intel IPP IW: sources (2019.0.0) at: F:/opencv-4.2.0/build/3rdparty/ippicv/ippicv_win/iw Lapack: NO Eigen: NO Custom HAL: NO Protobuf: build (3.5.1) OpenCL: YES (NVD3D11) Include path: F:/opencv-4.2.0/3rdparty/include/opencl/1.2 Link libraries: Dynamic loadopencv4.2.0+contrib_x86_vc14.7z opencv最新版本4.2.0 VS2015编译 32位系统 默认编译包含opencv、contrib: include头文件, 导入库lib文件, 动态链接库dll文件, Media I/O: ZLib: build (ver 1.2.11) JPEG: build-libjpeg-turbo (ver 2.0.2-62) WEBP: build (ver encoder: 0x020e) PNG: build (ver 1.6.37) TIFF: build (ver 42 - 4.0.10) JPEG 2000: build (ver 1.900.1) OpenEXR: build (ver 2.3.0) HDR: YES SUNRASTER: YES PXM: YES PFM: YES Video I/O: DC1394: NO FFMPEG: YES (prebuilt binaries) avcodec: YES (58.54.100) avformat: YES (58.29.100) avutil: YES (56.31.100) swscale: YES (5.5.100) avresample: YES (4.0.0) GStreamer: NO DirectShow: YES Media Foundation: YES DXVA: NO Parallel framework: Concurrency Trace: YES (with Intel ITT) Other third-party libraries: Intel IPP: 2019.0.0 Gold [2019.0.0] at: F:/opencv-4.2.0/build/3rdparty/ippicv/ippicv_win/icv Intel IPP IW: sources (2019.0.0) at: F:/opencv-4.2.0/build/3rdparty/ippicv/ippicv_win/iw Lapack: NO Eigen: NO Custom HAL: NO Protobuf: build (3.5.1) OpenCL: YES (NVD3D11) Include path: F:/opencv-4.2.0/3rdparty/include/opencl/1.2 Link libraries: Dynamic load0 358浏览免费
- gl3w大小:64KB我自己编译的,内含include、libgl3w.a和gl3w.dll我自己编译的,内含include、libgl3w.a和gl3w.dll0 395浏览免费
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- sumatra大小:6MBSumatra PDF PDF, eBook (epub, mobi), comic book (cbz/cbr), DjVu, XPS, CHM, image viewer for Windows. Small, fast, customizable, free.Sumatra PDF PDF, eBook (epub, mobi), comic book (cbz/cbr), DjVu, XPS, CHM, image viewer for Windows. Small, fast, customizable, free.0 79浏览免费
- OpenCV大小:25MB使用OpenCV针对图像的透视变换,通过检测到轮廓主体,使用多边形拟合和最小外接矩形的坐标实现透视变换的效果。使用OpenCV针对图像的透视变换,通过检测到轮廓主体,使用多边形拟合和最小外接矩形的坐标实现透视变换的效果。0 215浏览免费
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- 7Z大小:12MB支持录制视频以及屏幕截图, 支持暂停与继续录制功能, 内置支持视频编码 (AVI, MP4, FLV, MOV, TS, VOB) 和音频编码 (MP3), 支持使用外部编码器, 屏幕录像工具支持录制超过 4GB 体积的视频格式, 支持内录录制电脑播放的声音音频, 可以调整音频录制的质量, 截屏保存格式支持 (JPEG, GIF, PNG, BMP), 屏幕录像工具支持区域录制以及全屏录制, 支持录制鼠标指针或者移除鼠标指针, 屏幕录像工具支持双显示器, 在 IE 浏览器里可以轻松选择 Flash 的区域进行录制, 可以在选项里面调整视频的 FPS 帧率等设置支持录制视频以及屏幕截图, 支持暂停与继续录制功能, 内置支持视频编码 (AVI, MP4, FLV, MOV, TS, VOB) 和音频编码 (MP3), 支持使用外部编码器, 屏幕录像工具支持录制超过 4GB 体积的视频格式, 支持内录录制电脑播放的声音音频, 可以调整音频录制的质量, 截屏保存格式支持 (JPEG, GIF, PNG, BMP), 屏幕录像工具支持区域录制以及全屏录制, 支持录制鼠标指针或者移除鼠标指针, 屏幕录像工具支持双显示器, 在 IE 浏览器里可以轻松选择 Flash 的区域进行录制, 可以在选项里面调整视频的 FPS 帧率等设置0 106浏览免费
- matlab大小:439KBmatlab矩阵合并 矩阵合并是在 matlab 中常用的操作之一,它可以将多个矩阵合并成一个大矩阵,方便进行后续的计算和分析。在 matlab 中,矩阵合并有多种方式,包括水平合并、垂直合并、对角线合并等。 水平合并是将多个矩阵按照水平方向合并成一个大矩阵。例如,有两个矩阵 A 和 B,它们的大小分别为 m×n 和 m×p,那么它们的水平合并结果为一个大小为 m×(n+p)的矩阵 C,其中 C=[A,B]。在matlab 中,可以使用函数 horzcat 来实现水平合并操作。 垂直合并是将多个矩阵按照垂直方向合并成一个大矩阵。例如,有两个矩阵 A 和 B,它们的大小分别为 m×n 和 p×n,那么它们的垂直合并结果为一个大小为 (m+p)×n 的矩阵 C,其中 C=[A;B]。在matlab 中,可以使用函数 vertcat 来实现垂直合并操作。 对角线合并是将多个矩阵按照对角线方向合并成一个大矩阵。matlab矩阵合并 矩阵合并是在 matlab 中常用的操作之一,它可以将多个矩阵合并成一个大矩阵,方便进行后续的计算和分析。在 matlab 中,矩阵合并有多种方式,包括水平合并、垂直合并、对角线合并等。 水平合并是将多个矩阵按照水平方向合并成一个大矩阵。例如,有两个矩阵 A 和 B,它们的大小分别为 m×n 和 m×p,那么它们的水平合并结果为一个大小为 m×(n+p)的矩阵 C,其中 C=[A,B]。在matlab 中,可以使用函数 horzcat 来实现水平合并操作。 垂直合并是将多个矩阵按照垂直方向合并成一个大矩阵。例如,有两个矩阵 A 和 B,它们的大小分别为 m×n 和 p×n,那么它们的垂直合并结果为一个大小为 (m+p)×n 的矩阵 C,其中 C=[A;B]。在matlab 中,可以使用函数 vertcat 来实现垂直合并操作。 对角线合并是将多个矩阵按照对角线方向合并成一个大矩阵。0 386浏览免费
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- OpenCV大小:23MB使用OpenCV实现图像特效的显示使用OpenCV实现图像特效的显示0 228浏览免费
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- GpuCaps大小:7MB可以查看OpenGL和显卡配置等信息。 PU Caps Viewer 能检测当前市面上所有显卡的规格参数,如果你喜欢玩大型3D游戏的话,那么OpenGL也是衡量你显卡性能的重要指标,GPU Caps Viewer 支持检测显卡OpenGL计算能力,让你对自己显卡性能有一定了解。 快速的图形视图配置(显卡/GPU类型、数量的视频内存,驱动程序版本) ; 显示主要OpenGL功能(OpenGL版本、纹理尺寸、结构单元的数量,等等); 显示OpenCL API支持和扩展; 显示显卡OpenGL扩展支持或显示所有现有的OpenGL扩展不管你有什么显卡。 对于每个扩展,可以开放网页的描述OpenG扩展或在NVIDIA的OpenGL图形开发人员扩展规范。非常方便的! NVIDIA显示CUDA水平的支持 ; 显示系统配置:CPU类型和速度,内存,操作系统,物理运算引擎版本; 显示GPU核心温度 ; GPU燃烧器或稳定性试验:允许过热GPU为了测试显卡的稳定性。 你可以开始一些压力测试演示同时为了使你的显卡工作的最大; 相关的链接列表你的显卡:图形驱动程序和图形卡的评论。 这些链接都是定期更新; 完整的报告在文本和XML格式。 这种报告是有用的开发人员需要一个客户的轮廓图形系统(例如用于支持); 图形卡验证:你的显卡数据发送给oZone3D。 网络服务器和回报你收到验证web页面上的链接。 您可以使用验证基准或帮助图形应用程序开发人员解决具体问题。可以查看OpenGL和显卡配置等信息。 PU Caps Viewer 能检测当前市面上所有显卡的规格参数,如果你喜欢玩大型3D游戏的话,那么OpenGL也是衡量你显卡性能的重要指标,GPU Caps Viewer 支持检测显卡OpenGL计算能力,让你对自己显卡性能有一定了解。 快速的图形视图配置(显卡/GPU类型、数量的视频内存,驱动程序版本) ; 显示主要OpenGL功能(OpenGL版本、纹理尺寸、结构单元的数量,等等); 显示OpenCL API支持和扩展; 显示显卡OpenGL扩展支持或显示所有现有的OpenGL扩展不管你有什么显卡。 对于每个扩展,可以开放网页的描述OpenG扩展或在NVIDIA的OpenGL图形开发人员扩展规范。非常方便的! NVIDIA显示CUDA水平的支持 ; 显示系统配置:CPU类型和速度,内存,操作系统,物理运算引擎版本; 显示GPU核心温度 ; GPU燃烧器或稳定性试验:允许过热GPU为了测试显卡的稳定性。 你可以开始一些压力测试演示同时为了使你的显卡工作的最大; 相关的链接列表你的显卡:图形驱动程序和图形卡的评论。 这些链接都是定期更新; 完整的报告在文本和XML格式。 这种报告是有用的开发人员需要一个客户的轮廓图形系统(例如用于支持); 图形卡验证:你的显卡数据发送给oZone3D。 网络服务器和回报你收到验证web页面上的链接。 您可以使用验证基准或帮助图形应用程序开发人员解决具体问题。0 73浏览免费
- 7Z大小:158MB这个是公司拓展游玩的照片,运用PS处理图片。让图片显示出更大的威力。新手如何上手?对于PS新手,我强调一要兴趣驱动,二要多动手。就直接告诉你怎么做吧……先找一个介绍PS中各种工具的教程,对PS界面有基本的熟悉。照着自己的需求在网上找图文教程即可,别用百度,去一个固定的网站或者论坛最好,本问题下别的答案有提供。另,有个懂PS的朋友指点更是如虎添翼~~~切忌使用范围过大的关键词,比如“PS教程”,还有“人像美容”,还有“抠图教程大全”。新人的话,字数400以上的教程看都别看,全都是不知道在说什么的术语,一看准晕。你找的教程一定要至少是图文,因为我知道你连哪个按钮叫什么名字在哪儿都找不到,必须有按钮和菜单截图。不然没有配图,光看到教程上面写着 “ctrl+shift+alt+e 盖印图层”,你知道他在说什么鸟语吗?快捷键是一个用啥记啥的东西,千万别贪多求全背键盘。然后——然后一天撸一个简单的教程,教程中有看不懂的词,再去重看一遍基础教程中的解释。一周后你大概应该对图层、选区有个概念。而且有了几个作业,把对比图往qq空间一放,让朋友瞻仰吧。哦对了,别用手机拍的渣画质照片来做抠图练习,放大了以后你会哭的,那种画质用美图秀秀,在手机小屏幕上看看就好。这个是公司拓展游玩的照片,运用PS处理图片。让图片显示出更大的威力。新手如何上手?对于PS新手,我强调一要兴趣驱动,二要多动手。就直接告诉你怎么做吧……先找一个介绍PS中各种工具的教程,对PS界面有基本的熟悉。照着自己的需求在网上找图文教程即可,别用百度,去一个固定的网站或者论坛最好,本问题下别的答案有提供。另,有个懂PS的朋友指点更是如虎添翼~~~切忌使用范围过大的关键词,比如“PS教程”,还有“人像美容”,还有“抠图教程大全”。新人的话,字数400以上的教程看都别看,全都是不知道在说什么的术语,一看准晕。你找的教程一定要至少是图文,因为我知道你连哪个按钮叫什么名字在哪儿都找不到,必须有按钮和菜单截图。不然没有配图,光看到教程上面写着 “ctrl+shift+alt+e 盖印图层”,你知道他在说什么鸟语吗?快捷键是一个用啥记啥的东西,千万别贪多求全背键盘。然后——然后一天撸一个简单的教程,教程中有看不懂的词,再去重看一遍基础教程中的解释。一周后你大概应该对图层、选区有个概念。而且有了几个作业,把对比图往qq空间一放,让朋友瞻仰吧。哦对了,别用手机拍的渣画质照片来做抠图练习,放大了以后你会哭的,那种画质用美图秀秀,在手机小屏幕上看看就好。0 139浏览免费
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