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- 图形取模大小:191KBimage2lcd是一款非常简单使用的图片转换成LCD图像数据的图片转换软件。它能够将各种形式来源的图片转换成特定的数据格式以用来匹配单片机系统所需要的显示数据格式。在输入方面,它支持JPG、BMP、EMF、WBMP、GIF、ICO等多种格式图片的输入,输出的数据拥有二进制类型、WBMP格式、C语言数组类型和标准的BMP格式等多种类型。同时它还能将图象的数据扫描方式、亮度、对比度、灰度(颜色数)以及图像数据排列方式等等进行调节。image2lcd是一款非常简单使用的图片转换成LCD图像数据的图片转换软件。它能够将各种形式来源的图片转换成特定的数据格式以用来匹配单片机系统所需要的显示数据格式。在输入方面,它支持JPG、BMP、EMF、WBMP、GIF、ICO等多种格式图片的输入,输出的数据拥有二进制类型、WBMP格式、C语言数组类型和标准的BMP格式等多种类型。同时它还能将图象的数据扫描方式、亮度、对比度、灰度(颜色数)以及图像数据排列方式等等进行调节。1 1w+浏览免费
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- 嵌入式大小:22MBSTM32F1使用HAL库DMA方式输出PWM例程,可以输出精确数量且可调周期与占空比的方波。测试时请结合示波器或逻辑分析仪。本人另外写有一篇与本例程对应的分享文章,链接https://blog.csdn.net/qq_30267617/article/details/109466698,欢迎阅读讨论。 如果本资源下载需要积分了那就是系统擅自改的,我已经改回很多次了,实在没办法了。没有积分的请私聊我发送。STM32F1使用HAL库DMA方式输出PWM例程,可以输出精确数量且可调周期与占空比的方波。测试时请结合示波器或逻辑分析仪。本人另外写有一篇与本例程对应的分享文章,链接https://blog.csdn.net/qq_30267617/article/details/109466698,欢迎阅读讨论。 如果本资源下载需要积分了那就是系统擅自改的,我已经改回很多次了,实在没办法了。没有积分的请私聊我发送。4 1w+浏览免费
- msp430大小:3MBmsp430单片机altium designer封装库,包括原理图和PCBmsp430单片机altium designer封装库,包括原理图和PCB5 552浏览会员免费
- QT,键盘大小:14KB程序是在QT5.6的环境下编写的,理论上来说,QT4也可以运行,但我没试验。在PC机和ARM嵌入式开发板都可以完美运行。此虚拟键盘程序只包含两个文件,可以非常方便的加入到现有的工程当中。 具体看此博客http://blog.csdn.net/wzs250969969/article/details/78418725程序是在QT5.6的环境下编写的,理论上来说,QT4也可以运行,但我没试验。在PC机和ARM嵌入式开发板都可以完美运行。此虚拟键盘程序只包含两个文件,可以非常方便的加入到现有的工程当中。 具体看此博客http://blog.csdn.net/wzs250969969/article/details/784187255 4585浏览会员免费
- PL2303大小:2MBPL2303 是Prolific 公司生产的一种高度集成的接口转换器,可提供一个RS232 全双工异步串行通信装置与USB 功能PL2303 是Prolific 公司生产的一种高度集成的接口转换器,可提供一个RS232 全双工异步串行通信装置与USB 功能4 1w+浏览会员免费
- HC-06大小:29KBSTC89C52单片机与HC-06模块下位机测试程序,带有注释,不懂的可以到我的博客留言 http://blog.csdn.net/itas109STC89C52单片机与HC-06模块下位机测试程序,带有注释,不懂的可以到我的博客留言 http://blog.csdn.net/itas1095 1785浏览会员免费
- 关于学习嵌入式,该学习什么基本的知识!使学习者能有一个总体的把握!4 458浏览会员免费
- keil大小:11MB单片机学习必备软件,支持c 和汇编 无需注册下载直接安装即可单片机学习必备软件,支持c 和汇编 无需注册下载直接安装即可4 327浏览会员免费
- 1. 简介 2. 起步 2.1 下载并安装Grails 2.2 创建一个Grails应用 2.3 Hello World示例 2.4 使用IDE 2.5 规约配置 2.6 运行Grails应用 2.7 测试Grails应用 2.8 部署Grails应用 2.9 所支持的Java EE容器 2.10 创建工件 2.11 生成Grails应用 3. 配置 3.1 基本配置 3.1.1 内置选项 3.1.2 日志 3.2 环境 3.3 数据源 3.3.1 数据源和环境 3.3.2 JNDI数据源 3.3.3 自动数据库移植 3.4 外部配置 3.5 定义版本 4. 命令行 4.1 创建Gant脚本 4.2 可复用的Grails脚本 4.3 脚本中的事件 4.4 Ant和Maven 5. 对象关系映射(GORM) 5.1 快速指南 5.1.1 基本的CRUD 5.2 在GORM中进行领域建模 5.2.1 GORM中的关联 5.2.1.1 一对一 5.2.1.2 一对多 5.2.1.3 多对多 5.2.2 GORM的组合 5.2.3 GORM的继承 5.2.4 集合、列表和映射 5.3 持久化基础 5.3.1 保存和更新 5.3.2 删除对象 5.3.3 级联更新和删除 5.3.4 立即加载和延迟加载 5.3.4 悲观锁和乐观锁 5.4 GORM查询 5.4.1 动态查找器 5.4.2 条件查询 5.4.3 Hibernate查询语言 5.5 高级GORM特性 5.5.1 事件和自动实现时间戳 5.5.2 自定义ORM映射 5.5.2.1 表名和列名 5.5.2.2 缓存策略 5.5.2.3 继承策略 5.5.2.4 自定义数据库标识符 5.5.2.5 复合主键 5.5.2.6 数据库索引 5.5.2.7 乐观锁和版本定义 5.5.2.8 立即加载和延迟加载 5.6 事务编程 5.7 GORM和约束 6. Web层 6.1 控制器 6.1.1 理解控制器和操作 6.1.2 控制器和作用域 6.1.3 模型和视图 6.1.4 重定向和链 6.1.5 控制器拦截器 6.1.6 数据绑定 6.1.7 XML和JSON响应 6.1.8 上传文件 6.1.9 命令对象 6.2 Groovy Server Pages 6.2.1 GSP基础 6.2.1.1 变量和作用域 6.2.1.2 逻辑和迭代 6.2.1.3 页面指令 6.2.1.4 表达式 6.2.2 GSP标签 6.2.2.1 变量和作用域 6.2.2.2 逻辑和迭代 6.2.2.3 搜索和过滤 6.2.2.4 链接和资源 6.2.2.5 表单和字段 6.2.2.6 标签作为方法调用 6.2.3 视图和模板 6.2.4 使用Sitemesh布局 6.3 标签库 6.3.1 简单标签 6.3.2 逻辑标签 6.3.3 迭代标签 6.3.4 标签命名空间 6.4 URL映射 6.4.1 映射到控制器和操作 6.4.2 嵌入式变量 6.4.3 映射到视图 6.4.4 映射到响应代码 6.4.5 映射到HTTP方法 6.4.6 映射通配符 6.4.7 自动重写链接 6.4.8 应用约束 6.5 Web Flow 6.5.1 开始和结束状态 6.5.2 操作状态和视图状态 6.5.3 流执行事件 6.5.4 流的作用域 6.5.5 数据绑定和验证 6.5.6 子流程和会话 6.6 过滤器 6.6.1 应用过滤器 6.6.2 过滤器的类型 6.6.3 过滤器的功能 6.7 Ajax 6.7.1 用Prototype实现Ajax 6.7.1.1 异步链接 6.7.1.2 更新内容 6.7.1.3 异步表单提交 6.7.1.4 Ajax事件 6.7.2 用Dojo实现Ajax 6.7.3 用GWT实现Ajax 6.7.4 服务端的Ajax 6.8 内容协商 7. 验证 7.1 声明约束 7.2 验证约束 7.3 客户端验证 7.4 验证和国际化 8. 服务层 8.1 声明式事务 8.2 服务的作用域 8.3 依赖注入和服务 8.4 使用Java的服务 9. 测试 9.1 单元测试 9.2 集成测试 9.3 功能测试 10. 国际化 10.1 理解信息绑定 10.2 改变Locales 10.3 读取信息 11. 安全 11.1 预防攻击 11.2 字符串的编码和解码 11.3 身份验证 11.4 关于安全的插件 11.4.1 Acegi 11.4.2 JSecurity 12 插件 12.1 创建和安装插件 12.2 理解插件的结构 12.3 提供基础的工件 12.4 评估规约 12.5 参与构建事件 12.6 参与运行时配置 12.7 运行时添加动态方法 12.8 参与自动重载 12.9 理解插件加载的顺序 13. Web服务 13.1 REST 13.2 SOAP 13.3 RSS和Atom 14. Grails和Spring 14.1 Grails的支柱 14.2 配置其他Bean 14.3 通过Beans DSL运行Spring 14.4 配置属性占位 14.5 配置属性重载 15. Grails和Hibernate 15.1 通过Hibernate注释进行映射 15.2 深入了解 16. 脚手架5 1080浏览会员免费
- 打印机大小:2MB佳博80系列打印机驱动v5.3G(含无线,USB)<br>本 GP 系列打印机驱动程序适用于 GP 系列各种型号的打印机。<br><br> GAINSCHA 现已推出的 GP 系列打印机包括:<br><br> 58mm 系列热敏票据打印机:<br> GP-5850 Series<br> GP-5870 Series<br> GP-5850II Series<br> GP-5850III Series<br> GP-5860II Series<br> GP-5870II Series<br> GP-5870III Series (带LED数码显示)<br> GP-5890 Series<br> GP-5890X Series<br> GP-5890II Series<br> GP-58150 Series (带自动切纸刀)<br> GP-5890XII Series<br> GP-5830 Series (嵌入式)<br> GP-58120 Series (可选Ethernet接口)<br> GP-58120II Series (可选Ethernet接口)<br><br> 80mm 系列热敏票据打印机:<br> GP-80160 Series<br> GP-80160II Series<br> GP-80160III Series<br> GP-80220 Series<br> GP-80220II Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80220III Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80160III+ Series<br> GP-80220III+ Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80160X Series<br> GP-80220X Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80250 Series(可选Ethernet接口)<br><br> 76mm 系列针式票据打印机:<br> GP-7635 Series<br> GP-7635II Series<br> GP-7635III Series<br> GP-7645 Series<br> GP-7645II Series<br> GP-7645III Series(可选Ethernet接口)<br> GP-7645C Series(带自动切纸刀)<br> GP-7645IIC Series(带自动切纸刀)<br> GP-7645IIIC Series(带自动切纸刀,可选Ethernet接口)<br> GP-7645D Series(支持双色打印)<br> GP-7645IIID Series(支持双色打印,可选Ethernet接口)<br><br> 76mm 系列针式穿孔纸打印机:<br> GP-7635K Series<br> GP-9045K Series佳博80系列打印机驱动v5.3G(含无线,USB)<br>本 GP 系列打印机驱动程序适用于 GP 系列各种型号的打印机。<br><br> GAINSCHA 现已推出的 GP 系列打印机包括:<br><br> 58mm 系列热敏票据打印机:<br> GP-5850 Series<br> GP-5870 Series<br> GP-5850II Series<br> GP-5850III Series<br> GP-5860II Series<br> GP-5870II Series<br> GP-5870III Series (带LED数码显示)<br> GP-5890 Series<br> GP-5890X Series<br> GP-5890II Series<br> GP-58150 Series (带自动切纸刀)<br> GP-5890XII Series<br> GP-5830 Series (嵌入式)<br> GP-58120 Series (可选Ethernet接口)<br> GP-58120II Series (可选Ethernet接口)<br><br> 80mm 系列热敏票据打印机:<br> GP-80160 Series<br> GP-80160II Series<br> GP-80160III Series<br> GP-80220 Series<br> GP-80220II Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80220III Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80160III+ Series<br> GP-80220III+ Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80160X Series<br> GP-80220X Series(可选Ethernet接口)<br> GP-80250 Series(可选Ethernet接口)<br><br> 76mm 系列针式票据打印机:<br> GP-7635 Series<br> GP-7635II Series<br> GP-7635III Series<br> GP-7645 Series<br> GP-7645II Series<br> GP-7645III Series(可选Ethernet接口)<br> GP-7645C Series(带自动切纸刀)<br> GP-7645IIC Series(带自动切纸刀)<br> GP-7645IIIC Series(带自动切纸刀,可选Ethernet接口)<br> GP-7645D Series(支持双色打印)<br> GP-7645IIID Series(支持双色打印,可选Ethernet接口)<br><br> 76mm 系列针式穿孔纸打印机:<br> GP-7635K Series<br> GP-9045K Series5 352浏览会员免费
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- 分布式计算大小:82KBFourInOne(中文名字“四不像”)是一个四合一分布式计算框架,在写这个框架之前,我也看了老外写的其他开源框架,也对分布式计算进行了长时间的思考,当我们把复杂的hadoop当作一门学科学习时,似乎忘记了我们想解决问题的初衷:我们仅仅是想写个程序把几台甚至更多的机器一起用起来计算,把更多的cpu和内存利用上,来解决我们数量大和计算复杂的问题,当然这个过程中要考虑到分布式的协同和故障处理。如果仅仅是为了实现这个简单的初衷,为什么一切会那么复杂,我觉的自己可以写一个更简单的东西,它不需要过度设计,只需要看上去更酷一点,更小巧一点,功能更强一点。于是我将自己对分布式的理解融入到这个框架中,考虑到底层实现技术的相似性,我将Hadoop,Zookeeper,MQ,分布式缓存四大主要的分布式计算功能合为一个框架内,对复杂的分布式计算应用进行了大量简化和归纳。 首先,对分布式协同方面,它实现了Zookeeper所有的功能,并且做了很多改进,包括简化Zookeeper的树型结构,用domain/node两层结构取代,简化Watch回调多线程等待编程模型,用更直观的容易保证业务逻辑完整性的内容变化事件以及状态轮循取代,Zookeeper只能存储信息不大于1M的内容,FourInOne超过1M的内容会以内存隐射文件存储,增强了它的存储功能,简化了Zookeeper的ACL权限功能,用更为程序员熟悉rw风格取代,简化了Zookeeper的临时节点和序列节点等类型,取代为在创建节点时是否指定保持心跳,心跳断掉时节点会自动删除。FourInOne是高可用的,没有单点问题,可以有任意多个复本,它的复制不是定时而是基于内容变更复制,有更高的性能,FourInOne实现了领导者选举算法(但不是Paxos),在领导者服务器宕机情况下,会自动不延时的将请求切换到备份服务器上,选举出新的领导者进行服务,这个过程中,心跳节点仍然能保持健壮的稳定性,迅速跟新的领导者保持心跳连接。基于FourInOne可以轻松实现分布式配置信息,集群管理,故障节点检测,分布式锁,以及淘宝configserver等等协同功能。 其次, FourInOne可以提供完整的分布式缓存功能。如果对一个中小型的互联网或者企业应用,仅仅利用domain/node进行k/v的存储即可,因为domain/node都是内存操作而且读写锁分离,同时拥有复制备份,完全满足缓存的高性能与可靠性。对于大型互联网应用,高峰访问量上百万的并发读写吞吐量,会超出单台服务器的承受力,FourInOne提供了fa?ade的解决方案去解决大集群的分布式缓存,利用硬件负载均衡路由到一组fa?ade服务器上,fa?ade可以自动为缓存内容生成key,并根据key准确找到散落在背后的缓存集群的具体哪台服务器,当缓存服务器的容量到达限制时,可以自由扩容,不需要成倍扩容,因为fa?ade的算法会登记服务器扩容时间版本,并将key智能的跟这个时间匹配,这样在扩容后还能准确找到之前分配到的服务器。另外,基于FourInOne可以轻松实现web应用的session功能,只需要将生成的key写入客户端cookie即可。 FourInOne对于分布式大数据量并行计算的解决方案不同于复杂的hadoop,它不像hadoop的中间计算结果依赖于hdfs,它使用不同于map/reduce的全新设计模式解决问题。FourInOne有“包工头”,“农民工”,“手工仓库”的几个核心概念。“农民工”为一个计算节点,可以部署在多个机器,它由开发者自由实现,计算时,“农民工”到“手工仓库”获取输入资源,再将计算结果放回“手工仓库”返回给“包工头”。“包工头”负责承包一个复杂项目的一部分,可以理解为一个分配任务和调度程序,它由开发者自己实现,开发者可以自由控制调度过程,比如按照“农民工”的数量将源数据切分成多少份,然后远程分配给“农民工”节点进行计算处理,它处理完的中间结果数据不限制保存在hdfs里,而可以自由控制保存在分布式缓存、数据库、分布式文件里。如果需要结果数据的合并,可以新建立一个“包工头”的任务分配进行完成。多个“包工头”之间进行责任链式处理。总的来说,是将大数据的复杂分布式计算,设计为一个链式的多“包工头”环节去处理,每个环节包括利用多台“农民工”机器进行并行计算,无论是拆分计算任务还是合并结果,都可以设计为一个单独的“包工头”环节。这样做的好处是,开发者有更大能力去深入控制并行计算的过程,去保持使用并行计算实现业务逻辑的完整性,而且对各种不同类型的并行计算场景也能灵活处理,不会因为某些特殊场景被map/reduce的框架限制住思维,并且链式的每个环节也方便进行监控过程。 FourInOne也可以当成简单的mq来使用,将domain视为mq队列,每个node为一个队列消息,监控domain的变化事件来获取队列消息。也可以将domain视为订阅主题,将每个订阅者注册到domain的node上,发布者将消息逐一更新每个node,订阅者监控每个属于自己的node的变化事件获取订阅消息,收到后删除内容等待下一个消息。但是FourInOne不实现JMS的规范,不提供JMS的消息确认和消息过滤等特殊功能,不过开发者可以基于FourInOne自己去扩充这些功能,包括mq集群,利用一个独立的domain/node建立队列或者主题的key隐射,再仿照上面分布式缓存的智能根据key定位服务器的做法实现集群管理。 FourInOne整体代码仅仅为70k,跟Hadoop, Zookeeper, Memcache, ActiveMq等开源产品代码上没有任何相似性,不需要任何依赖,引用一个jar包就可以嵌入式使用,良好支持window环境,可以在一台机器上模拟分布式环境,更方便开发。 开发包里自带了一系列傻瓜上手demo,包括分布式计算、统一配置管理、集群管理、分布式锁、分布式缓存、MQ等方面帮助掌握fourinone的全部功能FourInOne(中文名字“四不像”)是一个四合一分布式计算框架,在写这个框架之前,我也看了老外写的其他开源框架,也对分布式计算进行了长时间的思考,当我们把复杂的hadoop当作一门学科学习时,似乎忘记了我们想解决问题的初衷:我们仅仅是想写个程序把几台甚至更多的机器一起用起来计算,把更多的cpu和内存利用上,来解决我们数量大和计算复杂的问题,当然这个过程中要考虑到分布式的协同和故障处理。如果仅仅是为了实现这个简单的初衷,为什么一切会那么复杂,我觉的自己可以写一个更简单的东西,它不需要过度设计,只需要看上去更酷一点,更小巧一点,功能更强一点。于是我将自己对分布式的理解融入到这个框架中,考虑到底层实现技术的相似性,我将Hadoop,Zookeeper,MQ,分布式缓存四大主要的分布式计算功能合为一个框架内,对复杂的分布式计算应用进行了大量简化和归纳。 首先,对分布式协同方面,它实现了Zookeeper所有的功能,并且做了很多改进,包括简化Zookeeper的树型结构,用domain/node两层结构取代,简化Watch回调多线程等待编程模型,用更直观的容易保证业务逻辑完整性的内容变化事件以及状态轮循取代,Zookeeper只能存储信息不大于1M的内容,FourInOne超过1M的内容会以内存隐射文件存储,增强了它的存储功能,简化了Zookeeper的ACL权限功能,用更为程序员熟悉rw风格取代,简化了Zookeeper的临时节点和序列节点等类型,取代为在创建节点时是否指定保持心跳,心跳断掉时节点会自动删除。FourInOne是高可用的,没有单点问题,可以有任意多个复本,它的复制不是定时而是基于内容变更复制,有更高的性能,FourInOne实现了领导者选举算法(但不是Paxos),在领导者服务器宕机情况下,会自动不延时的将请求切换到备份服务器上,选举出新的领导者进行服务,这个过程中,心跳节点仍然能保持健壮的稳定性,迅速跟新的领导者保持心跳连接。基于FourInOne可以轻松实现分布式配置信息,集群管理,故障节点检测,分布式锁,以及淘宝configserver等等协同功能。 其次, FourInOne可以提供完整的分布式缓存功能。如果对一个中小型的互联网或者企业应用,仅仅利用domain/node进行k/v的存储即可,因为domain/node都是内存操作而且读写锁分离,同时拥有复制备份,完全满足缓存的高性能与可靠性。对于大型互联网应用,高峰访问量上百万的并发读写吞吐量,会超出单台服务器的承受力,FourInOne提供了fa?ade的解决方案去解决大集群的分布式缓存,利用硬件负载均衡路由到一组fa?ade服务器上,fa?ade可以自动为缓存内容生成key,并根据key准确找到散落在背后的缓存集群的具体哪台服务器,当缓存服务器的容量到达限制时,可以自由扩容,不需要成倍扩容,因为fa?ade的算法会登记服务器扩容时间版本,并将key智能的跟这个时间匹配,这样在扩容后还能准确找到之前分配到的服务器。另外,基于FourInOne可以轻松实现web应用的session功能,只需要将生成的key写入客户端cookie即可。 FourInOne对于分布式大数据量并行计算的解决方案不同于复杂的hadoop,它不像hadoop的中间计算结果依赖于hdfs,它使用不同于map/reduce的全新设计模式解决问题。FourInOne有“包工头”,“农民工”,“手工仓库”的几个核心概念。“农民工”为一个计算节点,可以部署在多个机器,它由开发者自由实现,计算时,“农民工”到“手工仓库”获取输入资源,再将计算结果放回“手工仓库”返回给“包工头”。“包工头”负责承包一个复杂项目的一部分,可以理解为一个分配任务和调度程序,它由开发者自己实现,开发者可以自由控制调度过程,比如按照“农民工”的数量将源数据切分成多少份,然后远程分配给“农民工”节点进行计算处理,它处理完的中间结果数据不限制保存在hdfs里,而可以自由控制保存在分布式缓存、数据库、分布式文件里。如果需要结果数据的合并,可以新建立一个“包工头”的任务分配进行完成。多个“包工头”之间进行责任链式处理。总的来说,是将大数据的复杂分布式计算,设计为一个链式的多“包工头”环节去处理,每个环节包括利用多台“农民工”机器进行并行计算,无论是拆分计算任务还是合并结果,都可以设计为一个单独的“包工头”环节。这样做的好处是,开发者有更大能力去深入控制并行计算的过程,去保持使用并行计算实现业务逻辑的完整性,而且对各种不同类型的并行计算场景也能灵活处理,不会因为某些特殊场景被map/reduce的框架限制住思维,并且链式的每个环节也方便进行监控过程。 FourInOne也可以当成简单的mq来使用,将domain视为mq队列,每个node为一个队列消息,监控domain的变化事件来获取队列消息。也可以将domain视为订阅主题,将每个订阅者注册到domain的node上,发布者将消息逐一更新每个node,订阅者监控每个属于自己的node的变化事件获取订阅消息,收到后删除内容等待下一个消息。但是FourInOne不实现JMS的规范,不提供JMS的消息确认和消息过滤等特殊功能,不过开发者可以基于FourInOne自己去扩充这些功能,包括mq集群,利用一个独立的domain/node建立队列或者主题的key隐射,再仿照上面分布式缓存的智能根据key定位服务器的做法实现集群管理。 FourInOne整体代码仅仅为70k,跟Hadoop, Zookeeper, Memcache, ActiveMq等开源产品代码上没有任何相似性,不需要任何依赖,引用一个jar包就可以嵌入式使用,良好支持window环境,可以在一台机器上模拟分布式环境,更方便开发。 开发包里自带了一系列傻瓜上手demo,包括分布式计算、统一配置管理、集群管理、分布式锁、分布式缓存、MQ等方面帮助掌握fourinone的全部功能5 750浏览会员免费
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- opengl大小:444KBopengl es 2.0 API 网上没提供下载...俺提供! opengl es 2.0全面抛弃了 固定渲染管线.只能说shader的时代越来越近了..先下手为强 哈哈.反正nehe已经老黄历了.shader当道.感觉图形学门槛高了一大截.无论怎么说对很多opengl半瓶子来说是个坏消息吧,白学那么多API了,对算法至上的人类来说,算是个好消息吧.至少在嵌入式opengl上面是个巨大的变化了.es 2.0书还是有的,俺都看过了.感觉函数一下子干净了好多.非常完美的图形API.opengl es 2.0 API 网上没提供下载...俺提供! opengl es 2.0全面抛弃了 固定渲染管线.只能说shader的时代越来越近了..先下手为强 哈哈.反正nehe已经老黄历了.shader当道.感觉图形学门槛高了一大截.无论怎么说对很多opengl半瓶子来说是个坏消息吧,白学那么多API了,对算法至上的人类来说,算是个好消息吧.至少在嵌入式opengl上面是个巨大的变化了.es 2.0书还是有的,俺都看过了.感觉函数一下子干净了好多.非常完美的图形API.4 405浏览会员免费
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- visualstudio大小:52MBVisualGDB 是 Visual Studio 的一个非常强大的扩展,它允许您调试或调试嵌入式系统。这个程序有一个非常有吸引力的用户界面,它具有许多用于调试或调试代码的功能。VisualGDB 还有一个向导,可以帮助您调试程序并为您提供强大的指南。此外,该程序还有许多其他功能,分为常见功能、高级功能、可用性功能、Linux 功能、Android 功能等类别,每个功能都已在“功能和功能”部分为您列出。 畅享版VisualGDB 是 Visual Studio 的一个非常强大的扩展,它允许您调试或调试嵌入式系统。这个程序有一个非常有吸引力的用户界面,它具有许多用于调试或调试代码的功能。VisualGDB 还有一个向导,可以帮助您调试程序并为您提供强大的指南。此外,该程序还有许多其他功能,分为常见功能、高级功能、可用性功能、Linux 功能、Android 功能等类别,每个功能都已在“功能和功能”部分为您列出。 畅享版5 4890浏览免费
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- 新概念51单片机C语言教程 新概念51单片机C语言教程.pdf5 959浏览会员免费
- 全国大学生电子设计大赛培训教程(全)本书针对全国大学生电子设计竞赛的特点,为满足高等院校电子信息工程、通信工程、自动化、电气控制类专业学生参加全国大学生电子设计竞赛的需要而编写的培训教材。本书详细分析大小:11MB本书针对全国大学生电子设计竞赛的特点,为满足高等院校电子信息工程、通信工程、自动化、电气控制类专业学生参加全国大学生电子设计竞赛的需要而编写的培训教材。本书详细分析了参加全国大学生电子设计竞赛题目类型与特点,系统介绍了电子设计竞赛基础训练、单元电子电路训练、单片机最小系统训练、可编程逻辑器件系统训练、电子设计竞赛系统设计训练、电子设计竞赛设计与总结报告写作的基本方法,以及电子设计竞赛中应注意的一些问题。 本书的特点是以全国大学生电子设计竞赛所需要的知识点为基础,内容丰富实用,叙述简洁清晰,工程性强,突出了设计制作竞赛作品的方法,注重培养学生综合分析、开发创新和竞赛设计制作的能力。本书也可以作为参加各类电子制作、课程设计、毕业设计的教学参考书,和电子工程技术人员进行电子电路设计与制作的参考书。 全书共分8章,第1章介绍了全国大学生电子设计竞赛命题原则及要求,电子设计竞赛的题目分析。第2章介绍了电子元器件的识别,装配工具及使用方法,印制电路板设计与制作。第三章介绍了集成直流稳压电源,信号放大电路,信号产生电路,信号处理电路,,声音报警电 路, 传感器及其应用电路,功率驱动电路,显示电路,A/D转换器, D/A转换器电路的设计与制作。第4章介绍了单片机最小系统,通用键盘显示电路,单片机与液晶显示电路接口电路,单片机与D/A及A/D转换电路设计制作与程序设计。第5章介绍了FPGA最小系统制作,FPGA最小系统配置电路的设计,Modelsim仿真工具的使用,可编程逻辑器件编程常见错误及其原因分析,编程技巧。第6章介绍了电子系统设计的基本方法,电子竞赛作品设计制作的步骤,单片机与可编程逻辑器件子系统设计步骤,数字/模拟子系统设计步骤。第7章介绍了电子设计竞赛设计与总结报告写作基本要求,设计与总结报告示例。第8章介绍了电子设计竞赛中应注意的一些问题,赛前的培训组织, 队员的组合与分工,赛前题目分析和准备,竞赛过程中应注意的一些问题。所介绍的电路和程序一般都实际制作通过。 本书由黄智伟拟订编写了本书大纲和目录。黄智伟编写了第1章、第6章、第7章和第8章,陈文光编写了第2章、第3章,朱卫华编写了第4章,王彦编写了第5章,南华大学电气工程学院2000级电子竞赛参赛队员林杰文、田丹丹、方艾、余丽、张清明、申政琴、潘礼、田世颖、王凤玲、俞沛宙、裴霄光、熊卓、陈国强、贺康政、王亮、陈琼、曹学科、黄松、钟犹洪、王怀涛、张海军等参加了编写工作,全书由黄智伟统稿。 在本书的编写过程中,南华大学电气工程学院电子信息工程、通信工程、自动化、电气工程及自动化、电工电子、实验中心等教研室的老师,长沙科瑞特科技发展有限公司等,提出了很多宝贵的建议,并给予了大力的支持,李富英高级工程师对本书进行了审阅,在此一并表示感谢。 在本书的编写过程中,参考了大量的国内外著作和资料,在此向这些作者表示衷心的感谢。 由于我们水平有限,错误和不足在所难免,敬请各位读者批评斧正。 黄智伟 于南华大学 2004.2.18本书针对全国大学生电子设计竞赛的特点,为满足高等院校电子信息工程、通信工程、自动化、电气控制类专业学生参加全国大学生电子设计竞赛的需要而编写的培训教材。本书详细分析了参加全国大学生电子设计竞赛题目类型与特点,系统介绍了电子设计竞赛基础训练、单元电子电路训练、单片机最小系统训练、可编程逻辑器件系统训练、电子设计竞赛系统设计训练、电子设计竞赛设计与总结报告写作的基本方法,以及电子设计竞赛中应注意的一些问题。 本书的特点是以全国大学生电子设计竞赛所需要的知识点为基础,内容丰富实用,叙述简洁清晰,工程性强,突出了设计制作竞赛作品的方法,注重培养学生综合分析、开发创新和竞赛设计制作的能力。本书也可以作为参加各类电子制作、课程设计、毕业设计的教学参考书,和电子工程技术人员进行电子电路设计与制作的参考书。 全书共分8章,第1章介绍了全国大学生电子设计竞赛命题原则及要求,电子设计竞赛的题目分析。第2章介绍了电子元器件的识别,装配工具及使用方法,印制电路板设计与制作。第三章介绍了集成直流稳压电源,信号放大电路,信号产生电路,信号处理电路,,声音报警电 路, 传感器及其应用电路,功率驱动电路,显示电路,A/D转换器, D/A转换器电路的设计与制作。第4章介绍了单片机最小系统,通用键盘显示电路,单片机与液晶显示电路接口电路,单片机与D/A及A/D转换电路设计制作与程序设计。第5章介绍了FPGA最小系统制作,FPGA最小系统配置电路的设计,Modelsim仿真工具的使用,可编程逻辑器件编程常见错误及其原因分析,编程技巧。第6章介绍了电子系统设计的基本方法,电子竞赛作品设计制作的步骤,单片机与可编程逻辑器件子系统设计步骤,数字/模拟子系统设计步骤。第7章介绍了电子设计竞赛设计与总结报告写作基本要求,设计与总结报告示例。第8章介绍了电子设计竞赛中应注意的一些问题,赛前的培训组织, 队员的组合与分工,赛前题目分析和准备,竞赛过程中应注意的一些问题。所介绍的电路和程序一般都实际制作通过。 本书由黄智伟拟订编写了本书大纲和目录。黄智伟编写了第1章、第6章、第7章和第8章,陈文光编写了第2章、第3章,朱卫华编写了第4章,王彦编写了第5章,南华大学电气工程学院2000级电子竞赛参赛队员林杰文、田丹丹、方艾、余丽、张清明、申政琴、潘礼、田世颖、王凤玲、俞沛宙、裴霄光、熊卓、陈国强、贺康政、王亮、陈琼、曹学科、黄松、钟犹洪、王怀涛、张海军等参加了编写工作,全书由黄智伟统稿。 在本书的编写过程中,南华大学电气工程学院电子信息工程、通信工程、自动化、电气工程及自动化、电工电子、实验中心等教研室的老师,长沙科瑞特科技发展有限公司等,提出了很多宝贵的建议,并给予了大力的支持,李富英高级工程师对本书进行了审阅,在此一并表示感谢。 在本书的编写过程中,参考了大量的国内外著作和资料,在此向这些作者表示衷心的感谢。 由于我们水平有限,错误和不足在所难免,敬请各位读者批评斧正。 黄智伟 于南华大学 2004.2.185 1613浏览会员免费
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- 目 录 第1篇 序 幕 单片机是什么?单片机有何用?如何系统学习单片机?单片机系统设计的流程是怎样的,需要掌握哪些辅助软件?本篇将针对这些问题一一阐述,为读者掀开单片机完全学习与应用的华丽序幕。 第1章 单片机在哪里 1.1 ■寻找单片机 1.1.1 电磁炉与单片机 1.1.2 MP3播放机与单片机 1.1.3 更多单片机 1.2 ■学习单片机 1.2.1 掌握单片机基础知识 1.2.2 理解单片机系统 1.2.3 成为单片机系统设计师 1.3 ■单片机之家 1.3.1 Intel 8051单片机 1.3.2 PIC单片机 1.3.3 AVR单片机 1.3.4 其他单片机 1.4 ■应用体验——数字温度计 1.4.1 数字温度计工作原理 1.4.2 体验数字温度计 1.5 ■实例解读——装小球系统 1.5.1 需求分析 1.5.2 系统框架 第2章 如何成为单片机系统设计师 2.1 ■需要准备哪些 2.1.1 综合素质 2.1.2 软件工具 2.1.3 硬件工具之一:面包板 2.1.4 硬件工具之二:万用板和 印制电路板 2.1.5 焊接工具 2.1.6 焊接方法 2.2 ■单片机系统设计流程 2.2.1 需求分析 2.2.2 电路设计 2.2.3 程序设计 2.2.4 系统调试 2.3 ■应用体验——单片机控制下的 发光二极管 2.3.1 发光二极管工作原理 2.3.2 单片机的控制 2.3.3 体验单片机控制发光二极管 2.4 ■实例解读——反应时间测试仪 2.4.1 需求分析 2.4.2 电路设计 2.4.3 程序设计 第3章 单片机系统登场 3.1 ■单片机系统组成 3.1.1 单片机本身 3.1.2 系统的构成 3.2 ■单片机系统抽丝剥茧 3.2.1 AT89S51单片机的“外衣” 3.2.2 AT89S51单片机的管脚 3.2.3 常见外设 3.3 ■元器件插曲之一:变压器 3.3.1 变压器基础知识 3.3.2 电源变压器 3.4 ■元器件插曲之二:二极管与整流 3.4.1 二极管基础知识 3.4.2 整流 3.4.3 整流全桥 3.5 ■元器件插曲之三:电容 3.5.1 电容基础知识 3.5.2 电容的种类 3.5.3 电源滤波 3.6 ■元器件插曲之四:三端稳压与 单片机系统电源 3.6.1 三端稳压基础知识 3.6.2 单片机系统电源方案一: 自制直流稳压电源 3.6.3 单片机系统电源方案二: 电源适配器 3.6.4 单片机系统电源方案三: USB口供电 3.7 ■元器件插曲之五:晶振与振荡器 3.7.1 晶振基础知识 3.7.2 振荡器 3.8 ■诠释单片机最简系统 3.8.1 单片机最简系统 3.8.2 电源端(VCC、GND) 3.8.3 时钟信号端(XTAL1、 XTAL2) 3.8.4 复位端(RST) 3.8.5 外部程序存储器访问控制端 ( ) 3.8.6 从最简系统出发 3.9 ■元器件插曲之六:电阻 3.9.1 电阻基础知识 3.9.2 电阻的参数和种类 3.9.3 电阻的分压、限流、上拉作用 3.10 ■从单片机最简系统开始设计 3.10.1 发光二极管交替发光 3.10.2 程序设计 3.10.3 初见汇编语言 3.10.4 初识指令 3.10.5 立即数 3.11 ■应用体验——发光二极管的交替 发光 3.11.1 控制交替发光的原理 3.11.2 体验交替发光 3.12 ■元器件插曲之七:开关 3.12.1 开关基础知识 3.12.2 常用开关 3.13 ■实例解读——与发光二极管的 交互 3.13.1 需求分析 3.13.2 电路设计 3.13.3 程序设计 3.13.4 延时子程序 第4章 单片机系统设计辅助软件 4.1 ■Proteus单片机系统仿真软件 4.1.1 Proteus软件界面 4.1.2 用Proteus仿真 Vision单片机程序开发4.2 ■ Vision软件界面4.2.1 4.2.2 新建和保存项目 4.2.3 向项目中添加文件 4.2.4 汇编程序,生成执行代码 4.2.5 生成下载到单片机的执行 代码HEX文件 Vision的调试及仿真功能4.3 ■ 4.3.1 调试界面 4.3.2 虚拟逻辑分析仪 4.4 ■应用体验——把程序下载到 单片机里 4.4.1 下载器与单片机 4.4.2 体验下载过程 4.5 ■实例解读——流水灯 4.5.1 需求分析 4.5.2 电路设计 4.5.3 软件设计 第2篇 揭 密 单片机的内部结构是怎样的?单片机开发经常会用到哪些电子技术和元器件知识?还有那困扰了很多人的单片机编程语言……本篇将生动地通过诸多实例带出单片机的基础知识,在遇到相关模拟电路、数字电路、元器件知识时会有及时的补充说明,带领读者一点点揭开单片机的神秘面纱。 第5章 单片机的触角——I/O口 5.1 ■何谓I/O口 5.1.1 I/O口的功能 5.1.2 I/O口与单片机的关系 5.1.3 I/O口的操作 5.2 ■元器件插曲之八:场效应管 5.2.1 JFET 5.2.2 MOSFET 5.3 ■元器件插曲之九:逻辑门 5.3.1 非门 5.3.2 或门 5.3.3 或非门 5.3.4 与门 5.3.5 与非门 5.3.6 异或门 5.3.7 缓冲器 5.4 ■元器件插曲之十:锁存器与触发器 5.4.1 门控D锁存器 5.4.2 边沿D触发器 5.5 ■I/O口结构探密 5.5.1 P1口 5.5.2 P3口 5.5.3 P0口 5.5.4 P2口 5.5.5 I/O口小结 5.6 ■应用体验——控制流水灯 5.6.1 功能与电路 5.6.2 体验控制流水灯 5.7 ■实例解读——晃晃灯 5.7.1 原理分析 5.7.2 需求分析 5.7.3 电路设计 5.7.4 软件设计 第6章 七段数码管显示 6.1 ■二进制与数据 6.1.1 二进制与数字 6.1.2 二进制与语音 6.1.3 二进制与图像 6.2 ■元器件插曲之十一:七段数码管 6.2.1 七段数码管原理 6.2.2 七段数码管显示数字 6.3 ■应用体验——计时器 6.3.1 功能与电路 6.3.2 体验计时器 6.4 ■元器件插曲之十二:蜂鸣器 6.4.1 蜂鸣器 6.4.2 蜂鸣器如何工作 6.5 ■元器件插曲之十三:三极管及 三极管开关 6.5.1 三极管基础 6.5.2 三极管的直流放大特性 6.5.3 三极管的直流增益 6.5.4 三极管的电流关系式 6.5.5 三极管开关 6.6 ■实例解读——带声音提示的秒表 6.6.1 需求分析 6.6.2 电路设计 6.6.3 开关抖动的处理 6.6.4 计时中数字的增加 6.6.5 软件设计 第7章 解剖单片机 7.1 ■单片机的功耗 7.1.1 运行功耗 7.1.2 I/O口驱动功耗 7.1.3 空闲模式 7.1.4 待机模式 7.2 ■单片机内部结构 7.2.1 从I/O口到内部结构 7.2.2 数据在内部交换 7.2.3 算术逻辑单元(ALU) Vision中观察寄存器7.2.4 在 7.3 ■单片机的程序存储器 7.3.1 整体结构 7.3.2 程序下载到哪里 7.3.3 片内程序存储器 7.3.4 程序计数器PC 7.3.5 是片内还是片外程序存储器 Vision中观察程序存储器7.3.6 在 7.4 ■单片机的数据存储器 7.4.1 片内数据存储器 7.4.2 工作寄存器区(00H~1FH) 7.4.3 位寻址区(20H~2FH) 7.4.4 开放区(30H~7FH) Vision中观察数据存储器7.4.5 在 7.5 ■单片机的特殊功能寄存器 7.5.1 特殊功能寄存器分布图 7.5.2 特殊功能寄存器的功能 7.5.3 特殊功能寄存器的字节操作 7.5.4 特殊功能寄存器的位操作 Vision中观察特殊功能7.5.5 在 寄存器 7.6 ■应用体验——用取表方式实现 流水灯 7.6.1 取表法 7.6.2 取表法小结 7.6.3 体验流水灯 7.7 ■实例解读——直接驱动七段 数码管 7.7.1 需求分析 7.7.2 电路设计 7.7.3 软件设计 第8章 单片机与汇编指令 8.1 ■汇编语言真面目 8.1.1 汇编语言与高级语言 8.1.2 从汇编程序到执行代码 8.1.3 伪指令 8.2 ■指令的执行 8.2.1 振荡周期、机器周期、指令 周期 8.2.2 指令的执行 8.3 ■寻址方式 8.3.1 直接寻址 8.3.2 间接寻址 8.3.3 寄存器寻址 8.3.4 寄存器特征寻址 8.3.5 立即寻址 8.3.6 变址寻址 8.4 ■指令分类 8.4.1 指令概述 8.4.2 指令的长度 8.5 ■算术运算指令 8.5.1 加法指令——ADD A, <src-byte> 8.5.2 带进位的加法指令——ADDC A, <src-byte> 8.5.3 带借位的减法指令——SUBB A,<src-byte> 8.5.4 自增/自减指令——INC <byte> / DEC <byte> 8.5.5 乘法指令——MUL AB 8.5.6 除法指令——DIV AB 8.5.7 十进制调整指令——DA A 8.6 ■逻辑运算指令 8.6.1 与操作——ANL <dest-byte>,<src-byte> 8.6.2 或操作——ORL <dest-byte>,<src-byte> 8.6.3 异或操作——XRL <dest-byte>, <src-byte> 8.6.4 累加器A清0操作——CLR A 8.6.5 累加器A取反操作——CPL A 8.6.6 累加器A位移动操作——RL、 RLC、RR、RRC 8.6.7 累加器A高低位交换操作 ——SWAP A 8.7 ■数据装载指令 8.7.1 片内数据装载指令——MOV <dest>, <src> 8.7.2 数据指针DPTR装载指令 ——MOV DPTR, #data16 8.7.3 堆栈指令——PUSH、POP 8.7.4 数据交换指令——XCH、 XCHD 8.7.5 片外数据装载指令——MOVX <dest>, <src> 8.7.6 查表指令——MOVC <dest>, <src> 8.8 ■布尔指令 8.8.1 清0、置1、取反操作——CLR、 SETB、CPL 8.8.2 布尔逻辑运算指令——ANL、 ORL 8.8.3 位数据装载指令——MOV <dest-bit>,<src-bit> 8.8.4 布尔跳转指令——JC、JNC、 JB、JNB、JBC 8.9 ■调用子程序指令 8.9.1 长调用指令——LCALL 8.9.2 绝对调用指令——ACALL 8.9.3 返回指令——RET、RETI 8.10 ■跳转与循环指令 8.10.1 无条件跳转指令——LJMP、 AJMP、SJMP、JMP 8.10.2 条件跳转指令——JZ、JNZ 8.10.3 比较跳转指令——CJNE <dest-byte>, <src-byte>, rel 8.10.4 循环指令——DJNZ <byte>,<rel-addr> 8.10.5 无操作指令——NOP 8.11 ■应用体验——七段数码管的串行 控制技术 8.11.1 串行与并行传输 8.11.2 串行控制七段数码管 8.11.3 程序设计 8.12 ■实例解读——指令应用(程序) 实例 8.12.1 数据求和 8.12.2 减法与二进制的二补数 8.12.3 异或操作指令XRL用于比较 寄存器数值 8.12.4 利用布尔指令产生矩形波 信号 8.12.5 布尔指令应用于控制5 1358浏览会员免费
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- C&VC&C++大小:559KB一个关于嵌入式系统很详细的文档 第1章 概 述 1.1 研发背景 随着电子技术的发展,微型计算机应用迅速渗透到各个领域。工业控制领域中计算机应用从编程器、单板机、微机系统到工业网络,由简单到复杂,对软件的要求越来越高。近年来网络技术的飞速发展,又为工业自动化开辟了广阔的发展空间,用户可以方便快捷地组建优质高效的监控系统,并且通过采用远程监控及诊断、双机热备等先进技术,使系统更加安全可靠,在这方面,出现了许多应用软件,其中的典型代表就是工控组态软件,如昆仑通态软件公司的MCGS,亚控公司的组态王,Intellution公司的!FIX等。 组态软件的目的就是提供给用户一种二次开发平台,尽量减少组建工程过程中的重复劳动,隐蔽复杂的编程过程。而目前的组态软件大多停留在对人机界面的组态上,随着我国工业自动化水平的不断提高和普及,对工控组态软件的要求也越来越高。对设备驱动程序的可组态是目前研究的热点。 一直以来,工业控制软件缺乏统一的工业标准,不同厂家的软件之间进行通讯是非常麻烦的一件事。各个厂家的软件对控制系统硬件操作的设备驱动程序接口也各不相同,这样为了对市场上不同厂家的设备都能管理,控制软件厂家必须针对市场上的几百种常用的设备都开发设备驱动程序,而且当硬件设备升级、修改时,驱动程序也必须修改,这样做的代价无疑是相当高的。目前并没有一种软件能够很好的实现对设备驱动的所见即所得的支持[1]。出现这种现象的原因主要是外部设备种类繁多,所基于的协议也是千差万别,如果要实现一种比较通用的驱动很不容易。但是我们可以考虑提供一个一般工程人员非常熟悉的开发环境,在这个环境中通过简单易行的操作实现数据的采集和控制。用户只需要关注他们熟知的通讯规程,然后用一种图形化的方法来实现通讯的一个过程,而不需要对程序内部实现有所了解。所以希望通过这种二次开发平台的设计、开发来解决工控软件与大部分的硬件设备数据交换问题。 1.2 本文的目的和意义 本文主要目的是研究面向对象软件开发技术和软件设计模式在工业数据采集软件设计开发中的应用。内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,实际上就是一套软PLC软件包,并结合当前工控组态软件实际情况,开发符合国际标准的功能块图(Function Block Diagram?FBD)编程语言[3],即第四代编程语言(4GL语言),以方便用户的组态为目的,使用户不需要编程经验就可组态出优质高效的符合自己需求的工业控制系统,其功能块编译后实际上生成第三代编程语言(3GL语言),而本文要实现的FBD也就是C++的代码生成器。 这种FBD编程语言有着很广泛的应用价值: 首先,普通的工控组态软件要与设备连接,必须有支持所挂设备的驱动程序,运用符合标准的图形化FBD编程模块后,将不需对市场上的几百种常用的设备都开发设备驱动程序,也不需要专门的编程人员,而由用户根据实际需要,应用功能块来搭建完成,打破了组态软件仅限于人机界面的组态局面,实现设备驱动的可组态。例如可移植到北京昆仑通态自动化软件科技有限公司最新推出的嵌入式组态软件??MCGSE中,使其可以用图形化的FBD语言组态设备和策略,将监控和软逻辑集成一体。 其次,运用于嵌入式实时控制软件,可以作为独立的开发环境,与工控机配合使用,形成软PLC。形成一套面向中小型过程应用和设备集成控制的开放型控制系统。满足工控行业从简单到复杂的各种控制应用要求和各种设备过程自动化控制的应用要求,是用来代替硬PLC(可编程控制器)[4] 和各种设备过程控制系统的理想解决方案。 社会的发展以及先进的生产管理理念的不断引入,当今用户不仅要求系统本身能够完成各种常规及先进的控制要求,而且要求通过友好的动画界面显示现场生产的状况。普通的PLC加HMI人机接口界面软件构成的系统在快速逻辑控制应用领域有其优势[1],尤其在断续的生产过程以及各种设备控制应用领域有他的市场并能保持较为适中的系统价格,但在连续复杂的过程控制以及各种针对特殊应用要求的领域和具备先进的生产管理方面满足不了用户的要求,同时系统的可靠性也有待提高。我们通过软PLC来代替普通的PLC,并集成到现有的MCGS人机界面组态软件中不失为解决上述问题的好方法,实现将图形组态与控制器组态相结合。 笔者主要负责其中基于功能流程图的驱动程序软件的设计和开发,以实现设备驱动的可组态,使用户可方便的用FBD来开发设备驱动,针对大多数的工业过程控制应用如:石油化工、电站、钢铁冶炼、食品加工等要求,完成对控制器的控制策略的组态。工程人员只需简单地从功能块库中拖拽所需功能块到组态窗口中并用软接线连接起来就可快速的生成需要的控制策略。使用规范的FBD编程语言来增强昆仑通态的组态软件??MCGS的脚本处理功能和策略功能,提供可视化的I/O设置,简化设备驱动的开发;取代组态软件中原来的设备接口,完成数据采集和数据传送。然后考虑进一步完善界面和加强功能后作为单独的软件系统,形成一套软逻辑控制系统。 1.3 研究方法与思路 目前,在软件中实现与硬件设备的数据交换有以下一些方法: 1.编写特定设备的驱动程序。这种方式是最多和最常见的手段,一般使用VC、VB、Delphi的高级语言进行纯粹的程序开发。这种方法不仅可以开发数据采集程序,还可以编写硬件设备的底层驱动,功能非常强大。但是这种方式对开发人员要求非常高,开发人员必须非常熟练的使用这些开发工具,还要对在不同平台下的驱动设计方法、技巧十分清楚。一般来说,这种开发都是专业的软件开发公司的业务。对于工业控制中的技术人员不适合,并且这样开发出来的产品一般是二进制文件,硬件有了小的改动都需要修改源代码进行重新编译,不能做到很好的复用性。然而,在工业中使用的硬件设备基本结构相同,存在很小的差异,使用这种方法就不太适合。 2.建立统一数据接口标准[6]。如:OPC基金会制定了一套标准的OPC规范。OPC规范基于微软的COM技术,它规范了过程控制和生产自动化软件与用OPC服务器实现的硬件驱动程序之间的接口,并且提供基于工业自动化应用的统一数据传输平台。各个硬件厂商在开发自己设备时只要遵守这个规范,就可以用标准的通讯程序与硬件进行数据交换。但是,这只是提供一个通讯的框架,必须符合才能使用,它的灵活性很差。并且对于很多简单的智能仪表完全没有必要去遵循相对而言庞大的协议。 3.提供一个二次开发的环境。这里有两种方案[8]:一种是提供了I/O采集和数据通讯的动态连接库,然后在协议编辑器中编写通讯协议,最后生成一个工程文件。其中笛卡儿有限公司开发的Omni Server就是其中的代表作。另一种是遵循IEC1131标准的[3]。IEC1131-3标准是PLC程序设计语言的标准,它提供了一种非常灵活的程序开发方法,是一种面向图形的方法。关于IEC1131-3标准将在后面章节作详细介绍。由于基于IEC1131标准设计的程序基本都是PLC或大型控制器的编程软件,主要考虑的是实现硬件的内部功能,并没有将数据通讯的功能作为主要的考虑因素。 根据本课题的特点,通过参考IEC1131-3标准和其他PLC、控制器设计软件,探讨了一种基于功能块图(FBD)的驱动程序开发模式。通过将具体功能和框架分离的设计方法实现功能的易扩充性和跨平台的易移植性。 1.4 主要背景知识及技术 本文主要涉及工业控制领域的相关知识,在此领域中工控组态软件、PLC及其发展动向、IEC1131-3标准、嵌入式软件等是本文密切相关的内容,这些内容之间有着密切的联系,都是完成本文必不可少的。首先从大的角度看,本文属于工控组态软件的范畴,是组态软件在嵌入式系统平台下运行的一种形式,与嵌入式软件是密不可分的。那么,提到嵌入式就不能不提起PLC,PLC是目前在工业自动化控制领域运用非常广泛的一种逻辑器件,正由于它的运用广泛,人们才十分关注他,在实际的生产应用过程中不断发现其使用的不便之处,摸索出解决问题的方法,即用符合IEC1131-3标准的编程规则,来实现复杂的逻辑控制,并考虑用软件来替代硬的PLC,这也是PLC发展的新的动向。相关的内容将在后面章节作详细介绍。 另外,软件设计用到的面向对象软件开发技术和软件设计模式,也将在本文中作较细致的阐述。 1.5 主要研究内容及本文结构安排 课题内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,运用面相对象软件设计方法对其中的FBD功能块进行分析设计,参考IEC1131标准,提出适合需要的编程模型并定义需求、进行功能设计和开发。 作为该课题的负责人,笔者的工作主要是: 1. 运用计算机科学技术知识,结合工业自动化控制领域的相关知识,确定课题的范围。 2. 确定功能块图的模型,根据模型设计和开发FBD开发环境的系统框架。 3. 参考类似软件,结合本软件的要求,分析、编写数学“加”功能块的详细需求文档,实现模块的功能。 本文论述了课题的研究思路、工作和取得的研究成果,文章的内容结构安排如下: 本文分为三大部分: 第一部分,在第一章交代本课题的意义、背景和研究方向,使读者能够了解课题的来由和基本研究思路。 第二部分包括两章,在第二章中介绍嵌入式系统的相关知识和概念,并介绍了MCGS嵌入式实时控制软件的特点、软件结构等相关内容,在第三章讨论完成本课题中需要用到的一些知识和相关技术。为后续论文作必要的知识准备。 第三部分是整个软件系统设计和实现,是本文的主体部分。第四章阐述了FBD的设计思想及其实现效果,第五章中文章详细的介绍了系统的整体设计、核心框架的设计并给出了核心类的实现;第六章介绍了数学“加”模块的需求设计与实现。一个关于嵌入式系统很详细的文档 第1章 概 述 1.1 研发背景 随着电子技术的发展,微型计算机应用迅速渗透到各个领域。工业控制领域中计算机应用从编程器、单板机、微机系统到工业网络,由简单到复杂,对软件的要求越来越高。近年来网络技术的飞速发展,又为工业自动化开辟了广阔的发展空间,用户可以方便快捷地组建优质高效的监控系统,并且通过采用远程监控及诊断、双机热备等先进技术,使系统更加安全可靠,在这方面,出现了许多应用软件,其中的典型代表就是工控组态软件,如昆仑通态软件公司的MCGS,亚控公司的组态王,Intellution公司的!FIX等。 组态软件的目的就是提供给用户一种二次开发平台,尽量减少组建工程过程中的重复劳动,隐蔽复杂的编程过程。而目前的组态软件大多停留在对人机界面的组态上,随着我国工业自动化水平的不断提高和普及,对工控组态软件的要求也越来越高。对设备驱动程序的可组态是目前研究的热点。 一直以来,工业控制软件缺乏统一的工业标准,不同厂家的软件之间进行通讯是非常麻烦的一件事。各个厂家的软件对控制系统硬件操作的设备驱动程序接口也各不相同,这样为了对市场上不同厂家的设备都能管理,控制软件厂家必须针对市场上的几百种常用的设备都开发设备驱动程序,而且当硬件设备升级、修改时,驱动程序也必须修改,这样做的代价无疑是相当高的。目前并没有一种软件能够很好的实现对设备驱动的所见即所得的支持[1]。出现这种现象的原因主要是外部设备种类繁多,所基于的协议也是千差万别,如果要实现一种比较通用的驱动很不容易。但是我们可以考虑提供一个一般工程人员非常熟悉的开发环境,在这个环境中通过简单易行的操作实现数据的采集和控制。用户只需要关注他们熟知的通讯规程,然后用一种图形化的方法来实现通讯的一个过程,而不需要对程序内部实现有所了解。所以希望通过这种二次开发平台的设计、开发来解决工控软件与大部分的硬件设备数据交换问题。 1.2 本文的目的和意义 本文主要目的是研究面向对象软件开发技术和软件设计模式在工业数据采集软件设计开发中的应用。内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,实际上就是一套软PLC软件包,并结合当前工控组态软件实际情况,开发符合国际标准的功能块图(Function Block Diagram?FBD)编程语言[3],即第四代编程语言(4GL语言),以方便用户的组态为目的,使用户不需要编程经验就可组态出优质高效的符合自己需求的工业控制系统,其功能块编译后实际上生成第三代编程语言(3GL语言),而本文要实现的FBD也就是C++的代码生成器。 这种FBD编程语言有着很广泛的应用价值: 首先,普通的工控组态软件要与设备连接,必须有支持所挂设备的驱动程序,运用符合标准的图形化FBD编程模块后,将不需对市场上的几百种常用的设备都开发设备驱动程序,也不需要专门的编程人员,而由用户根据实际需要,应用功能块来搭建完成,打破了组态软件仅限于人机界面的组态局面,实现设备驱动的可组态。例如可移植到北京昆仑通态自动化软件科技有限公司最新推出的嵌入式组态软件??MCGSE中,使其可以用图形化的FBD语言组态设备和策略,将监控和软逻辑集成一体。 其次,运用于嵌入式实时控制软件,可以作为独立的开发环境,与工控机配合使用,形成软PLC。形成一套面向中小型过程应用和设备集成控制的开放型控制系统。满足工控行业从简单到复杂的各种控制应用要求和各种设备过程自动化控制的应用要求,是用来代替硬PLC(可编程控制器)[4] 和各种设备过程控制系统的理想解决方案。 社会的发展以及先进的生产管理理念的不断引入,当今用户不仅要求系统本身能够完成各种常规及先进的控制要求,而且要求通过友好的动画界面显示现场生产的状况。普通的PLC加HMI人机接口界面软件构成的系统在快速逻辑控制应用领域有其优势[1],尤其在断续的生产过程以及各种设备控制应用领域有他的市场并能保持较为适中的系统价格,但在连续复杂的过程控制以及各种针对特殊应用要求的领域和具备先进的生产管理方面满足不了用户的要求,同时系统的可靠性也有待提高。我们通过软PLC来代替普通的PLC,并集成到现有的MCGS人机界面组态软件中不失为解决上述问题的好方法,实现将图形组态与控制器组态相结合。 笔者主要负责其中基于功能流程图的驱动程序软件的设计和开发,以实现设备驱动的可组态,使用户可方便的用FBD来开发设备驱动,针对大多数的工业过程控制应用如:石油化工、电站、钢铁冶炼、食品加工等要求,完成对控制器的控制策略的组态。工程人员只需简单地从功能块库中拖拽所需功能块到组态窗口中并用软接线连接起来就可快速的生成需要的控制策略。使用规范的FBD编程语言来增强昆仑通态的组态软件??MCGS的脚本处理功能和策略功能,提供可视化的I/O设置,简化设备驱动的开发;取代组态软件中原来的设备接口,完成数据采集和数据传送。然后考虑进一步完善界面和加强功能后作为单独的软件系统,形成一套软逻辑控制系统。 1.3 研究方法与思路 目前,在软件中实现与硬件设备的数据交换有以下一些方法: 1.编写特定设备的驱动程序。这种方式是最多和最常见的手段,一般使用VC、VB、Delphi的高级语言进行纯粹的程序开发。这种方法不仅可以开发数据采集程序,还可以编写硬件设备的底层驱动,功能非常强大。但是这种方式对开发人员要求非常高,开发人员必须非常熟练的使用这些开发工具,还要对在不同平台下的驱动设计方法、技巧十分清楚。一般来说,这种开发都是专业的软件开发公司的业务。对于工业控制中的技术人员不适合,并且这样开发出来的产品一般是二进制文件,硬件有了小的改动都需要修改源代码进行重新编译,不能做到很好的复用性。然而,在工业中使用的硬件设备基本结构相同,存在很小的差异,使用这种方法就不太适合。 2.建立统一数据接口标准[6]。如:OPC基金会制定了一套标准的OPC规范。OPC规范基于微软的COM技术,它规范了过程控制和生产自动化软件与用OPC服务器实现的硬件驱动程序之间的接口,并且提供基于工业自动化应用的统一数据传输平台。各个硬件厂商在开发自己设备时只要遵守这个规范,就可以用标准的通讯程序与硬件进行数据交换。但是,这只是提供一个通讯的框架,必须符合才能使用,它的灵活性很差。并且对于很多简单的智能仪表完全没有必要去遵循相对而言庞大的协议。 3.提供一个二次开发的环境。这里有两种方案[8]:一种是提供了I/O采集和数据通讯的动态连接库,然后在协议编辑器中编写通讯协议,最后生成一个工程文件。其中笛卡儿有限公司开发的Omni Server就是其中的代表作。另一种是遵循IEC1131标准的[3]。IEC1131-3标准是PLC程序设计语言的标准,它提供了一种非常灵活的程序开发方法,是一种面向图形的方法。关于IEC1131-3标准将在后面章节作详细介绍。由于基于IEC1131标准设计的程序基本都是PLC或大型控制器的编程软件,主要考虑的是实现硬件的内部功能,并没有将数据通讯的功能作为主要的考虑因素。 根据本课题的特点,通过参考IEC1131-3标准和其他PLC、控制器设计软件,探讨了一种基于功能块图(FBD)的驱动程序开发模式。通过将具体功能和框架分离的设计方法实现功能的易扩充性和跨平台的易移植性。 1.4 主要背景知识及技术 本文主要涉及工业控制领域的相关知识,在此领域中工控组态软件、PLC及其发展动向、IEC1131-3标准、嵌入式软件等是本文密切相关的内容,这些内容之间有着密切的联系,都是完成本文必不可少的。首先从大的角度看,本文属于工控组态软件的范畴,是组态软件在嵌入式系统平台下运行的一种形式,与嵌入式软件是密不可分的。那么,提到嵌入式就不能不提起PLC,PLC是目前在工业自动化控制领域运用非常广泛的一种逻辑器件,正由于它的运用广泛,人们才十分关注他,在实际的生产应用过程中不断发现其使用的不便之处,摸索出解决问题的方法,即用符合IEC1131-3标准的编程规则,来实现复杂的逻辑控制,并考虑用软件来替代硬的PLC,这也是PLC发展的新的动向。相关的内容将在后面章节作详细介绍。 另外,软件设计用到的面向对象软件开发技术和软件设计模式,也将在本文中作较细致的阐述。 1.5 主要研究内容及本文结构安排 课题内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,运用面相对象软件设计方法对其中的FBD功能块进行分析设计,参考IEC1131标准,提出适合需要的编程模型并定义需求、进行功能设计和开发。 作为该课题的负责人,笔者的工作主要是: 1. 运用计算机科学技术知识,结合工业自动化控制领域的相关知识,确定课题的范围。 2. 确定功能块图的模型,根据模型设计和开发FBD开发环境的系统框架。 3. 参考类似软件,结合本软件的要求,分析、编写数学“加”功能块的详细需求文档,实现模块的功能。 本文论述了课题的研究思路、工作和取得的研究成果,文章的内容结构安排如下: 本文分为三大部分: 第一部分,在第一章交代本课题的意义、背景和研究方向,使读者能够了解课题的来由和基本研究思路。 第二部分包括两章,在第二章中介绍嵌入式系统的相关知识和概念,并介绍了MCGS嵌入式实时控制软件的特点、软件结构等相关内容,在第三章讨论完成本课题中需要用到的一些知识和相关技术。为后续论文作必要的知识准备。 第三部分是整个软件系统设计和实现,是本文的主体部分。第四章阐述了FBD的设计思想及其实现效果,第五章中文章详细的介绍了系统的整体设计、核心框架的设计并给出了核心类的实现;第六章介绍了数学“加”模块的需求设计与实现。4 2043浏览会员免费
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- Browser大小:0B全文公62页,写的很专业,包括论文全文、论文答辩PPT讲稿、源代码。 摘 要 本文主要论述了嵌入式浏览器开发所涉及到的技术,对HTML词法分析、浏览器JavaScript支持、linux和gtk编程等做了详细的分析和介绍,并对Netbit浏览器的开发进行了介绍,分析了主要的模块的功能和组成,并给出了主要算法。 还对典型的嵌入式浏览器进行了分析,包括Gzilla,Mozilla,Thunder和zen,总结了浏览器设计的技术要点和开发策略。 另外,在论文开头,介绍了目前嵌入式浏览器产品的发展现状,嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明。 HTML词法分析是着重讨论的技术问题,给出了详尽的数据结构,程序流程。 Netbit浏览器的开发,是本论文的重点,分模块进行了分析,提出了需要改进的地方,并给出了改进措施。 关键词:嵌入式浏览器,HTML词法分析,Javascript,linux,gtk ABSTRACT This paper is focused on the technology of embedded browser.Html scanner, JavaScript support for browser, linux and gtk programming are deeply discussed.and introduce the development of Netbit browser, analyse the main module of Netbit, the algorithm is presented. what’s more, other typical embedded browsers are analysed, include Gzilla,Mozilla,Thunder and zen,and summarize the important technology and the policy of browser development In addition,at the head of the paper,introduce the present status of embedded browser product,the general form of embedded browser and description of the main parts. HTML scanner is an important technological problem, the data structure and the flow of the program are presented. The development of Netbit Browser is mainly discussed,and analysed by module,give the opinion to improve it. KEY WORDS: embedded browser,HTML token,Javascript,linux,gtk 目 录 引言………………………………………………………………5 第一章 嵌入式浏览器设计概述 ………………………… 6 1.1目前嵌入式浏览器产品的发展现状 ……………………… 6 1.2嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明 ………………… 8 1.3开发难度分析 ……………………………………………… 9 1.4开发的前期策划 …………………………………………… 10 第二章 HTML词法分析器的设计及其应用 …………… 12 2.1 Bit Token的组成及其功能 ………………………………12 2.2 数据结构 ……………………………………………………12 2.3 算法 …………………………………………………………13 2.4词法分析结果示意……………………………………………15 2.5 HTML词法分析的应用 ………………………………………15 第三章 浏览器JavaScript支持的实现 …………………18 3.1基本的JavaScript 开发环境 ………………………………18 3.2 JavaScript Engine …………………………………………18 3.3 JavaScript与浏览器接合 ………………………………… 19 3.4 浏览器消息响应 …………………………………………… 21 第四章 Linux程序开发技术及 GTK图形程序开发…… 23 4.1 Linux下的程序开发环境 ……………………………………23 4.2 GTK图形程序开发 ……………………………………………29 第五章 Netbit浏览器开发与分析 ……………………… 31 5.1 Netbit 浏览器简介 ………………………………………… 31 5.2 Netbit Browser浏览器各部份的功能 …………………… 31 5.3 界面模块………………………………………………………32 5.4 控制模块………………………………………………………34 5.5词法分析模块… ………………………………………………34 5.6使用PIXMAP的画图模块………………………………………35 5.7 文本文件的显示模块…………………………………………36 5.8 HTML文件的显示模块 ……………………………………… 37 5.9 Netbit实际应用效果及比较 ……………………………… 40 5.10 Netbit Browser的缺点分析及改进办法 …………………44 5.11 Netbit Browser未来的展望 ………………………………48 第六章 其它浏览器分析…………………………………… 50 6.1 Dillo(Gzilla)浏览器分析 ……………………………… 50 6.2 Thunder浏览器分析…………………………………………55 6.3 Mozilla浏览器分析…………………………………………56 6.4 ZEN浏览器分析………………………………………………57 6.5 浏览器分析工作的总结………………………………………58 致 谢…………………………………………………………… 60 参考文献表………………………………………………………61全文公62页,写的很专业,包括论文全文、论文答辩PPT讲稿、源代码。 摘 要 本文主要论述了嵌入式浏览器开发所涉及到的技术,对HTML词法分析、浏览器JavaScript支持、linux和gtk编程等做了详细的分析和介绍,并对Netbit浏览器的开发进行了介绍,分析了主要的模块的功能和组成,并给出了主要算法。 还对典型的嵌入式浏览器进行了分析,包括Gzilla,Mozilla,Thunder和zen,总结了浏览器设计的技术要点和开发策略。 另外,在论文开头,介绍了目前嵌入式浏览器产品的发展现状,嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明。 HTML词法分析是着重讨论的技术问题,给出了详尽的数据结构,程序流程。 Netbit浏览器的开发,是本论文的重点,分模块进行了分析,提出了需要改进的地方,并给出了改进措施。 关键词:嵌入式浏览器,HTML词法分析,Javascript,linux,gtk ABSTRACT This paper is focused on the technology of embedded browser.Html scanner, JavaScript support for browser, linux and gtk programming are deeply discussed.and introduce the development of Netbit browser, analyse the main module of Netbit, the algorithm is presented. what’s more, other typical embedded browsers are analysed, include Gzilla,Mozilla,Thunder and zen,and summarize the important technology and the policy of browser development In addition,at the head of the paper,introduce the present status of embedded browser product,the general form of embedded browser and description of the main parts. HTML scanner is an important technological problem, the data structure and the flow of the program are presented. The development of Netbit Browser is mainly discussed,and analysed by module,give the opinion to improve it. KEY WORDS: embedded browser,HTML token,Javascript,linux,gtk 目 录 引言………………………………………………………………5 第一章 嵌入式浏览器设计概述 ………………………… 6 1.1目前嵌入式浏览器产品的发展现状 ……………………… 6 1.2嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明 ………………… 8 1.3开发难度分析 ……………………………………………… 9 1.4开发的前期策划 …………………………………………… 10 第二章 HTML词法分析器的设计及其应用 …………… 12 2.1 Bit Token的组成及其功能 ………………………………12 2.2 数据结构 ……………………………………………………12 2.3 算法 …………………………………………………………13 2.4词法分析结果示意……………………………………………15 2.5 HTML词法分析的应用 ………………………………………15 第三章 浏览器JavaScript支持的实现 …………………18 3.1基本的JavaScript 开发环境 ………………………………18 3.2 JavaScript Engine …………………………………………18 3.3 JavaScript与浏览器接合 ………………………………… 19 3.4 浏览器消息响应 …………………………………………… 21 第四章 Linux程序开发技术及 GTK图形程序开发…… 23 4.1 Linux下的程序开发环境 ……………………………………23 4.2 GTK图形程序开发 ……………………………………………29 第五章 Netbit浏览器开发与分析 ……………………… 31 5.1 Netbit 浏览器简介 ………………………………………… 31 5.2 Netbit Browser浏览器各部份的功能 …………………… 31 5.3 界面模块………………………………………………………32 5.4 控制模块………………………………………………………34 5.5词法分析模块… ………………………………………………34 5.6使用PIXMAP的画图模块………………………………………35 5.7 文本文件的显示模块…………………………………………36 5.8 HTML文件的显示模块 ……………………………………… 37 5.9 Netbit实际应用效果及比较 ……………………………… 40 5.10 Netbit Browser的缺点分析及改进办法 …………………44 5.11 Netbit Browser未来的展望 ………………………………48 第六章 其它浏览器分析…………………………………… 50 6.1 Dillo(Gzilla)浏览器分析 ……………………………… 50 6.2 Thunder浏览器分析…………………………………………55 6.3 Mozilla浏览器分析…………………………………………56 6.4 ZEN浏览器分析………………………………………………57 6.5 浏览器分析工作的总结………………………………………58 致 谢…………………………………………………………… 60 参考文献表………………………………………………………614 346浏览会员免费
- Visual大小:22MB先安装原版的试用版安装包VisualGDB-5.2r8-trial.msi之后 运行里面的破解文件即可。亲测支持VS2017,嵌入式 STM32开发可以用!告别Keil先安装原版的试用版安装包VisualGDB-5.2r8-trial.msi之后 运行里面的破解文件即可。亲测支持VS2017,嵌入式 STM32开发可以用!告别Keil5 605浏览会员免费
- 计算机专业大小:212KB本科毕业论文-嵌入式浏览器开发 目 录 引言………………………………………………………………5 第一章 嵌入式浏览器设计概述 ………………………… 6 1.1目前嵌入式浏览器产品的发展现状 ……………………… 6 1.2嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明 ………………… 8 1.3开发难度分析 ……………………………………………… 9 1.4开发的前期策划 …………………………………………… 10 第二章 HTML词法分析器的设计及其应用 …………… 12 2.1 Bit Token的组成及其功能 ………………………………12 2.2 数据结构 ……………………………………………………12 2.3 算法 …………………………………………………………13 2.4词法分析结果示意……………………………………………15 2.4 HTML词法分析的应用 ………………………………………15 第三章 浏览器JavaScript支持的实现 …………………18 3.1基本的JavaScript 开发环境 ………………………………18 3.2 JavaScript Engine …………………………………………18 3.3 JavaScript与浏览器接合 ………………………………… 19 3.4 浏览器消息响应 …………………………………………… 21 第四章 Linux程序开发技术及 GTK图形程序开发…… 23 4.1 Linux下的程序开发环境 ……………………………………23 4.2 GTK图形程序开发 ……………………………………………29 第五章 Netbit浏览器开发与分析 ……………………… 31 5.1 Netbit 浏览器简介 ………………………………………… 31 5.2 Netbit Browser浏览器各部份的功能 …………………… 31 5.3 界面模块………………………………………………………32 5.4 控制模块………………………………………………………34 5.5词法分析模块… ………………………………………………34 5.6使用PIXMAP的画图模块………………………………………35 5.7 文本文件的显示模块…………………………………………36 5.8 HTML文件的显示模块 ……………………………………… 37 5.9 Netbit实际应用效果及比较 ……………………………… 40 5.10 Netbit Browser的缺点分析及改进办法 …………………44 5.11 Netbit Browser未来的展望 ………………………………48 第六章 其它浏览器分析…………………………………… 50 6.1 Dillo(Gzilla)浏览器分析 ……………………………… 50 6.2 Thunder浏览器分析…………………………………………55 6.3 Mozilla浏览器分析…………………………………………56 6.4 ZEN浏览器分析………………………………………………57 6.5 浏览器分析工作的总结………………………………………58 致 谢…………………………………………………………… 60 参考文献表………………………………………………………61本科毕业论文-嵌入式浏览器开发 目 录 引言………………………………………………………………5 第一章 嵌入式浏览器设计概述 ………………………… 6 1.1目前嵌入式浏览器产品的发展现状 ……………………… 6 1.2嵌入式浏览器的组成和各部份功能说明 ………………… 8 1.3开发难度分析 ……………………………………………… 9 1.4开发的前期策划 …………………………………………… 10 第二章 HTML词法分析器的设计及其应用 …………… 12 2.1 Bit Token的组成及其功能 ………………………………12 2.2 数据结构 ……………………………………………………12 2.3 算法 …………………………………………………………13 2.4词法分析结果示意……………………………………………15 2.4 HTML词法分析的应用 ………………………………………15 第三章 浏览器JavaScript支持的实现 …………………18 3.1基本的JavaScript 开发环境 ………………………………18 3.2 JavaScript Engine …………………………………………18 3.3 JavaScript与浏览器接合 ………………………………… 19 3.4 浏览器消息响应 …………………………………………… 21 第四章 Linux程序开发技术及 GTK图形程序开发…… 23 4.1 Linux下的程序开发环境 ……………………………………23 4.2 GTK图形程序开发 ……………………………………………29 第五章 Netbit浏览器开发与分析 ……………………… 31 5.1 Netbit 浏览器简介 ………………………………………… 31 5.2 Netbit Browser浏览器各部份的功能 …………………… 31 5.3 界面模块………………………………………………………32 5.4 控制模块………………………………………………………34 5.5词法分析模块… ………………………………………………34 5.6使用PIXMAP的画图模块………………………………………35 5.7 文本文件的显示模块…………………………………………36 5.8 HTML文件的显示模块 ……………………………………… 37 5.9 Netbit实际应用效果及比较 ……………………………… 40 5.10 Netbit Browser的缺点分析及改进办法 …………………44 5.11 Netbit Browser未来的展望 ………………………………48 第六章 其它浏览器分析…………………………………… 50 6.1 Dillo(Gzilla)浏览器分析 ……………………………… 50 6.2 Thunder浏览器分析…………………………………………55 6.3 Mozilla浏览器分析…………………………………………56 6.4 ZEN浏览器分析………………………………………………57 6.5 浏览器分析工作的总结………………………………………58 致 谢…………………………………………………………… 60 参考文献表………………………………………………………614 375浏览会员免费
- scv格式转换器大小:4MB支持转档的影片格式:avi, wmv, wma, asf, mpg, rm, rmvb, mov, 3gp, mp4, mkv;支持转档的影片格式:avi, wmv, wma, asf, mpg, rm, rmvb, mov, 3gp, mp4, mkv;4 1448浏览会员免费
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