# GameFramework框架
Unity3D框架之GameFramework框架。Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
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27 节 · 31 人已学 | 恬静的小魔龙
工具使用
git、phpstorm,postman等常用的web开发工具的使用经验与技巧
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75 节 · 14 人已学 | 攻城狮joe
Windows实用技巧
包括谷歌浏览器的常用插件、倍速播放、保存博客PDF文件等常用功能、高速下载Arxiv论文、Windows系统的问题解决方案(底部栏卡死、Office常见错误、连接过的WIFI密码显示、修改hosts文件)。以及清除无用文件(亲测可以清除好几个G的文件)、文件恢复等实用方法。
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57 节 · 171 人已学 | 爱编程的喵喵
UG NX二次开发
经过这么久的学习、项目积淀,对UG NX二次开发有一些认识和经验(C#、C++、Python等),将这些内容陆陆续续的发布出来,以帮助需要的有缘人。当然,本人才疏学浅,十几年了也是一知半解,在博客中有不当或者考虑不周时,希望批评指正,也更希望读者有新的见解,欢迎私信博客或者评论区讨论。
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176 节 · 41 人已学 | GimiGimmy
ArcGis、CAD、3dmax、DOS
ArcGis等二次开发
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132 节 · 210 人已学 | GIS从业者
地学科研
Google Earth Engine是一个基于 Google 云服务基础设施的遥感大数据分析平台,它结合 Google 强大的云计算能力与 NASA、ESA、NOAA 等机构的空间数据,用于在全球尺度解决一些非常重要的社会问题,本专栏基于GEE实现复现相关文章内容,实现快速高效云计算。
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12 节 · 22 人已学 | Jackson的生态模型
原创文章
真实项目案例分享
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69 节 · 65 人已学 | 秦明月13
疑难杂症专题
疑难杂症专题包含:操作系统、网络、服务器、信息安全等问题经验启示录,博文仅代表个人操作经验,不能完全解决你的问题,仅供参考,望谨慎订阅,虚拟物品,一经订阅暂不支持退款!
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80 节 · 173 人已学 | 玩人工智能的辣条哥
QGIS编译
QGIS的介绍、编译、代码及示例等
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85 节 · 113 人已学 | 翰墨之道
Windows C++ 软件开发从入门到精通
根据多年软件开发实践,详细地总结了Windows C++ 应用软件开发相关技术实现细节,分享了大量的实战案例,很有实战参考价值。
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119 节 · 17 人已学 | dvlinker
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