Swing是Java GUI库的一部分,用于构建桌面应用程序。在S1模块的机试考试中,Swing组件的使用是一项常见的考核内容。以下是一些Swing常用组件的基本介绍和使用方法。 1. **JLabel组件** JLabel是一个用来展示文本或图像的不可交互组件。它没有焦点,所以无法接收用户输入。构造方法包括: - `JLabel()`:创建一个空的标签。 - `JLabel(String text)`:创建一个带有文本的标签。 - `JLabel(Icon image)`:创建一个带有图标的标签。 - `JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment)`:创建一个带文本和图标的标签,并指定水平对齐方式。 常用方法包括: - `getText()`:获取标签显示的文本。 - `setText(String text)`:设置标签显示的文本。 - `setIcon(Icon icon)`:设置标签显示的图标。 - `getIcon()`:获取标签当前显示的图标。 2. **JButton组件** JButton是一个可以响应用户点击的组件,通常用于执行特定的操作。构造方法有: - `JButton()`:创建一个无文本和图标的按钮。 - `JButton(Icon icon)`:创建一个带有图标的按钮。 - `JButton(String text)`:创建一个带有文本的按钮。 - `JButton(String text, Icon icon)`:创建一个带有文本和图标的按钮。 常用方法包括: - `getText()`:获取按钮的文本。 - `setText(String text)`:设置按钮的文本。 - `setActionCommand(String actionCommand)`:设置按钮的动作命令,常用于关联ActionListener。 - `getActionCommand()`:获取按钮的动作命令。 - `setEnabled(boolean b)`:启用或禁用按钮。 - `isSelected()`:检查按钮是否被选中。 - `setSelectedIcon(Icon selectedIcon)`:设置按钮选中状态下的图标。 - `setRolloverIcon(Icon rolloverIcon)`:设置鼠标悬停时的图标。 3. **JTextField组件** JTextField允许用户输入单行文本。它是JTextComponent的子类。构造方法包括: - `JTextField()`:创建一个空的文本字段。 - `JTextField(int columns)`:创建具有指定列数的空文本字段。 - `JTextField(String text)`:创建带有初始文本的文本字段。 - `JTextField(String text, int columns)`:创建带有初始文本和列数的文本字段。 常用方法: - `getColumns()`:获取文本字段的列数。 - `getColumnWidth()`:返回每列的宽度。 - `setHorizontalAlignment(int alignment)`:设置文本的水平对齐方式,如LEFT, CENTER, RIGHT。 在S1的机试中,可能会要求使用这些组件来构建简单的用户界面,并编写处理用户交互的代码,例如添加ActionListener来响应按钮点击。对于JDBC+Swing的题目,你需要使用JDBC技术连接数据库,并通过Swing界面执行查询、更新或删除操作。在准备过程中,理解这些组件的基本用法和事件处理机制至关重要。同时,熟悉JDBC的连接、查询、增删改查等基本操作也是必不可少的。
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