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OV766OV7660_DS (1[1][1].0) 评分:

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DES加密转JAVA

DELPHI DES加密转JAVA 亲测 public final Byte[] SA1 = new Byte[]{1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1};

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设计求格雷码的递归算法并实现

输入:输入的第一行是一个正整数m,表示测试例个数。接下来几行是m个测试例的数据,每个测试例的数据由一个正整数n组成。 输出:对于每个测试例n,输出2n个长度为n的格雷码。(为方便查看,在每个格雷码内,两个位之间用一个空格隔开,如,00输出为:0 0)。两个测试例的输出数据之间用一个空行隔开,最后一个测试例后无空行。 测试数据 输入:2 4 5 输出:0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1

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BCD解码器 verilog实现

BCD 8字解码器,verilog实现 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 2 1 1 0 1 1 0 1 3 1 1 1 1 0 0 1 4 0 1 1 0 0 1 1 5 1 0 1 1 0 1 1 6 0 0 1 1 1 1 1 7 1 1 1 0 0 0 0 8 1 1 1 1 1 1 1 9 1 1 1 0 0 1 1

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浙江大学 数电习题解答

题3.3.1 用真值表证明下列等式 (1) (2) 解:(1) A B C BC A+BC A+B A+C (A+B)(A+C) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 由表可见等式成立。 (2) A B C 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1

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随机显示10个地雷并计算空格周边的地雷数目

布雷程序 在一个10*10的方格中,随机分布10个地雷,并在其它没有地雷的格中显示该方格周围相邻的方格中共有几枚地雷。 样例输出:(图中-1的位置表示地雷,其它值表示该位置相邻的八个格子中的地雷数) 主要是关于程序循环和算法设计的基本方法; Example: 0 1 -1 1 0 1 -1 2 1 1 0 1 1 1 0 1 2 3 -1 1 0 0 0 1 1 1 1 -1 2 1 1 2 2 2 -1 1 1 1 1

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Vb.net中国象棋源码最新版(VbCch2011)

最新修改: 直接就可以运行,不需要把Picture目录放在其它盘符。可以算到5层,平均每步速度25秒。开始4步棋子攻击少,所以会慢一点。棋力比之前版本改变了很多。 如果运行后退出,要安装Framework2.0,下载地址: http://www.onlinedown.net/soft/38669.htm 程序最新更新: {{{{一、棋盘采用256格式。}}}} '' 棋子是否在棋盘中的数组 256个 Dim InBoard() As Byte = { _ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

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2010电子技术基础 杨相生版 (模拟电子技术部分)习题,课件,答案

习题二参考答案 2.1 解:组合逻辑电路是由逻辑门电路组成的,实现一定逻辑功能的简单逻辑电路,其电路结构特点是功能上无记忆,结构上无反馈。组合逻辑电路任一时刻的输出只取决于该时刻的各输入状态。 2.2 解:由图可得对应的逻辑函数表达式: (a) ,实现异或功能。 A B C S 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 (b), ,对应的真值表为: 可见,实现了一位半加器的功能。 (c)设 ,则 ,可见当ABC相同时输出为1,ABC不同时输出为0,实现检测ABC同一电路。 (d)如图,设中间变量P1,P2及P3,则:

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IP-Storm!0[1].03IP-Storm!0[1].03

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共阴共阳七段数码管编码

共阳数码管 a b c d e f g h a-h h-a 0 0 0 0 0 0 0 1 1 03 C0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 9F F9 2 0 0 1 0 0 1 0 1 25 A4 3 0 0 0 0 1 1 0 1 0D B0 4 1 0 0 1 1 0 0 1 99 99 5 0 1 0 0 1 0 0 1 49 92 6 0 1 0 0 0 0

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where 1=1和 0=1

开发人员和数据管理员需明白的,where 1=1和 0=1的作用

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数据结构迷宫最短路径问题

描述: 设计一个算法找一条从迷宫入口到出口的最短路径。 输入: 迷宫的行和列m n 迷宫的布局 输出: 最短路径 输入样例: 请输入迷宫的行和列:6 8 请输入迷宫的布局: 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 输出样例: 最短路径为: (6,8)(5,7)(4,6) (4,5)(3,4) (3,3) (2,2)(1,1)

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迷宫问题课程设计 C语言编写

迷宫问题 综合运用数组、递归等数据结构知识,掌握、提高分析、设计、实现及测试程序的综合能力。 [实验内容及要求] 以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 (1) 根据二维数组,输出迷宫的图形。 (2) 探索迷宫的四个方向:RIGHT为向右,DOWN向下,LEFT向左,UP向上,输出从入口到出口的行走路径。 [测试数据] 左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0

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AS3[1].0与网络通信

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我用vb做的即时战斗游戏

"zfc1.bmp" 21 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 "map14a.bmp" "map14b.bmp" 64 16 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 40 40 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

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一维自动元胞机的matlab程序

一元自动元胞机,matlab程序。 对状态更新函数f,可以选为 [1 1 1;1 1 0;1 0 1; 1 0 0; 0 1 1;0 1 0;0 0 1; 0 0 0]; 如果选择的对应规则[0 0 0 1 1 1 1 0],则当为上面代码中的第4、5、6、7时在下次迭代时生成1,否则生成0. 可以设置代码中初始序列长度及相应的形式。

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C++实现的高效A*算法

A-Star Algorithm 这是使用C++实现的高效的A-Star算法。只对算法的程序实现做了尽力而为的优化,并没有对算法自身进行改良。优化措施主要在于:快速判断路径节点是否在开启/关闭列表中、快速查找最小f值的节点以及优化路径节点频繁分配内存的问题。 运行环境 支持c++11的编译器 使用示例 char maps[10][10] = { { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 0, 0, 0, 1, 0,

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三八译码器、verilog源程序

1、本程序模仿3/8译码器的功能 2、由SW1、SW2、SW3分别对应三位二进制。 SW3 SW2 SW1 : 对应二极管 0 0 0 : DD1 0 0 1 : DD2 0 1 0 : DD3 0 1 1 : DD4 1 0 0 : DD5 1 0 1 : DD6 1 1 0 : DD7 1 1 1 : DD8

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产生0或1的随机数

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算法 格雷码 递归算法

实验二 递归算法设计与应用 一. 实验目的和要求 1. 加深对递归算法的理解,并针对具体问题设计算法; 2. 分析算法的复杂性,寻找比较高效的算法,并实现。 3. 分析格雷码问题,并设计递归算法求解之。 二. 基本原理 递归是一种重要的程序设计方法。使用递归方法有时可使算法简洁明了,易于设计。 递归指算法自己调用自己, 有直接递归与间接递归两种。 递归方法用于解决一类满足递归关系的问题。即:对原问题的求解可转化为对其性质相同的子问题的求解。 三. 该类算法设计与实现的要点 1. 递归关系(特性):产生递归的基础。 当算法中某步骤要通过解性质相同的子问题实现时,该步骤用递归调用实现。 2

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雅克比迭代法

分析用下列迭代法解线性方程组 4 -1 0 -1 0 0 x1 0 -1 4 -1 0 -1 0 x2 5 0 -1 4 -1 0 -1 x = -2 -1 0 -1 4 -1 0 x4 5 0 -1 0 -1 4 -1 x5 -2 0 0 -1 0 -1 4 x6 6 的收敛性,并求出使||x(k+1) – x(k) ||<=0.0001的近似解及相应的迭代次数 用雅克比迭代法(Jacobi迭代法)

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