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Windows游戏编程大师技巧Part3 评分:

经典的windows游戏编程入门书籍,主要介绍编程技巧及22D/3D编程

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2011-04-21 上传 大小:11.29MB
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Windows游戏编程大师技巧(第二版)完整版光盘文件01

因为上传大小限制,本光盘文件一共分为四个,总大小为610MB 是本人买的书籍自带的光盘上面直接复制下来的,除了没有光盘自启动文件,基本完整

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WINDOWS游戏编程大师技巧(第二版)

WINDOWS游戏编程大师技巧(第二版),配有详细的书签目录 对于这本书,现在的游戏编程一般是基于3D编程,因此本书的内容略显陈旧,但是书中关于Windows编程的部分,关于windows下消息、窗口等等部分,在3D编程中仍需用到,因此,此书可以用以查询,了解windows编程一用,最后附上本书详细的目录,供大家参考是否需要下载此书 第一部分Windows编程基础 第1章学海无涯 1.1历史一瞥 1.2设计游戏 1.3游戏类型 1.4集思广益 1.5设计文档和情节串联图板 1.6使游戏具有趣味性 1.7游戏的构成 1.8常规游戏编程指导规范 1.9使用工具 1.10从准备

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WIndows游戏编程

端游开发是目前最热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。   《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握Visual C++游戏开发。   《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》涵盖了市场上最新的DirectXll技术,使读者在第一时间接触最新、最前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析

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Windows游戏编程

Windows游戏编程大师技巧.pdf

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windows游戏编程

该资源是一个基于win32的游戏引擎做出的游戏实例,属于windows编程,运行环境vc++6.0,无需其他插件。

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Windows游戏编程大师

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windows游戏编程大师

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windows游戏编程 第二章 windows编程模型 实例

本资源由windows游戏编程开发而来 资源都是楼主精心研究而来 vc++6.0亲测100%可运行

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Windows游戏编程入门

这是关于windows游戏编程的电子书,大家一定能从中受益~~~

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windows 游戏编程入门

本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了!

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Windows 游戏编程大师技巧

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Windows游戏编程.rar

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3D游戏编程大师技巧是windows游戏编程大师技巧的续写 希望 对游戏开发 感兴趣的 朋友 能够阅览一下

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

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