C 实现决策树ID3算法.txt
### C 实现决策树ID3算法 #### 一、概览 本文档旨在解析一个用C语言实现的决策树ID3算法的代码片段。决策树是一种常用的机器学习方法,广泛应用于分类与回归任务中。ID3(Iterative Dichotomiser 3)是决策树的一种早期版本,它通过信息增益作为特征选择的标准来构建决策树。 #### 二、代码结构分析 此段代码由两个主要部分组成:`decisiontree.h`头文件和`decisiontree.cpp`源文件。 ##### 1. decisiontree.h —— 头文件 该头文件定义了`DecisionTree`类以及相关的数据结构和函数原型。主要包含以下内容: - **预处理指令**:确保`decisiontree.h`只被包含一次。 - **标准库包含**:引入了`<string>`和`<vector>`等标准库。 - **`DecisionTree`类定义**: - 公有成员函数包括: - 构造函数和析构函数。 - `open`:用于打开文件并读取数据。 - `createTree`:创建决策树。 - `show`:显示决策树结构。 - `clear`:清除决策树资源。 - `toTargetAttribute`:根据样本预测目标属性值。 - 私有成员函数包括: - `split`:字符串分割函数。 - `readData`:从文件读取数据。 - `createNode`:递归创建节点。 - `showNode`:展示节点结构。 - `clearNode`:释放节点内存。 - `isSameTargetAttribute`:检查所有样本的目标属性是否相同。 - `mostCommonTargetAttribute`:获取最常见的目标属性。 - `Entropy`:计算熵。 - `Gain`:计算信息增益。 - 数据结构定义: - `Sample`结构体:表示单个样本,包含属性列表和目标属性。 - `Node`结构体:表示决策树中的节点,包含属性名、子节点列表。 - 类成员变量: - `attributesName`:属性名称列表。 - `attributes`:属性值列表,二维向量表示多属性及其可能取值。 - `targetAttribute`:目标属性列表。 - `samples`:样本列表。 - `node`:根节点指针。 ##### 2. decisiontree.cpp —— 源文件 该文件实现了`DecisionTree`类的所有成员函数。 - **构造函数**:初始化根节点指针为`NULL`。 - **析构函数**:清除所有分配的内存。 - **`open`函数**:尝试打开指定文件,并调用`readData`读取数据。 - **`createTree`函数**:创建决策树,具体实现见`createNode`函数。 - **`show`函数**:调用`showNode`展示决策树结构。 - **`clear`函数**:调用`clearNode`释放所有节点内存。 - **其他私有成员函数的具体实现**: - `split`:使用`std::getline`和迭代器进行字符串分割。 - `readData`:读取文件数据到`samples`。 - `createNode`:核心递归函数,根据信息增益选择最佳划分属性。 - `showNode`:递归展示节点及子节点。 - `clearNode`:递归释放节点及子节点内存。 - `isSameTargetAttribute`:检查所有样本的目标属性是否相同。 - `mostCommonTargetAttribute`:统计并返回最常见的目标属性。 - `Entropy`:根据概率计算熵。 - `Gain`:计算信息增益。 #### 三、ID3算法原理 ID3算法的核心在于选择最优属性进行树的分裂。在每个节点上,ID3会选择信息增益最大的属性作为分裂属性,从而形成决策树的分支。 - **信息熵**(Entropy):衡量数据集纯度的一个指标,纯度越高,熵越小。 - **信息增益**(Gain):衡量属性对数据集分类的贡献程度,选择信息增益最大的属性作为节点的分裂属性。 #### 四、应用场景 - **分类任务**:如垃圾邮件过滤、客户流失预测等。 - **特征选择**:通过ID3算法可以识别出对结果影响最大的特征。 - **数据挖掘**:在大数据集中提取有价值的信息。 #### 五、总结 通过对这段C语言实现的决策树ID3算法代码的解析,我们可以深入理解决策树构建的基本原理和流程。此外,该算法还可以作为进一步研究更复杂决策树算法的基础,如C4.5和CART等。
#ifndef DECISIONTREE_H
#define DECISIONTREE_H
#include <string>
#include <vector>
using std::vector;
using std::string;
using std::ifstream;
class DecisionTree
{
public:
DecisionTree();
~DecisionTree();
bool open(const string &fileName); // 打开文件
void createTree(); // 创建树
void show(); // 显示树
void clear(); // 清空树
string toTargetAttribute(const vector<string> &s); // 根据属性求出目标属性值
private:
struct Sample // 样例
{
vector<string> attributes; // 属性值
string targetAttribute; // 目标属性值
};
struct Node // 结点
string attribute; // 属性值,children没有元素时,attribute的值为目标属性值
vector<Node *> children; // 子结点,结点顺序对应属性值集合中属性值的顺序
};
vector<string> split(const string &str); // 从字符串中分离字符
void readData(ifstream &in); // 文件中读取数据
Node * createNode(vector<Sample> &examples, vector<int> &attributeIndex); // 创建结点
void showNode(Node *node, int level); // 显示结点
void clearNode(Node *node); // 清空结点
bool isSameTargetAttribute(const vector<Sample> &examples); // examples目标属性值是否都相同
string mostCommonTargetAttribute(const vector<Sample> &examples); // examples中最普遍的目标属性值
double Entropy(const vector<int> &s); // 熵
double Gain(vector<Sample> &examples, int attributeIndex); // 信息增益
vector<string> attributesName; // 属性名字
vector< vector<string> > attributes; // 属性值集合,外层vector表示属性,内层vector表示属性的值
vector<string> targetAttribute; // 目标属性值集合
vector<Sample> samples; // 样例集合
Node *node; // 树的根结点
};
#endif
2、decisiontree.cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <map>
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