ActionScript3DesignPattern
《ActionScript 3.0 设计模式》是威廉·B·桑德斯(William B. Sanders)和钱迪玛·库马兰坦格(Chandima Cumaranatunge)所著的一本专业书籍,深入探讨了ActionScript 3.0(AS3)中的设计模式。该书由O'Reilly Media出版,作为业界领先的出版商之一,O'Reilly Media不仅提供了一系列与技术、编程和创新相关的书籍,还通过其网站oreilly.com和oreillynet.com提供了丰富的资源,包括新闻、活动、文章、博客、样本章节和代码示例,为开发者和IT专业人士搭建了一个全面的学习平台。 ### 设计模式的重要性 设计模式是软件工程中一种重要的工具,它们是针对特定问题在特定情境下被证明有效的解决方案的总结。在ActionScript 3.0的背景下,设计模式帮助开发人员构建出更灵活、可维护和可扩展的应用程序。本书涵盖了多种设计模式,包括但不限于: - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **工厂模式**:提供创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。 - **观察者模式**:当对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **装饰者模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供比继承更有弹性的替代方案。 - **策略模式**:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 这些模式不仅限于AS3,也广泛应用于其他编程语言和框架,但本书特别关注它们在ActionScript 3.0环境下的应用。 ### O'Reilly Media 的贡献 O'Reilly Media通过其丰富的资源和广泛的影响力,在技术社区中扮演着举足轻重的角色。除了提供书籍,O'Reilly还举办各种会议,汇聚来自不同领域的创新者,共同探索新技术、新工具和系统,推动行业发展。例如,“Safari Bookshelf”是一个在线参考图书馆,为程序员和IT专业人士提供了一个快速解决问题的平台,拥有超过1000本电子书,订阅者可以迅速找到所需的信息。 ### 结论 《ActionScript 3.0 设计模式》一书不仅为ActionScript开发者提供了一套实用的设计模式指南,而且通过O'Reilly Media的全方位支持,使得读者能够更深入地理解这些模式背后的原理,并将其应用到实际项目中,提高软件开发的质量和效率。对于那些渴望提升自己在AS3编程领域技能的开发者来说,这本书无疑是一本宝贵的资源。 通过学习和应用设计模式,开发人员能够编写出更加优雅、高效和可维护的代码,而O'Reilly Media则通过其多样的资源和服务,促进了这一过程,帮助技术社区不断进步和发展。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从《ActionScript 3.0 设计模式》以及O'Reilly Media提供的其他资源中获益匪浅。
- tt201103222015-04-27受益匪浅,提高了as编程水平。
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