一、 课程题目
用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、 题目分析与设计
1、 可行性分析
项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。用Image 对象创建画布,用paint( )方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;利用线程实现方块的不断下落;继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;disappear ()实现消行,得分。