skyline 软件体系及工作流程
一、数据生产----TerraBuilder
建立起一个真正的三维地理信息系统,首先必须要有 DEM 以及遥感影像数
据,它们是构成三维场景的基础。skyline 软件家族中的 TerraBuilder所扮演
的角色就是利用 DEM 以及遥感影像数据来搭建自己的三维场景。
TerraBuilder支持绝大数格式的 DEM 以及影像数据,并且可以支持多
CPU 服务器或多台机器同时运算(TerraBuilderFuser 模块)。
TerraBuilder有两种方式产生出 skyline 自己的三维场景数据:一种是
MPT 数据,它是 TerraBuilder 计算出来的一个三维场景文件(后缀名
是.mpt);还有一种方式是不事先计算好 mpt 文件,而是实时运算 DEM 和影
像数据(DirectConnect 模块,并且与 TerraGate 结合),实时发布给浏览器
(TerraExplorer Pro 或 TerraExplorer Viewer),这时的数据是.tbp 后缀的
文件。后面这种实时发布模式显然可以避免耗时很长的运算 MPT 文件的时间,
实现快速发布更新较为频繁的数据。
二、数据编辑----TerraExplorer Pro
在 TerraBuilder 创建好 MPT 文件或 tbp 文件后,便可以在 TerraExplorer
Pro 软件中打开三维地形数据,然后便可以进行各种编辑工作,包括添加 GIS
专题图层、标绘、3D 模型等等,从而建立起更加真实丰富的三维虚拟环境。经
过 TerraExplorer Pro 的各项处理和编辑工作,再进行打包(Basic kit)存储,
生成一个.FLY 后缀的文件,它存储了区域的三维地形信息(注意并不是地形数
据)以及在地形场景中创建的各种对象信息(二维的以及三维的)。FLY 文件有点
类似于 ArcGIS 的 mxd 文件,它可以在本地由 pro 或 viewer 打开,或通过 IIS
发布,供客户端打开。
三、数据网络发布----三维地形数据发布 TerraGate、矢量数据发布
Streaming Feature Server(SFS)
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