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象棋基类和棋子基类
象棋基类和棋子基类
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象棋基类抽象和象棋棋子的抽象
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象棋棋子和棋盘PNG格式 每个棋子都有
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个人制作象棋游戏PS的 呵呵 上传来分享
象棋机器人棋子定位和身份判定方法.pdf
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#资源达人分享计划#
基于卷积神经网络的象棋棋子识别
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5星 · 资源好评率100%
/** 基于卷积神经网络的象棋棋子识别 */ //项目文件包括日志文件夹、源代码文件cnn.py、模型文件、模型测试文件、数据集文件夹; //当然也有一些数据集的调试文件,可以忽略,没啥作用,上传上来只是当个纪念;
ChessKingsCouncil:带有其他棋子和功能的象棋
浏览:86
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全套象棋棋子(PSD图片)
浏览:89
4星 · 用户满意度95%
象棋棋子.rar,内含全套象棋棋子PSD图片,可用于中国象棋系统开发
用java编写的象棋游戏
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4星 · 用户满意度95%
在Java中,我们可以创建一个`ChessPiece`的抽象类,作为所有棋子类的基类,它将包含棋子的基本属性,如颜色、位置等。然后,为每种具体的棋子(如`Rook`、`Knight`、`Bishop`、`Queen`、`King`、`Pawn`)创建继承自`...
py游戏源码-中国象棋.zip
浏览:103
Pieces: 这是一个抽象基类,代表象棋棋子的通用特性和行为。它包含了棋子的初始化、显示以及移动规则等方法的框架。具体的棋子类会继承自这个基类,并实现自己的特定方法。 具体棋子类(如Rooks、Knighs等):这些...
C++中国象棋游戏源代码.7z
浏览:155
5星 · 资源好评率100%
通过继承和多态性,我们可以设计一个基类“棋子”,然后派生出“将”、“士”、“象”等子类,每个子类根据其特殊规则重写部分行为。 再者,C++中的数据结构和算法也起到关键作用。棋盘通常可以使用二维数组或...
java实现中国象棋
浏览:179
这些类将继承自一个基类“棋子”,以便共享通用的方法。同时,还需要一个棋盘类来存储棋子的位置信息和游戏状态。 二、游戏逻辑算法 中国象棋的规则复杂,涉及到各种特殊移动方式(如马走日、象飞田、炮打隔子等)...
中国象棋java版
浏览:63
2. **类与对象**:中国象棋的每个棋子都可以看作一个对象,它们有自己的属性(如位置、类型、是否已移动等)和行为(如移动规则、攻击规则)。开发者需要创建一系列的棋子类,如“兵”、“炮”、“车”等,这些类...
象棋游戏图片素材,包含棋盘、棋子、选棋框
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java绘图 象棋棋子绘制 实例代码
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4星 · 用户满意度95%
java绘图 象棋棋子绘制 实例代码java绘图 象棋棋子绘制 实例代码
基于OpenCV的级联分类器识别中国象棋棋子python源码+象棋分类数据集+项目说明+注释拉满.zip
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5星 · 资源好评率100%
基于OpenCV的级联分类器识别中国象棋棋子python源码+象棋分类数据集+项目说明+注释拉满.zip 【项目资源介绍】 使用OpenCV的级联分类器识别中国象棋棋子 OpenCV级联分类器模型训练 文件夹内容: Dataset_Red_Black文件夹保存了采集的棋子图片,是经过灰度化及中值滤波后的图片,红色棋子和黑色棋子图片分开保存,每种颜色7类棋子,每类棋子经筛选后保留200张各种角度
象棋桥 简单棋盘棋子
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咖啡色的简单棋盘 黑白棋子 很简单。可用于棋书的制作和打印。和象棋桥软件配合使用,颜色和谐不突兀。 谢谢
C# WinForm窗体象棋象棋单机源代码
浏览:13
5星 · 资源好评率100%
在象棋中,不同的棋子类可能有各自的移动规则,通过接口或基类实现多态,可以编写通用的函数来处理所有棋子的移动。 5. **继承**:继承是对象之间的一种关系,一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法...
模拟象棋资源
浏览:147
根据提供的信息,我们可以总结出以下...综上所述,这个项目是一个基于C#的模拟象棋桌面应用程序,使用了Windows Forms框架来构建用户界面,并利用.NET Framework提供的多种功能实现了棋子的绘制、移动和吃子等功能。
中国象棋.zip
浏览:97
在Java中,我们可以创建一个`ChessPiece`类作为棋子的基类,然后为每种特定类型的棋子(如`Pao`、`Ma`)创建继承自`ChessPiece`的子类。这些子类将覆盖或扩展基类的方法,以实现各自独特的移动逻辑。例如,`Ma`类...
中国象棋源代码C++
浏览:175
比如,兵(卒)和车(俥)都属于棋子类,但它们的移动规则不同,可以创建子类来扩展基类的功能。 5. **函数重载**:为了处理不同的棋子移动,可能会有多个同名但参数不同的函数,这就是函数重载。例如,`move()`...
c++象棋源代码
浏览:199
例如,棋子类可以作为基类,然后每个具体的棋子(如兵、炮、车等)继承自棋子类,实现各自的移动规则。 2. 异常处理: 为了确保游戏的稳定运行,源代码可能会包含异常处理机制,用于捕获和处理如非法移动、超出棋盘...
中国象棋C++手把手教学
浏览:97
你可以创建一个棋子基类,然后为不同的棋子(如兵、炮、车、马、象、士、将)创建派生类,每个派生类都有自己的特殊行为。多态性使得你可以用统一的方式处理不同类型的棋子。 3. **数据结构**:为了高效地管理棋盘...
国际象棋 C++实现
浏览:48
- **多态**:设计抽象基类或接口,实现棋子的动态行为,如移动方法。 6. **错误处理**: - **异常处理**:当出现非法操作时,抛出异常并提供友好的错误提示。 - **输入验证**:确保用户输入的有效性,防止程序...
基于Qt C++的象棋小游戏
浏览:65
在象棋游戏中,每个棋子可以被表示为一个QObject的子类,拥有相应的属性(如位置、颜色等)和方法(如移动规则、检查吃子合法性等)。信号与槽机制使得棋子状态的改变能够触发相应的事件处理,如棋盘更新、检查游戏...
基于python的国际象棋.zip
浏览:8
5星 · 资源好评率100%
- 继承与多态:可能需要为不同的棋子(如兵、车、马、炮、象、王)创建专门的子类,继承棋子基类,并实现各自独特的行为。 - 封装与抽象:隐藏棋盘和棋子的内部实现细节,提供清晰的接口供用户操作。 **游戏逻辑** ...
C# 象棋游戏开发源码
浏览:49
5星 · 资源好评率100%
例如,可以创建一个“棋子”基类,然后为每种具体的棋子(如车、马、炮等)创建子类,每个子类包含其特有的移动规则。 用户交互是游戏的重要组成部分,C#提供了丰富的Windows Forms或WPF库来构建图形用户界面。在...
MFC实现的中国象棋
浏览:11
5星 · 资源好评率100%
2. 吃子规则:除了特殊的“将”和“士”不能吃对方的棋子外,其他棋子都可以在满足移动规则的情况下吃掉对方棋子。 3. 将军与解围:当一方的“将”被对方棋子直接或间接攻击时,称为“将军”,必须立即解除威胁。 4....
C++中国象棋编码
浏览:47
- **面向对象**:利用抽象基类和派生类的方式实现了棋子的不同移动规则。 - **多态性**:通过虚函数`judge_move`实现不同棋子的移动规则,展示了多态性的特点。 - **动态内存管理**:使用了`new`和`delete`关键字来...
中国象棋,用vc++语言实现
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可以使用面向对象的封装、继承和多态性,创建基类棋子,然后为每种特定类型的棋子创建子类。这样可以确保代码的复用性和可扩展性。 最后,测试是确保程序正确性的关键环节。通过编写单元测试,验证每个棋子的移动...
中国象棋C++源码
浏览:142
4星 · 用户满意度95%
在实现中国象棋的代码中,每个棋子可能被设计为一个类,拥有自身的属性(如位置、移动规则)和方法(如移动、攻击)。棋盘也作为一个类,负责管理棋子的位置和状态。通过类和对象,我们可以更好地组织和抽象游戏逻辑...
基于MFC的中国象棋
浏览:97
5星 · 资源好评率100%
开发者通过继承MFC的基类,并重写相应的方法,实现棋盘的绘制、棋子的移动规则以及游戏逻辑。例如,可能使用CWnd或CDlgBar类创建主窗口,使用CView或CDC类来绘制棋盘和棋子,以及利用CCommandUI类处理菜单和快捷键...
C++版象棋游戏源码
浏览:10
5星 · 资源好评率100%
4. **面向对象的继承**:为了实现不同类型的棋子(如车、马、炮等),可以通过继承`ChessPiece`基类来创建各自的子类,每个子类可以重写基类的方法,以实现特殊棋子的移动规则。 5. **多态性**:在处理棋子的移动时...
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