【VRay材质参数详解】
VRay是一款广泛应用在3D建模软件中的高级渲染器,它提供了丰富的材质类型和参数设置,让艺术家能够精确地模拟现实世界中的各种物质表面。以下是对文档中提到的VRay材质参数的详细解释:
1. **折射率**:这是决定物质对光的折射程度的物理属性。不同的材料具有不同的折射率,例如水的折射率是1.333,油漆1.2,木材和皮革1.3,陶瓷和大理石1.4,玻璃在1.5-1.7之间,钻石则高达2.4,不锈钢的折射率是1.6。这些值在设置材质时用于调整光线通过物体时的行为。
2. **石材材质**
- **镜面石材**:适用于表面光滑、反射明显且高光较小的材质。设置中,Diffuse(漫反射)应用石材纹理,Reflect(反射)设为40,Hilight glossiness设为0.9,Glossiness(光泽度)设为1,Subdivs(细分)设为92。
- **柔面石材**:表面稍有粗糙,反射带有模糊,高光较小。Diffuse与镜面相同,但Hilight glossiness关闭,Glossiness设为0.85,Subdivs设为25。
- **凹凸面石材**:具有凹凸感。Diffuse和Reflect与镜面石材相同,但关闭Hilight glossiness,Glossiness设为1,添加Bump(凹凸贴图)为15%,与漫反射贴图关联。
- **大理石**:漫反射和反射都使用石材纹理,Reflect设置为衰减,Hilight glossiness和Glossiness分别设为0.9和0.95。
- **瓷质材质**:光滑有反射,高光明显。Diffuse设为瓷质贴图,Reflect设为衰减,Hilight glossiness和Glossiness分别设为0.85和0.95,Subdivs设为15,最大深度设为10,BRDF可选择WARD,各向异性旋转值为70,环境输出设为3.0。
3. **布料材质**
- **普通布料**:具有一定的粗糙度和小反射。Diffuse使用FALLOFF衰减,近距衰减对应布料纹理,远距衰减自定义,Reflect设为16,Hilight glossiness约0.3,Glossiness设为1,Bump使用与漫反射相同的贴图,根据粗糙程度调整。
- **毯子**:比普通布料更粗糙,可使用VRayFur插件模拟毛发质感。参数包括源物体选择、毛发长度、厚度、重力、弯曲度、Knots数量、法线是否平坦、方向变化、长度/厚度/重力变化、分布方式(按面或面积)、参考帧和放置方式等。
4. **VRayFur毛发插件**:
- VRayFur是一个简便的程序化毛发工具,毛发在渲染时生成,不能实时预览。参数如Length控制毛发长度,Thickness控制厚度,Gravity影响下垂,Bend控制弯曲,Sides固定为不可调,Knots控制毛发段数,Flat normals决定法线是否平坦,Direction variation增加方向变化,Length/Thickness/Gravity variation引入变化,Distribution设定毛发密度,Per face或Per area控制面的毛发数量,Reference frame确定计算面大小的帧,Placement选择产生毛发的面。
以上是VRay中部分材质参数的详细解析,这些设置可以灵活调整以匹配实际项目的视觉需求。理解并掌握这些参数,将有助于提升渲染效果的真实性和艺术表现力。在实际操作中,根据具体场景和设计风格,艺术家需要不断试验和调整,以达到最佳的视觉效果。