JAVA语言与编程-接口.ppt
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在Java编程语言中,接口(Interface)是一种非常重要的概念,它扮演着定义行为规范的角色,允许类实现多种功能,弥补了Java单继承的限制。在Java中,一个类只能直接继承一个父类,但可以实现多个接口,这使得Java具备了多重继承的特性。 **接口的引入** 接口的引入主要为了满足多态性和代码的解耦。当需要定义一组相关的行为,而不关心它们的具体实现时,接口就显得尤为有用。例如,"保暖物品"、"装饰物品"和"衣服"这些类可能并不具有直接的继承关系,但它们都可能有"价格"这一共同属性,这时就可以通过接口来定义"可定价"的行为,让这些类都实现该接口。 **接口的作用** 接口的作用在于提供一种规范,定义了一组方法的签名,但不包含具体实现。实现接口的类需要提供这些方法的实现。接口可以作为类间通信的桥梁,使得类与类之间通过接口进行交互,降低了类之间的耦合度。同时,接口也常用于实现设计模式,如策略模式、观察者模式等。 **何时使用接口** 在以下情况中通常会使用接口: 1. 当你需要定义一个公共的行为标准,而这些行为不需要具体的实现细节时。 2. 当你需要实现多重继承,而Java不支持类的多重继承时。 3. 在实现组件或服务的标准化接口时,如JDBC、Servlet API等。 **接口的定义格式** 接口的定义格式如下: ```java [public] interface 接口名 [extends 父接口 1, 父接口 2,…] { [public static final] 数据类型 属性名 = 值 ; …; [public abstract] 返回值类型 方法名 ( 形参表 )[throws 异常 ]; …;} ``` 例如,定义一个名为`Runner`的接口,其中包含三个方法`start()`、`run()`和`stop()`: ```java public interface Runner { public static final int ID = 1; public void start(); public void run(); public void stop(); } ``` 这里的`ID`是静态常量,`start()`、`run()`和`stop()`是抽象方法。 **实现接口** 实现接口意味着类承诺将提供接口中定义的所有抽象方法的实现。类实现接口时,需要注意以下几点: 1. 一个类可以实现多个不相关的接口。 2. 一个接口可以被多个不相关的类实现。 3. 如果实现接口的类不是抽象类,那么必须实现接口中所有的抽象方法,否则类本身也需要声明为抽象类。 4. 实现接口的方法必须使用`public`修饰,因为接口中的所有成员默认都是`public`的。 例如,`TestInterface`和`GoldenMonkey`类可以分别实现`Runner`接口,每个类都需要提供`start()`、`run()`和`stop()`的实现。 **作业设计** 设计一个接口,考虑以下结构: - 定义一个`Animal`接口,包含`eat()`方法。 - 定义一个`Vehicle`接口,包含`stop()`方法。 - 定义一个`Flyer`接口,包含`takeoff()`、`land()`和`fly()`方法。 - 设计`Bird`类实现`Animal`和`Flyer`接口。 - 设计`Superman`类实现`Animal`接口,并添加`cry()`方法。 - 设计`Airplane`类实现`Flyer`接口,并添加`stop()`方法。 - 设计`Car`类实现`Vehicle`接口,并添加`drive()`和`stop()`方法。 这样,每个类都可以根据其特性实现相应的接口,实现了多态性和解耦。
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