为按钮注册事件监听程序 public void addActionListener(ActionListener handler) 必须实现ActionListener接口中actionPerformed方法 public void actionPerformed(ActionEvent e) 在Java编程语言中,事件监听是GUI(图形用户界面)编程的一个重要概念,它允许程序对用户的交互行为做出响应。事件监听主要涉及到事件源、事件、事件处理器和事件监听器等概念。在Java AWT(Abstract Window Toolkit)库中,事件处理主要遵循委托事件模型,也就是事件源产生事件,然后由事件监听器处理这些事件。 标题中提到的"第4章事件监听器--java.ppt"聚焦于Java中的事件监听机制,特别是`ActionListener`接口和`addActionListener`方法。`ActionListener`接口定义了一个方法`actionPerformed(ActionEvent e)`,当用户执行特定的动作,如点击按钮或按下键盘上的回车键时,这个方法会被调用。例如,我们创建一个按钮,并且为它注册一个事件监听器,代码可能如下所示: ```java Button myButton = new Button("Click me"); myButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 用户点击按钮后执行的代码 System.out.println("Button clicked!"); } }); ``` 在描述中提到了"JDK1.1的委托事件模型",这是Java早期的事件处理方式。在这个模型中,事件源(比如按钮)会将事件传递给它的事件调度线程,然后由该线程调用已注册的事件监听器来处理事件。这种模型简化了事件处理,使得开发者无需关心事件的传播和处理细节。 在标签中提到的"第4章事件监听器--java.ppt"可能涵盖了各种类型的事件,包括`AWTEvent`事件类的层次结构。`AWTEvent`是所有AWT事件的父类,包括但不限于窗口事件(`WindowEvent`)、输入事件(`InputEvent`)、焦点事件(`FocusEvent`)、容器事件(`ContainerEvent`)、动作事件(`ActionEvent`)、组件事件(`ComponentEvent`)、键盘事件(`KeyEvent`)、鼠标事件(`MouseEvent`)、文本事件(`TextEvent`)以及选择事件(`ItemEvent`)。每个事件类都有对应的监听器接口,比如`ActionListener`对应`ActionEvent`,`ComponentListener`对应`ComponentEvent`等。 在`AWTEvent`的子类中,例如`ActionEvent`通常是由按钮点击、菜单项选择等用户动作触发。当一个`ActionEvent`发生时,已注册的`ActionListener`的`actionPerformed`方法会被调用,处理相应的逻辑。 其他事件类的接口也定义了一系列方法,例如`ComponentListener`中的`componentMoved`、`componentResized`等,用于监听组件位置和大小的变化;`WindowListener`接口的`windowOpened`、`windowClosing`等方法则用于监听窗口的生命周期事件。 事件监听是Java GUI编程的核心部分,它使得程序能够响应用户的操作,增强交互性和用户体验。通过实现不同的事件监听器接口并注册到事件源上,开发者可以控制应用程序在特定事件发生时的行为。
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