flash8教程第13章动画的输出与发布.ppt
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【Flash8教程第13章】动画的输出与发布是Flash创作过程中不可或缺的环节,确保作品能在各种环境下的良好表现。本章主要涵盖测试、优化、导出和发布动画以及上传作品的相关技巧。 13.1 测试Flash作品 测试动画的目的是检查作品在本地和互联网上的播放效果。你可以通过按下【Ctrl+Enter】组合键来预览动画,并在“视图”菜单下调整“下载设置”以模拟不同网络条件下的播放。启用“模拟下载”功能,可以看到动画在特定带宽下的实际表现。同时,利用“带宽设置”和“数据流图表”,可以观察各帧的下载情况,帮助优化动画的加载性能。 13.2 优化Flash作品 优化作品旨在减小文件大小,提高播放效率。有以下几点优化策略: - **多使用元件**:重复使用的对象应转化为元件,减少数据重复。 - **优先使用补间动画**:补间动画由系统自动生成,数据量较小,比逐帧动画更节省空间。 - **避免帧中堆积动画片段**:同一关键帧上放置多个动画片断会增加文件体积。 - **优化图层**:确保动画片断与静态对象分层处理,减少图层复杂性。 - **慎用位图动作**:位图处理不如矢量图形高效,尽量减少位图动作。 - **减小文档尺寸**:文档越小,文件体积越小。 - **位图导入优化**:导入位图前,先缩小尺寸并转为JPEG格式。 - **声音导入优化**:使用MP3格式的声音,优化输出。 - **多用简单矢量图形**:减少结构复杂的矢量图形,降低存储尺寸和处理速度的影响。 - **少用虚线和渐变色**:虚线和渐变色会增加文件大小,建议使用实线和纯色填充。 - **控制字体和样式**:尽量统一字体,避免过多的字体和样式增加文件大小,不建议打散字体。 13.3 导出Flash作品 13.3.1 导出SWF动画影片是最常见的操作,可以导出为SWF格式以在网络环境中播放。此外,还可以导出其他格式如GIF、AVI等,满足不同用途的需求。 发布Flash作品通常包括上传到网站或服务器,让其他人在线观看。在发布时,需根据目标平台的特性进行设置,如选择合适的播放器版本、设置加载选项和交互控制等,确保作品能在不同浏览器和设备上正常工作。 测试、优化和发布是Flash动画创作的关键步骤,通过有效的策略和技巧,可以确保动画作品的质量和性能,从而提升用户体验。在实际操作中,应根据项目需求灵活应用这些方法,达到最佳的发布效果。
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