发送与接收消息(sendmessage)
在Windows编程中,`SendMessage`函数是一个非常关键的API,用于在进程间或者同一进程内的窗口之间发送消息。本文将详细解析标题“发送与接收消息(sendmessage)”所涉及的知识点,以及如何通过`FindWindow`找到窗口句柄,并结合`SendMessage`实现消息的发送和接收。 `SendMessage`函数的基本语法如下: ```cpp LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); ``` - `hWnd`:目标窗口的句柄,标识接收消息的窗口。 - `msg`:指定要发送的消息类型,可以是系统定义的消息(如WM_PAINT、WM_KEYDOWN等)或自定义消息。 - `wParam`:根据消息类型传递额外信息的第一个参数。 - `lParam`:根据消息类型传递额外信息的第二个参数。 `FindWindow`函数用于查找具有特定类名和窗口名的顶级窗口。其基本语法如下: ```cpp HWND FindWindow(LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName); ``` - `lpClassName`:窗口类的名称,可以是预定义的类名或自定义的类名。 - `lpWindowName`:窗口的标题,如果要查找所有匹配类名的窗口,可以设置为NULL。 在描述中提到的程序中,发送端会使用`FindWindow`来寻找目标窗口,然后调用`SendMessage`向找到的窗口发送消息。接收端则需要注册一个消息处理函数,用于接收并处理`SendMessage`发送过来的消息。 例如,发送端的代码可能如下: ```cpp HWND targetWnd = FindWindow(NULL, L"Receiver Window Title"); // 查找窗口 if (targetWnd != NULL) { SendMessage(targetWnd, WM_USER_DEFINED, 1234, 5678); // 发送自定义消息 } ``` 接收端则需要在消息循环中处理`WM_USER_DEFINED`消息: ```cpp LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_USER_DEFINED: // 处理自定义消息,如打印wParam和lParam的值 printf("Received custom message: wParam=%d, lParam=%d\n", wParam, lParam); break; // 其他消息处理... default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } } ``` 为了实现这个功能,首先需要注册窗口类,创建窗口,然后在窗口的主消息循环中调用`GetMessage`/`TranslateMessage`/`DispatchMessage`来处理接收到的消息。同时,发送端也需要有适当的用户交互,比如一个按钮触发消息的发送。 总结来说,`SendMessage`和`FindWindow`是Windows API中的两个重要工具,用于窗口间的通信。发送端通过`FindWindow`找到目标窗口,再利用`SendMessage`发送消息;接收端通过注册消息处理函数接收并响应这些消息。这样的设计使得不同进程间的通信成为可能,是Windows编程中常见的技术之一。
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- dawn_blossom2014-04-11总体来说还是有参考价值的
- cuckoochun2014-03-25我下错了 没看仔细 以为是android的
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