三阶魔方自动还原vc实现
【知识点详解】 本文介绍了一个基于VC++实现的三阶魔方自动还原程序,该程序旨在模拟人类还原魔方的步骤,而不是使用数学方法。程序设计思路简单易懂,但目前仍存在一些未完善之处,适合学习和研究。 1. **算法实现**: - 程序采用了人还原魔方的步骤,包括建立Cross、还原底层角块、还原第二层棱块、建立顶层十字、对好十字、顶层四角块归位和还原四角块等步骤。 - 程序中包含了一些常用旋转操作,用户可以通过输入命令执行这些操作,如Excute按钮前的文本框,命令名遵循特定的约定。 - 提供了Reset按钮重置魔方,Empty按钮用于调整魔方颜色,save和open按钮保存和加载魔方状态,random按钮打乱魔方,solution按钮则执行完整的还原过程。 2. **状态处理**: - 程序试图实现两套不同的手法还原魔方,但目前仅完成了一套。两套手法在前两层步骤相同,区别在于第三层的还原。 - 第一套手法的Cross使用了流行手法,其他步骤参考了厦门大学何美生的魔方教程。 - 程序使用了Hash函数来处理某些复杂状态,特别是第二种手法还原顶面时,通过哈希值来区分不同状态,简化了状态识别的复杂度。 3. **未实现部分**: - 目前未实现的函数包括`HashPLL(char*)`和`PLL(void)`,这两个函数是第二套手法的最后一步,用于完成顶层的还原。 - 程序存在bug,可能会自动生成`.ml`文件记录错误状态,开发者鼓励用户提供这些文件以改进程序。 4. **调试与优化**: - 开发者在调试过程中遇到困难,通过在出现问题时保存状态文件,然后加载文件进行调试,这是一种实用的调试策略。 - 程序依赖于VS2008的几个动态链接库,如果用户没有安装相应版本的编译器,可能无法运行。开发者建议用户用自己的编译器重新编译源码。 5. **资源与源码**: - 源码可以在指定链接下载,包含了`cXDlg`头文件和cpp文件,方便用户重新编译。 - 提供了程序运行的截图,展示了从打乱状态到部分还原的过程。 这个项目为学习魔方还原算法和编程技巧提供了实践平台,尤其是对于算法和程序设计有兴趣的开发者,可以通过此项目深入了解魔方还原问题的解决思路,并锻炼编程能力。同时,它也提醒我们在编写程序时要注意兼容性和调试方法的选择。
剩余14页未读,继续阅读
- weixin_409079362017-11-02不错,值得一试
- 粉丝: 0
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助