FTP(File Transfer Protocol)协议主要用来在网络上进行文件传输。FTP通讯除了有一个默认的端口21外,还有其他端口,同城两个端口同时进行数据传输。一个是默认的端口(通常为21),主要进行控制连接,即进行命令协议及服务器端响应码的传输。另一个非标准端口主要进行数据,上传下载文件等。
### vc实现FTP编程知识点详解
#### 一、概述:FTP协议与VC开发基础
FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在网络上进行文件传输的标准协议。FTP通信过程中涉及到两个端口:一个是默认端口21,用于控制连接,即进行命令协议及服务器端响应码的传输;另一个非标准端口则主要用于数据传输,比如文件的上传和下载。
TCP/IP协议是Internet的基础协议之一,由四个层次组成:应用层、传输层、网络层以及链路层。其中应用层包括FTP、HTTP、SMTP/POP3等协议,传输层包括TCP和UDP协议,网络层主要为IP协议及其附属协议,链路层包括ARP、RARP、Ethernet等协议。
#### 二、FTP协议实现方法
实现FTP协议主要有两种方式:
1. **使用WinInet API**:这种方式相对简单,适用于大多数应用场景。
2. **使用基本Winsock**:这种方式更为灵活,但复杂度较高且需要开发者对FTP协议有深入了解。
#### 三、VC++中FTP编程实践
在使用VC++进行FTP编程时,通常选择WinInet API,因为其提供了丰富的接口来简化开发过程。以下是在VC++中实现FTP编程的具体步骤:
1. **创建CInternetSession实例**:
- CInternetSession类是所有Internet会话的基类,用于管理与Internet的连接。
- 创建CInternetSession对象时,可以通过构造函数指定必要的参数,例如代理服务器信息等。
- 如果使用了`INTERNET_FLAG_ASYNC`标志,则所有后续的连接都将采用异步模式。
2. **获取CFtpConnection对象**:
- 使用CInternetSession的`GetFtpConnection`成员函数来建立与FTP服务器的连接。
- `GetFtpConnection`函数需要提供服务器地址、用户名、密码等信息。
- 如果连接成功,此函数会返回一个指向CFtpConnection对象的指针。
3. **执行FTP命令**:
- 通过CFtpConnection对象,可以发送各种FTP命令,如登录、列出目录、上传和下载文件等。
- 例如,`CreateDirectory`函数可以用于在远程服务器上创建新目录。
4. **处理错误和异常**:
- 在使用FTP功能的过程中,可能会遇到各种错误。可以通过检查CInternetException对象来确定失败的具体原因。
- 对于常见的错误,如连接失败、认证失败等,都应该有相应的处理机制。
#### 四、具体代码示例
下面是一个简单的示例,展示如何使用VC++和WinInet API建立FTP连接并执行基本操作:
```cpp
#include <afxinet.h>
void FtpExample()
{
// 创建CInternetSession对象
CInternetSession session(L"MyFTPClient");
// 获取CFtpConnection对象
CFtpConnection *pFtpConnection = session.GetFtpConnection(L"example.com", L"user", L"password", INTERNET_DEFAULT_FTP_PORT, TRUE);
if (pFtpConnection != NULL)
{
// 登录FTP服务器
pFtpConnection->Login();
// 创建远程目录
if (pFtpConnection->CreateDirectory(L"/newdir"))
{
AfxMessageBox(L"目录创建成功!");
}
else
{
AfxMessageBox(L"目录创建失败!");
}
// 清理资源
delete pFtpConnection;
}
}
```
#### 五、总结
使用VC++进行FTP编程时,通过WinInet API可以极大地简化开发流程。通过创建CInternetSession实例和CFtpConnection对象,可以轻松地与FTP服务器建立连接并执行各种FTP命令。同时,需要注意处理可能出现的各种异常情况,确保程序的稳定性和健壮性。