游戏名:拼图
采用 c++ 编写, 主要使用到了两个类, 分别是 GameFrame 和 Picture.
GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制;Picture 负责图片的切割, 图片位置的初始化,
通关条件判断, 控制整个游戏正确运行.
另外这次还修改了鼠标位置与图片的定位算法, 同时图片位置初始化由正确的通关位置移动而来, 所以
能保证拼图游戏绝对有解. 不需要使用复杂的数学公式来判断.
我的一点心得:在这个版本之前, 我还写过一个版本,玩法不一样, 所以开始没考虑拼图是否有解, 以
为只要通过移动就等得到全部想要的结果. 界面也不好看, 说实话, 这次这个界面, 我觉得勉强还能接受, 没有
找到那种能让我眼前一亮的渐变颜色. 通过这个游戏的设计我学会了怎样切割图片, 怎样快速的定位, 更熟练的
使用 easyx 提供的 API 函数, 对于 c++ 语言本身, 并没有使用到继承与多态还有泛型以及相关的知识, 所以
是熟练一下以前学过的知识吧.个人觉得 c++ 真的是一门非常优秀的语言.
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