计算机多媒体技术是信息技术领域的一个重要分支,它涵盖了多种媒体元素如图像、音频、视频和文本的集成、处理和交互。复习这些题目有助于深入理解和掌握多媒体技术的基础知识。 1. Commodore公司在1985年推出了世界上第一个多媒体计算机系统——Amiga。这表明多媒体技术在个人计算机历史上的早期发展。 2. 多媒体系统的核心软件不包括DOS操作系统,因为它主要是为基本的计算机功能而设计,而非专门用于多媒体处理。 3. 国际标准MPEG-II采用的空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性和数据分块技术,是用来提高视频和音频编码效率的关键技术。 4. 在数字音频处理中,正确的顺序是先采样,然后进行A/D变换,接着是压缩、存储,解压缩,最后是D/A变换。 5. 音频信号的采样率为44.1 kHz,每个样值8位,计算每秒存储的字节数,需要用到公式:采样率(kHz)×每个样本的位数/8。这里得到的是44.1k字节。 6. 彩色可以用亮度、饱和度和色调来描述,这是色彩模型的基本参数。 7. 全电视信号中,奇数场同步信号的前沿标志着一场的开始。 8. 视频质量评估通常考虑分辨率、位深度和帧率。320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率组合提供了最佳质量。 9. 计算彩色静态图像的数据量,需要考虑分辨率(512×512像素)、颜色深度(每像素3个颜色通道,每个8位):512×512×3×8位。 10. 数字视频处理的正确顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 11. D/A转换器和矩阵变换用于实现YUV到RGB的数模转换,以显示彩色图像。 12. 熵压缩法是有损压缩,不能无失真地恢复原始数据。 13. 预测编码可以针对空间冗余,但也可以涉及时间冗余,比如DPCM(差分脉冲编码调制)。 14. 信息量等于数据量与冗余量之差,反映信息的不确定性。 15. 超文本和超媒体通过网状链接形式组织信息,提供非线性的浏览体验。 21. Ⅰ型DVI系统的硬件主要包括多功能板、视频板和音频板,这些组件共同完成多媒体信息的处理和输出。 17. 视频会议系统中的关键技术包括视频编码、音频编码、网络传输和同步技术等。 通过这些复习题,我们可以看到多媒体技术涵盖了音频和视频的数字化、压缩、存储、解码以及在计算机系统中的传输和处理等多个方面。掌握这些基础知识对于理解和应用多媒体技术至关重要。
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