王育坚版c++第七章上机实例与课后习题源代码
王育坚版的《C++》教材在编程学习者中有着广泛的影响力,其第七章的上机实例与课后习题源代码对于初学者来说是极好的实践资源。这一章节通常涵盖了面向对象编程的重要概念,包括类、对象、继承、多态等核心主题。 我们来探讨"类"这个概念。类是C++中定义对象模板的一种方式,它是面向对象编程的基础。在类中,我们可以定义数据成员(变量)和成员函数(方法),这些构成了对象的属性和行为。通过创建类的实例(对象),我们可以模拟现实世界中的实体,使代码更加符合人类思维。 "对象"是类的实例,它具有类所定义的属性和行为。在C++中,我们可以创建一个类的对象,并通过点运算符`.`来访问或修改对象的属性,调用其成员函数。例如,`MyClass obj;` 创建了一个`MyClass`类的对象`obj`,然后`obj.myFunction();` 将调用该对象的成员函数`myFunction`。 接着,我们讨论"继承"。继承是面向对象编程的一个关键特性,允许我们创建一个新的类(子类)来扩展或修改已存在的类(父类)。子类可以继承父类的属性和方法,同时还可以添加自己的特性和功能。这使得代码重用变得容易,也有助于实现多态性。 "多态"是C++的另一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。多态分为静态多态(如函数重载和运算符重载)和动态多态(主要通过虚函数和抽象类实现)。动态多态使得程序在运行时能够根据对象的实际类型执行相应的操作,增强了代码的灵活性和可扩展性。 在第七章的上机实例中,你可能会遇到如下的练习: 1. 设计并实现一个简单的类,比如表示几何形状的Shape类,以及其子类如Circle和Rectangle,展示继承的概念。 2. 使用虚函数实现一个画图程序,不同的形状对象可以根据其类型绘制出相应的图形,展示多态性。 3. 编写一个程序,使用对象数组或容器存储不同类型的对象,然后调用它们的公共接口来执行特定的操作,进一步理解多态的应用。 课后习题则可能涵盖更深入的面向对象编程概念,如模板、异常处理、STL(标准模板库)的使用,以及更复杂的继承和多态场景。 通过王育坚版C++教材第七章的上机实例与课后习题,你可以巩固理论知识,提高编程技能,为后续的C++学习打下坚实基础。在实践中不断尝试、调试和优化代码,将有助于你更好地理解和掌握面向对象编程的核心思想。
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