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uLua-SimpleFramework-UGUI带注解
uLua-SimpleFramework-UGUI带注解
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unity
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uLua-SimpleFramework UGUI带注解
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SimpleFramework_UGUI.zip
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SimpleFramework_UGUI
SimpleFramework_UGUI-0.4.1.zip
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这是一个在ulua Framwork框架下,修改了框架错误后,加上自己的项目demo做的热更新项目
SimpleFramework_v0.2.7注解 - 完整版
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SimpleFramework的作者写的文档,和github上的不太一样
LuaFramework_UGUI-master.zip
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本框架工程基于Unity 5.0 + UGUI + tolua构建 服务器端基于VS2012及其以上版本。
ULUA视频教程
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关于ulua开发使用的ide,在windows,mac系统下如何使用ulua
SimpleFramework NoLua
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SimpleFramework 是ulua作者提供的一个mvc框架 使用了pureMVC.有些情况下,需要使用C# 写代码 这个就是C#版本,亲测可用
simpleframework 框架核心包 simple3.jar
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Simpleframework是基于后处理后处理模式技术实现的Web应用级开源框架。采用过滤器工作机制和申明式组件元数据定义,所以备整装零用的应用模式,不仅可以支持Web应用的全程开发装,也可以在其他框架资源和应用的基础上仅引用其部分组件,本例介绍通过FreeMarker代替jsp做页面展示,并在FreeMarker模板文件输出Simpleframework的树组件。
Unity ulua热更新框架
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本工程基于Unity 4.6.1 + NGUI3.7.1 + uLua 1.0.3 + tolua c#构建,内含注解方便大家的理解
tolua框架介绍
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新人学习,框架机制
ulua tolua api 导出插件 ->luaide
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导出 ulua tolua Api 用于luaide 提示 luaide 是vscode上的lua编辑器插件 特性: 代码推断功能 标签标注 代码跳转 代码调试 错误检查 api提示接口(api导出工具:xlua ulua slua cocos2d2.x cocos2d3.x) 方法定义列表 自定义宏+模板文件 unity lua调试可查看c#类型值(反射机制) 针对各种框架不同的优化
Ulua使用DoTween改进版
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simpleframework-ugui,可以直接替换使用,比网上其他的教程,ShortcutExtensions46,增加了一个静态类,可以在ULUA中使用图片颜色,文字透明,RectTransform等动画。
SpriteMVC:Unity lua热更新mvc框架
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作为国内最初版本的ulua和SimpleFrameWork的用户与追随者,由衷感谢ulua / tolua以及LuaFramework的创建者与开发者为国产游戏热更新方案做出的贡献,同时对slua与xlua的作者表示真诚的感谢! (都是牛人,没有引战的...
Ulua v1.18,[uLua Asset Store Page]
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uLua Asset Store Page Lua + LuaJIT + LuaInterface Supported Platforms: iOS, Android, Windows, Mac, Linux Want Lua support in your project? This package comes with everything you need, ready to go .
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LuaFramework_UGUI-master.rar :ulua的原工程,只是修改过Packager.cs脚本,和新增了几个插件 (1) protobuf-net:项目使用的插件,就是从 protobuf-net-2.1.0-alpha-5/protobuf-net 直接拖入的 (2) ...
ulua资源包
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unity热更新解决方案,一种优秀的脚本语言
unity官方原版最新uLua 1.03(原价40$)
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uLua1.03——Unity3D的Lua库
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Unity3D的Lua库,热更新必备,作为Unity3D开发人员,你懂的。
u3d_ulua_v1.25&&u3d_ulua_v1.21.zip
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压缩包包含:ulua_v1.25.unitypackage 和 ulua_v1.21.unitypackage
ulua热更新
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包含SimpleFramework_ulua源码和我自己写的一个demo 运行在unity5.2.3f 我有一篇博客文章写了关于如何写一个热更新demo,所以这资源算是我那篇博客的资源素材吧 欢迎关注我的博客
ULua原理解析
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unity 应用游戏使用 ulua 热更新原理分析..
ULUA 的事例代码
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unity3d Ulua写UI逻辑(附带资源热更代码)
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Ulua使用DoTween修正改进脚本
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请下载这个最终版本,图片和文字可以调用透明度颜色动画,RectTransform动画,另外修正了LUA调用旋转的问题。
LUA 热更新PPT.zip
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泰课SIKI,ppt 1.热更新学习介绍2.Lua编程3.Lua和.Net互相调用4.Unity中的AssetBundle5.uLua SimpleFramework
Unity 米哈游原神三渲二Shader
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反编译原神apk后得到的第一手资源,100多个文件,全部是Unity的Shader 删除了部分重复文件,解压后1.3GB [这里插一句嘴,米哈游能敲出来1.3GB的shader可是真牛逼] 适合想学习Unity Shader语法和三渲二的人,可以拿来放在学习项目里面,千万不能商用 本人将此资源设为免费,认真贯彻落实开源精神( 用爱 发电就是好
数字孪生+unity+机械臂控制
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[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
Unity跑酷小游戏源工程
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导出FBX0.1.unitypackage
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Unity3D 中的模型导出为FBX格式,比如场景中有部分FBX拼装的房子,可以导出为一个FBX,提升效率
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uLua.rar
(3个子文件)
2.uLua
SimpleFramework_UGUI-0.4.1.zip
12.42MB
SimpleFramework_v0.2.7注解 - 完整版.doc
2.11MB
SimpleFramework_UGUI_v0.2.8_f2.zip
14.12MB
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