### ALTIUM DESIGNER 常用快捷键及注意事项 #### 一、概述 Altium Designer是一款广泛应用于电子设计领域的专业软件,它集成了电路原理图设计、PCB布局布线等功能于一体。为了提高工作效率,熟悉并掌握其快捷键及注意事项显得尤为重要。本文将根据个人经验总结出一系列在Altium Designer中经常使用的快捷键及其相关的注意事项,帮助用户更加高效地完成电路设计工作。 #### 二、常用快捷键与注意事项 ##### 1. 快速启动 - **启动元件放置模式**:通过快捷键快速进入元件放置模式,例如按`L`键可以快速启动元件放置。 ##### 2. 元件管理 - **选择与删除**:在编辑过程中,正确使用选择和删除功能至关重要,避免误删重要元件或连接线。 - **元件分类**:Altium Designer提供了多种类型的元件分类,如二极管(DIODE)、电阻(RAD)、电容(CAP)等,这些分类有助于快速查找所需的元件类型。 ##### 3. 绘制与连线 - **绘制连线**:使用`Wire`工具可以快速连接各个元件,实现电路的基本搭建。 - **快速移动**:使用`Ctrl + Drag`进行元件的快速移动,提高布局效率。 - **输入输出端口**:使用`Entry`工具来添加输入输出端口,这对于电路的设计至关重要。 ##### 4. 设计检查与优化 - **设计同步**:使用`Design-Synchronize Sheet Entries and Ports`功能可以检查原理图与PCB之间的连接是否一致,确保设计的准确性。 - **设计规则检查**:通过`Tools-Design Rule Check`功能对电路板进行规则检查,包括电气规则、布局规则等,以确保设计符合规范。 ##### 5. 文件管理 - **智能PDF输出**:使用`File-Smart PDF`功能可以将设计文档导出为PDF格式,便于分享和打印。 - **库管理**:通过`Add/Remove Library`可以方便地添加或移除元件库,`Tools/Footprint Manager`则用于查看当前项目中所有元件的封装情况。 ##### 6. 视图操作 - **3D视图转换**:使用`Shift + S`切换到3D视图模式,直观地查看电路板的三维模型。 - **工具栏显示**:通过`View-Toolbar`选项可以自定义显示或隐藏工具栏,根据个人习惯调整界面布局。 - **对象对齐**:使用`Align-Manage Union of Objects`对多个对象进行对齐操作,使电路板布局更加整洁美观。 ##### 7. 层设置与颜色管理 - **层管理器**:通过`Layer Manager`可以设置不同的层,如信号层、电源层等,并调整各层的颜色。 - **颜色方案**:`Board Layer and Colors`功能可以设定电路板各部分的颜色方案,如顶层覆盖层、底层覆盖层等,方便识别和区分。 ##### 8. 特殊操作 - **禁止区域**:使用`Keepout`可以划定电路板上的禁止布线区域,确保电路的安全性。 - **跳线管理**:`Jump`功能用于管理电路中的跳线连接,保持线路清晰。 - **过滤器应用**:利用`PCB Filter`可以筛选出特定类型的元件或连接,便于集中处理。 - **放置填充**:通过`Place-Fill`可以在指定区域内填充铜皮,改善电路板的电磁兼容性。 ##### 9. 其他注意事项 - **文件兼容性**:如果需要与旧版软件兼容,可以使用`Save Copy As`功能保存为旧版本格式。 - **3D视图切换**:`View-Flip Board`可以实现电路板正反面的快速切换,便于全面查看设计细节。 - **多轨布线**:使用`P-Multy Trace`可以进行多轨布线,提高布线效率。 - **相似对象选择**:通过`Find Similar Objects`可以快速选择具有相同属性的对象,便于批量编辑。 #### 三、结语 熟练掌握Altium Designer中的快捷键不仅可以大大提高电路设计的工作效率,还能减少错误的发生。以上总结的快捷键及注意事项都是基于个人经验和实践得出的宝贵经验,希望能对大家有所帮助。当然,Altium Designer的功能非常强大且复杂,还有很多高级技巧等待着大家去探索和学习。希望每位设计师都能在不断的实践中提升自己的技能水平,创造出更多优秀的作品。
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1。选定器件后,按做左键,再L则封装从顶层进入底层。
2.信号层主要由电气布线的缚铜组成,内部层主要用于布置电源和接地线,机械层主要用于说明使用,钻孔导引层主要用于辅助钻孔,防焊层主要用于防止焊锡举出而导致短路,锡膏层主要用于粘贴表面安装元器件,丝印层主要用于印制一些文字。
3.常用元器件封装:编号一般为元器件类型+焊点距离+元器件尺寸
二级管:DIODExx
电容:RADxx
电阻:AXIALxx
集成块:DIPxx(双列直插),SFMxx(单列直插)
4.层次原理图中,总图中,单线可以用WIRE直接连接,总线必须用总线来连接,且必须用网络标识符来标识一下。
5.按住CRTL与拖动,相当于DRAG;
6进入子图时,ENTRY上如果直接接器件,不用再加网络标识符了。
7.电源端口具有全局属性,所以在总图中,不用用导线与其它子图连接也可以。
8.DESIGN-》SYNCHRNIZE SHEET ENTRIES AND PPORTS 用来检测总图和子图的输入输出口是否匹配。但是对PCB来说其实是没有影响的,因为物理连接只要有线相连就可以。
9.良好的习惯很重要,最好一个项目建一个文件,要不就会太乱.
10.也可以在总图中存放器件.
11.FILE->SMART PDF可直接生成PDF,将所有的图片保存起来。
12.PCB画完后最好按照1:1打印出来,比较下,看下是否封装有差错。
13.ADD/REMOVE LIBRARY。可以添加库文件进入,而TOOLS/footprint maneger可以查看每个文件是否都已包含有封装。
14.HIZ代表高阻。
15.隐藏的引脚在原理图是自动的连接到指定的网络的。而电源VCC和接地GND一般可以隐藏。、
16.自建库时,U?表示:器件是用U开头,然后U1,U2,U3^^
17.tools->new part可以把原理图弄成部分图,然后再处理。其中每一个部分都可以当作一个整体来处理。而DXP再进行编译时,会自动在各个部分之间建立某种链接。
18.进入原理图库时,tools->modle maneger可以显示元件的三D样式。右下边的小剑头,要小心,可以把封装打开,进行预览等操作。
19.原理图错误检查:PROJECT-》COMPLE DOCUMENT **或者,reports->component rule check;
20.电源等部分必须要考虑热设计,散热处理。采用大的长条空,或增大面积。器件布稀疏一点。
21.自己画的元器件最好查下元理图和其PCB图封装的管脚对应是否正确。进原理图->module maneger->edit->pin map.
22.制作做成库也就是:把原理图库和PCB库放在集成库中,并把相应的原理图添加相应封装即可。集成库提供了一种元件的保护措施。
23.view->board这是个放大镜,可细查是否有错误。
24.找不到器件,用JUMP。
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