摘 要 文章主要通过使用 UE4 中的 ARKIT 插件在 iOS 平台开发 AR 应用程序 ,并在 UE 为我们提供的 Handheld AR 模版基础之上 ,添加了图像检测功能。以该应用程序为例介绍了 iOS 平台开发的准备和 UE4 中图像检测功能 的实现。 关键词 Unreal Engine;ARKIT;AR
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