Skynet的启动流程是其运行前的必要步骤,整个过程涉及多个阶段和组件的初始化。以下是根据给定文件详细解析Skynet启动流程的相关知识点: 1. skynet_main.c文件中的启动流程 - main()入口函数:作为Skynet启动的起点,负责程序的入口控制。 - skynet_globalinit()函数:进行全局初始化,主要是在skynet_server.c中定义,创建一个线程特有数据的Key,并通过pthread_key_create()和pthread_setspecific()函数来管理特有数据。 - skynet_env_init()函数:负责初始化Lua环境,创建一个全局的数据结构struct skynet_env*E,并进行初始化。 - sigign()函数:用于忽略SIGPIPE信号,防止在某些情况下程序异常终止。 - Lua状态机相关操作:创建新的Lua状态机,打开Lua的标准库,加载Lua脚本配置文件,执行配置脚本等操作,这些步骤共同负责设置Skynet的配置环境。 - _init_env()函数:弹出Skynet配置脚本的Key和Value,并设置为Lua环境变量,这一步是将Lua配置信息转换为Skynet可用的格式。 - skynet_start()函数:接收配置参数,启动Skynet的各个组件和线程。这个函数是启动流程的中心,定义在skynet_start.c文件中。 - skynet_globalexit()函数:与skynet_globalinit()相对应,用于删除线程存储的Key,完成环境的清理工作。 2. skynet_start.c文件中的启动流程 - skynet_start()函数:由main()函数调用,开始Skynet服务程序的启动。 - daemon_init()函数:初始化守护进程,根据配置文件决定是否启用该进程。 - skynet_harbor_init()函数:初始化节点模块,这主要涉及到集群服务,转发远程节点的消息。 - skynet_handle_init()函数:初始化句柄模块,为每个Skynet服务创建一个全局唯一的句柄值。 - skynet_mq_init()函数:初始化消息队列模块,这是Skynet的核心数据结构之一,用于服务间的消息传递。 - skynet_module_init()函数:初始化服务动态库加载模块,加载符合Skynet服务模块接口的动态链接库。 - skynet_timer_init()函数:初始化定时器模块,用于处理定时事件。 - skynet_socket_init()函数:初始化网络模块,负责网络通信相关操作。 - skynet_context_new()函数:加载日志模块,负责记录日志信息。 - bootstrap()函数:加载引导模块,根据Skynet配置文件中的定义加载引导程序,常见的默认定义为bootstrap="snluabootstrap",意味着将加载Skynet的引导程序。 整个启动过程中,Skynet会加载并执行Lua脚本配置文件,并根据该文件进行初始化配置。Skynet使用Lua作为配置和脚本语言,允许开发者通过编写Lua脚本来定制服务的行为和配置。此外,Skynet的启动流程涉及到多线程的创建和管理,包括监视线程、定时器线程、网络线程和工作线程等,每个线程都具有特定的功能和职责。Skynet的设计理念是轻量级和模块化,各个组件通过插件和模块化的方式集成到一起,从而提供高性能和高灵活性的网络服务框架。
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