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学位论文-—连连看java小游戏设计.doc
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2023-07-01
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学位论文-—连连看java小游戏设计.doc
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安徽电子信息职业技术学院
--软件学院
连连看 Java 小游戏毕业论文(设计)
学生姓名:
学 号:
系 别:
专 业:软件技术
指导教师:
评 审 日 期:
目 录
1 导言........................................................................................................................1
1.1 目的...........................................................................................................1
1.2 范围...........................................................................................................1
1.3 缩写说明 java ......................................................................................1
1.4 术语定义...................................................................................................1
1.5 引用标准...................................................................................................1
1.6 参考资料...................................................................................................2
1.7 版本更新信息...........................................................................................2
2 系统定义................................................................................................................2
2.1 项目来源及背景.......................................................................................2
2.2 项目要达到的目标...................................................................................2
3 应用环境................................................................................................................3
3.1 游戏硬件环境...........................................................................................3
3.2 游戏运行软件环境...................................................................................3
4 代码设计:............................................................................................................3
5 }性能需求............................................................................................................12
5.1 界面需求.................................................................................................12
5.2 响应时间需求.........................................................................................13
5.3 开放性需求.............................................................................................13
5.4 可扩展性需求.........................................................................................13
6 产品提交..............................................................................................................13
7 实现约束..............................................................................................................13
8 总结......................................................................................................................14
完成这次设计任务总共用了一个星期时间,前两个日用来收集资料、学习要
用到的各项开发技术、进行游戏的系统分析,第三日用来设计系统,第四天
来测试及修改。论文的撰写一直贯穿其中。..................................................14
9 参考文献..............................................................................................................14
10 致 谢..............................................................................................................15
第 1 页
软件 071 班 java 项目设计 吴义平
1 导言
1.1 目的
该文档是关于用户对于连连看 Java 小游戏的功能和性能的要求,重点描述了连连看
Java 小游戏的设计需求,将作为小游戏的说明。
本文档的预期读者是:
设计人员
刘卫、吴义平
开发人员
刘卫、吴义平
项目管理人员
测试人员
用户
1.2 范围
该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,解决整个游戏的“做什
么”的问题。在这里,对于开发技术并没有涉及,而主要是通过建立模型的方式来描述用户
的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的渠道。
1.3 缩写说明
java
Java Server Page(Java 服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。
UML
Java Server Page(Java 服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。
1.4 术语定义
无
1.5 引用标准
[1] 《企业文档格式标准》 V1.1
软件工程教案教程
[2] 《需求规格报告格式标准》 V1.1
第 2 页
软件 071 班 java 项目设计 吴义平
软件工程教案教程
1.6 参考资料
[1] 《Java 基础教程》 V1.1
软件工程教案教程
[2] 《需求规格报告格式标准》 V1.1
软件工程教案教程
1.7 版本更新信息
本文档的更新记录如表 A-1。
表 A-1 版本更新记录
修改编号
修改日期
修改后版本
修改位置
修改内容概述
001
20091105
0.1
全部
初始发布版本
2 系统定义
我们分别阐述一下项目的来源、背景和项目的目标。
2.1 项目来源及背景
本项目的是是您的生活不再乏味,让你看到自己的智慧和天赋,使自己对自己更加充满
信心。相信通过此游戏会让你看到自己聪明的一面。现在生活忙忙碌使人的心理和身体健康
受到很大的威胁。为了解决些问题特此开发了连连看小游戏。
2.2 项目要达到的目标
本项目设定的目标如下:
1. 系统能够提供友好的用户界面,使操作人员的心情放松
2. 系统具有良好的运行效率,能够得到快速发现自我的目的
3. 系统应有良好的可扩充性,可以容易的转入其它系统应用。
4. 平台的设计具有一定的灵活性。
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