面向对象程序设计习题.docx
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面向对象程序设计是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念,强调数据和操作数据的方法紧密结合。本章的习题主要考察了面向对象的核心概念,包括类与对象、继承、封装、多态以及C#中的访问修饰符、构造函数、属性和方法等方面的知识。 1. 类是面向对象的基础,它定义了一组属性(数据成员)和方法(行为),而对象则是类的具体实例。A选项正确,因为类确实是一种用户自定义的数据类型。B选项正确,对象是根据类模板创建的实例。C选项正确,类是抽象的,对象是具体的。D选项也正确,每个对象都属于一个特定的类。因此,没有不正确的选项。 2. 面向对象的三个主要特点为:抽象性(将复杂问题简化为易于管理的对象)、继承性(子类继承父类的特性)、封装性(隐藏对象的内部细节,提供公共接口)。所以正确答案是D。 3. 要限制类的访问权限,使其只能被同一命名空间内的类访问,但不能被外部访问,应该使用`internal`修饰符。因此,D选项正确。 4. 在C#中,`internal`访问修饰符用于表示字段只能由当前程序集访问,所以D选项正确。 5. 类的字段和方法如果没有指定访问修饰符,默认是`private`,即私有的,只能在类的内部访问。因此,B选项正确。 6-17. 这些题目考察了构造函数的使用、访问修饰符的理解、属性的定义和访问方式以及方法的定义和调用规则。例如,构造函数可以在类实例化时自动调用,可以带有参数,可以重载,但不能有返回类型。属性提供了对字段的封装,可以是只读、只写或读写,可以通过类实例或类本身访问。方法的定义不能嵌套,但调用可以嵌套。此外,方法的参数列表应明确指定参数类型,如C选项所示。 这些习题覆盖了面向对象程序设计的关键概念,旨在帮助学习者理解和掌握如何在C#中有效地使用类、对象、访问修饰符、构造函数、属性和方法,以实现面向对象的设计原则和实践。在编写代码时,理解这些概念至关重要,因为它们直接影响到代码的可读性、可维护性和扩展性。
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