面向对象是Java编程的核心概念,它涉及类、对象、构造器、成员变量、局部变量、关键字this、static以及包和导入等基础知识。以下是对这些概念的详细解释: 1. **类和对象**:类是Java程序设计的基础,它是对现实世界中具有共同属性和行为的事物的抽象。对象是类的实例,当我们使用`new`关键字创建一个对象时,会在堆内存中为对象分配空间,而对象的引用则存储在栈内存中。 2. **构造方法**:构造方法是一个特殊的方法,用于初始化新创建的对象。它与类名相同,没有返回类型,并且在创建对象时自动调用。通过构造方法,我们可以给对象的成员变量赋初始值。 3. **关键字this**:`this`关键字在Java中用来引用当前对象,当局部变量与成员变量同名时,`this`可以帮助我们区分两者。此外,`this`也可以用来调用同一类中的其他构造方法,实现代码复用。 4. **静态变量(类变量)**:使用`static`关键字修饰的变量是静态变量,它们属于类而不是类的实例。这意味着所有类的实例共享同一个静态变量的副本。静态变量可以通过类名或对象名来访问。 5. **包和导入**:`package`语句用于定义源文件所属的包,通常是按照公司或组织的域名反写。`import`语句用于引入其他包中的类,使得在当前类文件中可以直接使用这些类。正确的顺序是`package` -> `import` -> `class`。 6. **Java.lang包**:这是Java的核心库,包含了诸如`String`、`Integer`等基础类和`System`、`Math`等基本工具类,无需显式导入即可使用。 选择题答案及解析: 1. D.7 - 因为`this.x`和`this.y`分别赋值给了`pt1`和`pt2`的实例变量,所以`pt1.x + pt2.x`的和是7。 2. C.count1=10;count2=10; - `count1`方法修改了`count`的值,这个改变对所有方法都是可见的。 3. B.一个 Java 类可以没有构造方法,也可以提供 1 个或多个构造方法 - 错误,因为每个类都至少有一个默认的构造方法(如果用户没有定义的话)。 4. A.静态方法中不能直接调用非静态方法 和 C.静态方法可以用类名直接调用 - 静态方法属于类,不能访问属于对象的非静态成员。 5. A.在类方法中可用 this 来调用本类的类方法 和 C.在类方法中只能调用本类中的类方法 - 错误,类方法不能使用`this`关键字,但可以调用任何类方法,无论是在哪个类中。 判断题答案: 1. 正确 - 类是对象的模板,对象是类的具体实例化。 2. 正确 - 如果没有给成员变量赋初始值,Java会根据变量类型赋予默认值,例如整型为0,布尔型为`false`。 这些知识点对于Java初学者来说非常重要,理解并掌握它们是成为合格Java程序员的基础。在实际编程中,面向对象的设计原则如封装、继承、多态也是需要深入理解和运用的。通过练习和实践,可以更好地掌握这些概念并应用于实际项目。
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