建筑CAD教案第2章.doc
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【建筑CAD教案第2章】主要讲解了基本的绘图和编辑命令,这些命令是使用AutoCAD进行建筑制图的基础。以下是对各个知识点的详细解释: 1. **点绘图命令**:点是AutoCAD中表示位置的基本元素,可以通过“点样式”设置不同显示效果。可以通过“单点”、“多点”、“定数等分”和“定距等分”四种方式创建点对象。例如,使用“定数等分”可将直线等距离地划分为多个点。 2. **直线、多线、多段线和构造线绘图命令**: - **直线(LINE)**:是最基本的绘图工具,用于绘制两点之间的线段,常用于绘制建筑结构的墙线、轴线等。 - **多线(MLINE)**:用于绘制具有对称性质的线条,如墙体的中心线。 - **多段线(PLINE)**:允许在一个连续的线对象中创建多个线段,可以调整宽度,适合绘制门窗框等。 - **构造线(XLINE)**:两端无限延伸的线,通常作为辅助线用于对齐和测量。 3. **矩形和正多边形绘图命令**: - **矩形(RECTANGLE)**:快速创建矩形,可设定尺寸和旋转角度。 - **正多边形(POLYGON)**:用于绘制等边或等腰的多边形,常用于创建标准形状的建筑元素。 4. **圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和圆环绘图命令**: - **圆(CIRCLE)**:根据给定的半径或直径绘制圆。 - **圆弧(ARC)**:绘制圆的一部分,可以指定起点、端点和中心点。 - **椭圆(ELLIPSE)**:绘制椭圆形或部分椭圆,适用于非圆形开口的建筑元素。 - **椭圆弧(ELLIPSE ARC)**:椭圆的一部分。 - **圆环(DONUT)**:创建一个中心有孔的圆环,常用于管道、梁等。 5. **图案填充绘图命令(HATCH)**:用于填充区域内部,可选择各种预设图案,如砖墙、木材纹理等。 6. **编辑命令**: - **删除(DELETE)**:删除选定的对象。 - **复制(COPY)、镜像(MIRROR)、阵列(ARRAY)和偏移(OFFSET)**:复制、镜像现有对象,创建阵列或偏移出新的图形元素。 - **移动(MOVE)和旋转(ROTATE)**:改变对象的位置和方向。 - **缩放(SCALE)、拉伸(STRETCH)和拉长(EXTEND)**:调整对象大小、形状和长度。 - **修剪(TRIM)和延伸(EXTEND)**:修剪超出指定边界线的对象,或延伸至边界线的线段。 - **打断(BREAK)、合并(JOIN)和分解(EXPLODE)**:打断线段、合并线和多段线,或分解复杂对象成基础元素。 - **倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)**:添加倒角或圆角过渡,使图形边缘更平滑。 - **夹点编辑(Grips Editing)**:通过图形上的夹点快速修改对象属性。 - **对象特性编辑(Object Properties)**:调整对象的颜色、线型、线宽等特性。 2.1实例1展示了如何使用“点”和“直线”命令绘制储物柜平面图,通过“定数等分”和“定距等分”来精确控制点的位置,并用直线连接点来完成图形。 2.2实例2介绍了“构造线”命令,用于绘制轴网图,通过水平、垂直、偏移等方式灵活绘制轴线。 掌握这些基本绘图和编辑命令,能有效提高AutoCAD在建筑制图中的效率和精度,是每个建筑CAD初学者必须熟练掌握的基础技能。
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