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《计算机三维造型及动画制作-3DSMAX6实用教程》-第10章ppt课件.ppt
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2022-12-21
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《计算机三维造型及动画制作-3DSMAX6实用教程》-第10章ppt课件.ppt
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第10章
环境设置
本章导读
在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。3ds
max 6中的环境设置功能十分强大,能够创建出各种能够增加场景真实感的效果
和氛围,如在场景中增加标准雾、层雾、体积雾、体积光以及燃烧等效果,还可以
给为场景设置与之匹配的背景贴图。
本章主要知识点
环境设置窗口
雾效
体积雾
体积光
燃烧
1.
10.1 环境设置窗口
在菜单栏Rendering下拉菜单中单击Environment选项或按下快捷键8,就
会弹出环境对话框,如图10-1所示。
图
图
10-1
10-1
环
环
境
境
设
设
置
置
窗
窗
口
口
2.
1.Common Parameters卷展栏
该卷展栏中的Background复合框是用来为场景渲染的背景指定颜色和贴图。单
击Color就会出现颜色编辑框,可在该对话框中选择一种颜色作为背景颜色。单击
Background中的None按钮,弹出贴图浏览器,在浏览器中可以为背景选择任何形
式的贴图。当选定贴图形式后Use Map选项被自动击活,当Use Map选项取消勾选
时,背景所使用的是刚为它添加的单一色彩。
如果你所选择的背景贴图与你的场景不协调,还须要通过材质编辑器对这一贴图
进行编辑。单击快捷键M打开材质编辑器,将环境对话框中刚刚选定的贴图,从
Environment选项下的按钮上用鼠标直接拖拽到材质编辑器中的示例框中。同时这
一贴图的参数出现在材质编辑器的卷展栏中,其Coordinates卷展栏如图10-2所示
。
坐标卷展栏中其它贴图控制器,Offset偏移、Tiling平铺、Mirro镜像与材质贴
图的作用相同,其他的卷展栏也基本相同。
Global Lighting用来指定场景中的全景灯光颜色。单击其下方的Tint颜色框,
在对颜色进行修改;Level用来设定全景灯光的强度值;Ambient用来设置位于场景
周围的灯光颜色。
3.
2.Atmosphere卷展栏
用来设置场景中的关于大气的影响效果。用户可
以单击旁边的Add按钮为场景添加各种大气效果,其
中各个按钮功能如下:
Add:单击Add按钮,会弹出如图10-3所示的大
气效果选择对话框,可在其中选择所需的大气效
果,单击Ok即可。
Delete:将选择的大气效果删除。
Move Up和Move Down:用来将选择的大气效
果上下移动,以便进入不同的参数卷展栏。
Merge:用来合并已经创建好的场景大气效果。
Name:表示当前选择的当前效果名称。
图10-3 大气效果对话框
4.
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