《Flash动画制作》课程是一门面向计算机应用专业(数字媒体方向)的选修课,旨在培养学生的二维动画设计与制作能力,以及相关的创新意识和社会技能。该课程在第三学期开设,共68学时,4学分。课程设计考虑了前后课程的衔接,如《美术基础》和《图形处理技术》作为前导,而《三维动画制作概论》和《网页设计》作为后续课程。 课程目标主要包括三个方面:一是专业能力,要求学生具备收集和处理二维动画素材的能力,能够设计并制作网页中的动画元素,以及创建二维广告动画和全Flash网站。二是方法能力,培养学生的自学创新能力,自我管理和发展的能力,以及独立解决问题的能力。三是社会能力,包括人际交往、团队协作以及职业道德意识。 课程设计以四个学习情境展开:动画基础学习、基础动画制作、交互性动画制作和综合动画实训。每个情境下设有多个项目,如自然景物和卡通角色绘制、逐帧动画、动作补间动画等,通过由简至繁的学习子情境,使学生逐步掌握知识技能。课程设计思路是结合动画项目开发结构和学生学习特点,先理论后实践,形成操作能力、技术能力和设计能力的递进提升。 教学方法采用“教、学、做”一体化,项目驱动教学和分组教学相结合的方式。初期,教师重点讲解理论,学生多做实践。中期通过大项目拆分为小块,学生在实践中发现和弥补知识短板。后期,通过分组实训,让学生体验团队合作,强化职业品德培养。 教学资源包括主教材《Flash CS5.0动画制作与特效设计200例》,以及《快学Flash网页动画》、《Flash ActionScript 2.0编程技术教程》等参考书。同时,课程还利用中国动画网、Flash在线等网络资源,以及与杭州酷博信息科技有限公司等企业合作,提供实践平台和就业指导。 《Flash动画制作》课程是一门全面培养专业技能、方法能力和社交能力的实践性课程,通过系统的学习和实践,旨在将学生塑造成具有创新精神和技术实力的动画设计人才。
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