GIS软件工程的设计方法是构建地理信息系统的关键步骤,涵盖了多种设计策略和技术。在这些方法中,结构化设计方法是最基础的一种,它强调模块化、自顶向下逐步细化的设计原则。系统结构图是结构化设计的核心,通常包括输入模块、输出模块、变换模块和协调模块。
输入模块接收来自外部的数据,经过一定的预处理,传递给处理中心。输出模块则从处理中心获取处理后的数据,进一步转化为用户可理解的形式。变换模块执行特定的数据转换,它接收来自上级模块的数据,进行处理后再返回给上级模块。而协调模块则负责整个系统的管理和协调工作,确保各个模块之间的协作顺畅。
结构化设计方法中的系统结构图可以分为几种基本模型,如变换型结构和事务型结构。变换型结构适用于数据处理问题,通常包括输入、变换中心和输出三个部分,主要处理数据的获取、转换和输出。例如,一个数据流图可能包含物理输入、逻辑输入、逻辑输出和物理输出等部分,明确界定了输入、处理和输出的界面。
事务型结构则关注于执行特定事务的能力。这种结构有一个事务中心,根据事务的性质和类型选择适当的处理单元。每个事务处理模块可能涉及多个操作模块,而操作模块又可能调用更具体的细节模块。在大型系统中,变换型和事务型结构常常结合使用,以满足复杂的处理需求。
除了结构化设计方法,还有其他几种设计方法,如Jackson方法、Booch方法、Coad设计方法和OMT设计方法。这些方法在面向对象设计中扮演了重要角色,提供了更为灵活和抽象的设计手段。UML(统一建模语言)是后来发展起来的一种标准建模语言,它整合了多种设计方法,提供了丰富的图形表示,用于描述系统的需求、结构和行为。
在进行GIS软件工程的设计时,通常会采用迭代的方法,包括数据流图的绘制、模块的分解以及详细设计的实现。例如,变换分析设计方法分为四个步骤:首先识别有效的输入和输出,其次是一级分解,设计高层次模块,然后是二级分解,细化输入、输出和变换模块,最后是详细设计,明确每个模块的功能和接口。
GIS软件工程的设计方法是一套复杂而严谨的流程,需要设计师具备深入的系统分析能力、良好的模块划分技巧以及对地理信息系统特性的理解。通过合理应用各种设计方法,可以有效地提高GIS软件的质量、可维护性和扩展性。
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