设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决常见问题的最佳实践。在吉林大学软件学院的教学环境中,学生们会被引导学习并应用这些模式来提高代码的可读性、可维护性和复用性。这个压缩包“设计模式2018”可能包含了关于设计模式的PPT讲解、示例代码以及学生的平时作业,这些都是理解和掌握设计模式的宝贵资源。 设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式关注对象的创建,如单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。它们旨在提供一种创建对象的最佳方式,同时降低代码之间的耦合度。 结构型模式涉及如何组合现有组件以构建更复杂结构,例如适配器模式(Adapter)用于接口转换,桥接模式(Bridge)用于解耦抽象和实现,以及装饰器模式(Decorator)允许在运行时动态地给对象添加新的职责。代理模式(Proxy)则提供了对对象的代理,以增加控制或增强功能。 行为型模式主要关注对象间的行为和责任分配,比如命令模式(Command)将请求封装为一个对象,使得可以参数化不同请求,同时支持撤销操作;责任链模式(Chain of Responsibility)让多个对象有机会处理一个请求,避免硬编码的调用链;还有策略模式(Strategy),允许在运行时选择算法或策略,增加了灵活性。 PPT讲解部分可能详细阐述了每种模式的定义、意图、结构、参与者、实现和实例。示例代码则有助于理解这些模式的实际应用,通过阅读和分析代码,学生可以更好地领会设计模式的精髓。平时作业可能包含了对各种模式的应用练习,通过解决问题来巩固理论知识。 设计模式的学习并非一蹴而就,它需要不断地实践和反思。吉林大学软件学院提供的这些资料,无疑为学生提供了一个系统学习和深入探讨设计模式的平台。通过这样的学习,学生不仅可以提升编程技能,还能培养良好的软件设计思维,这对于未来的软件开发职业生涯至关重要。























































































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