C语言是计算机编程的基础语言之一,它以其简洁和高效著称。以下是对C语言的一些关键知识点的详细解释,这些知识点涵盖了题目中提到的部分内容: 1. **可执行文件扩展名**:C语言编译后的可执行文件的默认扩展名是`.exe`。这通常在Windows操作系统中适用,而在其他系统如Linux或macOS中,可执行文件可能没有特定的扩展名。 2. **变量赋值**:在C语言中,表达式`a+=a*a`意味着将`a`的当前值与`a`乘以`a`的结果相加并赋回给`a`。如果`a`的初始值为12,那么`a`最终的值将是`12 + 12 * 12 = 156`。 3. **随机数生成**:`rand()`函数用于生成随机数,`rand()%20`会返回0到19之间的一个整数,因为`%`操作符返回除法的余数。 4. **for循环**:for循环`for(i=0; i<n; i+=2) S;`中的`i+=2`意味着每次循环`i`都会增加2,因此循环体`S`会在`n/2`次后停止(假设`n`是偶数),所以循环体执行的次数为`(n/2)`。 5. **字符数组定义**:选项D,`char a[10]='5';`是错误的,因为它试图将一个字符初始化一个字符数组,而正确的做法是用双引号包围字符串,如`char a[10]="5";`。 6. **函数原型**:函数原型`double *function()`表示`function`函数返回一个指向双精度浮点数的指针。 7. **预处理指令**:在C语言中,预处理指令以`#`符号开始,例如`#include`用于包含头文件。 8. **指针运算**:如果`p`指向一个整数,且其值为30,`p+1`将指向下一个内存位置,如果那里存储的值是40,那么`*p++`会先返回当前`p`指向的值(30),然后`p`会移动到40的位置。 9. **二维数组指针**:要让指针`p`指向二维数组`a[10][20]`,`p`的类型应为`int(*)[20]`,即指向含有20个整数元素的一维数组的指针。 10. **文件结束符**:在C语言中,表示文件结束的符号常量是`EOF`,全大写。 填空题的答案如下: 1. 函数声明 2. 'D' 3. 一般为32位或64位系统对应整型的字节数,如4字节 4. 6.25 5. 1 6. switch 7. return 8. M*N 9. 1 10. n+1 11. 26 12. *p 13. 结构体的长度等于所有成员的长度之和,具体长度取决于`int`的字节数和指针的大小。 对于给出的两个程序段的运行结果: 1. 第一个程序段会计算0到9中奇数的和(`s1`)和偶数的和(`s2`),输出为`25 30`。 2. 第二个程序段的`const int M=20;`定义了一个常量`M`,但由于未提供完整代码,无法确定输出。通常,这样的程序段会继续定义和操作`M`或其他变量。
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