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第一章
【随堂练习 1-2】
1. 下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:
Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2
答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N4
2. 结合【例 1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,
哪些是用户自定义标识符。
答:关键字:void、int
预定义标识符:include、main、printf、scanf
用户自定义标识符:a、b、c
3. 分析【例 1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、
函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:函数首部: void main( ),其中函数返回值类型为 void、函数名为 main、形式参数无;
函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为 int a,b,c;,其余为可执行语句。
3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C 语言把标识符分为三类,
即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名 C 语言规
定:
(1) 所有的用户标识符必须先定义后使用;
(2) 用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不
能是 数字 ;
(3) 区分大小写;
(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义
标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:
(1) 编辑源程序
(2) 编译源程序,生成目标程序
(3) 连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件
(4) 运行可执行文件
《C 语言程序设计基础》教材参考答案
1
一. 单元练习
一.选择题
1.构成 C 语言程序的基本单位是( )。
A.框架 B.预处理 C.函数 D.语句
2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为
( )。
A.编辑 B.编译 C.连接 D.运行
3.关于主函数,下列说法不正确的是( )。
A.一个完整的 C 语言应用程序有唯一的主函数
B.主函数的名称只能是 main
C.主函数可以被其他自定义函数调用
D.C 语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开
4.关于标识符,下列说法不正确的是( )。
A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符
B. 关键字不能作为用户自定义标识符
C.用户自定义标识符中不区分大小写字母
D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置
5.以下可用作用户自定义标识符的一组是( )。
A.void、return、if B.printf、include、fabs
C.Max、_abc、Main D.2abc、pay$、sum-10
二.填空题
1.C 语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为
_________。
2.C 语言程序中每条语句必须以_________结束。
3.C 语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在 VC++6.0 编程环境中,
可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。
4.最初编写的 C 语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为
_________ , 其 扩 展 名 是 _________ , 连 接 后 生 成 的 文 件 是 _________ , 其 扩 展 名 是
_________。
5.C 语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首
《C 语言程序设计基础》教材参考答案
2
字符只能是_________或_________。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C 2.B 3.C 4.C 5.C
二.填空题
1.主函数 main
2.分号;
3./* */ //
4.源程序 .cpp 或.c 目标文件(或目标程序) .obj 可执行文件(或可执行程
序) .exe
5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_” 字母或下划线
*******************************************************************************
第二章
1.单元总结
本单元中,核心内容有 C 语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算
法的概念。通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C 语言中最基本的数据类型有: 整型、字符型、浮点型 。
2.C 程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。
(1)直接常量
1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符
号标志为 0 ,十六进制的前置符号标志为 0x 或 0X 。
2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是 e 或 E 。
3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用
的形式表示。
4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为 ‘\0’ 。
(2)符号常量
符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令
定义。
3.C 程序中使用变量,必须先 定义 ,后 使用 。变量定义后,系统会根据变量的类
《C 语言程序设计基础》教材参考答案
3
型分配相应的存储空间。
4.C 语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的 仅用
于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符 +=、-=、*=、/= ,
赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学
中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换
问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序= 数据结构 + 算法 。
7.在 C 语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的
程序结构,分别为: 顺序 、 选择 和 循环 。
通过本单元的学习,应该掌握 C 语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打
下坚实的基础。
一. 单元练习
一.选择题
1.在 C 语言中,int、short、char 三种类型数据所占用的存储空间是( )。
A.均为 2 个字节 B.int 和 short 占 2 个字节,char 占 1 个字节
C.与编译环境有关 D.由用户自己定义
2.下面定义字符型变量 ch 的语句不正确的是( )。
A.char ch=‘\X2A’; B.char ch="c";
C.char ch=65; D.char ch=NULL;
3.已知大写字母 A 的 ASCII 是 65,小写字母 a 的 ASCII 是 97,以下不能将字符型变量 c
中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是( )。
A.c= (c-'A')%26+'a'; B.c2=tolower(c);
C.c= c-'A'+'a'; D.c=('A'+c)%26-'a';
4.设有定义:double d,h;,其中 d 为三角形的底边长,h 为三角形的高,则以下 C 语言表达
式与其面积公式
2
1
dh 计算结果不相符的是( )。
A.d*h/2 B.1/2*d*h C.d*h*1/2 D.d/2*h
5.以下选项中,与 k=n++;完全等价的语句是( )。
《C 语言程序设计基础》教材参考答案
4
A.k=n;n=n+1; B.n=n+1;k=n; C.k=++n; D.k+=n+1;
二.填空题
1.写出整型变量 a、无符号长整型变量 b、双精度浮点型变量 c 和字符型变量 d 的定义语句:
。
2.常量‘a’和”a”分别占用_____个字节和_____个字节的存储空间。
3.有定义 int a=1234;,获取其百位数码的表达式为________________________。
4.若有定义:char a=97,c;,则表达式 c='a'+'8'-'3'的值为_________。
5.已知 int x=6;,则执行 x+=x-=x-3;语句后,x 的值是_________。
6.将一个浮点型变量 n 四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为: 。
7.C 语言中基本的数据类型有 、 、 。
8.结构化程序设计中基本的程序结构有 、 、 。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C 2.B 3.D 4.B 5.A
二.填空题
1.int a; unsigned long b; double c; char d;
2.1 2
3.a/100%10
4.f
5.6
6.((int)(n*100+0.5))/100.0;
7.整型、浮点型、字符型
8.顺序、选择、循环
*******************************************************************************
第三章 顺序结构程序设计
一. 单元总结
本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。通过本单
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