算法与数据结构:4-栈和队列1.pdf
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【栈和队列】是计算机科学中两种基本的数据结构,它们在算法和数据结构中扮演着重要的角色。栈,有时也被称为后进先出(LIFO,Last In First Out)结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表。这种结构的特点决定了最新加入的元素(称为栈顶元素)总是最先被移除。 ### 1. 什么是栈 栈的逻辑结构是一对一的线性结构,它包含两个主要的操作:Push(入栈/进栈/压入)和Pop(出栈/退栈/弹出)。Push操作在栈顶添加元素,而Pop操作则移除栈顶的元素。当栈中没有元素时,我们称其为空栈。栈的应用广泛,例如在撤销操作、递归调用、内存管理、表达式求值等场景中都有所体现。 ### 2. 栈的存储结构 栈有两种常见的存储结构:顺序栈和链栈。 #### 2.1 顺序栈 顺序栈是用数组来实现的特殊顺序表。栈底位置固定,通常设为数组的一端,而栈顶位置则随着Push和Pop操作动态变化,通过一个top指针来指示。当栈满时(即top等于数组的最大索引减一)会发生上溢,尝试Push新元素会导致错误;反之,当栈空时(top等于-1),尝试Pop元素则会导致下溢。在C语言中,可以使用结构体来定义一个顺序栈,如下: ```c typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; // 一维数组表示栈,栈的容量为MAXSIZE int top; // 指示栈顶元素位置 } SqStack; ``` 顺序栈的Push和Pop操作的实现如下: ```c Status Push(SqStack* S, SElemType e) { if (S->top == MAXSIZE - 1) // 栈满 return ERROR; // 上溢处理 S->top++; // 栈顶指针上移 S->data[S->top] = e; // 新元素入栈 return OK; } Status Pop(SqStack* S, SElemType* e) { if (S->top == -1) // 栈空 return ERROR; // 返回错误信息 *e = S->data[S->top]; // 栈顶元素出栈 S->top--; // 栈顶指针下移 return OK; } ``` 这里的`SElemType`可以是任何类型,如整型、浮点型或自定义类型。 ### 3. 栈的应用 栈在计算机科学中有多种应用,包括但不限于: - **括号匹配**:检查编程语言中的括号是否匹配,例如在编译器中。 - **表达式求值**:计算逆波兰表示法(后缀表达式)。 - **递归调用**:在函数调用过程中,系统使用栈来保存函数的返回地址和局部变量。 - **内存管理**:在某些高级语言中,分配和释放内存的管理使用了栈的概念。 - **网页浏览的前进/后退功能**:浏览器的前进和后退按钮就是基于栈的实现,每次访问新的页面时,旧页面的URL被Push到栈中,点击后退则Pop栈顶的URL并加载页面。 - **深度优先搜索(DFS)**:在图论和树形结构中,深度优先遍历使用栈来决定下一步探索哪个节点。 ### 4. 时间复杂度 对于顺序栈,Push和Pop操作的时间复杂度都是O(1),因为这些操作都发生在数组的同一端,不涉及元素的移动。栈的初始化、清空和判断空栈的时间复杂度同样为O(1)。栈的长度计算取决于是否预先存储了元素个数,如果预先存储,则时间复杂度为O(1);如果没有,则需要遍历数组,时间复杂度为O(n)。 栈是一种简单但强大的数据结构,它在很多算法和实际问题中都有广泛应用。了解并熟练掌握栈的原理和操作,对于理解和解决计算机科学中的问题至关重要。
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