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<title>chapter 9</title>
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<body bgcolor="#FFFFFF">
<p align="center"><b><font size="+2" color="#00CC99">第九章 展示分析结果</font></b></p>
<p> <font size="2">项目现在已经进入收尾阶段.你已经设计并完成了研究区数据的建立, 执行了一系列的分析任务来确定了一些满足选址条件的地块.
</font></p>
<p><font size="2">现在, 你需要记录下你的分析结果. 这通常是用图形显示(地图)和结果描述(报告)来完成的.</font></p>
<p><font size="2"> 在表达结果时你需要很好地设计和布局. 精美的地图和组织得很好的报告显然有助于表达你的意图, 给观众留下深刻的印象, 同时提高你的结果的可信度,
从而更容易被接受. </font></p>
<p><font size="2">本章将讨论设计地图和报告的一些重要元素: </font></p>
<ul>
<li><font size="2">设计地图的组成部分 </font></li>
<li><font size="2">有效地利用符号 </font></li>
<li><font size="2">确定地图的用途 </font></li>
<li><font size="2">定义地图的参数(尺寸和比例尺) </font></li>
<li><font size="2">设计地图的布局 </font></li>
<li><font size="2">符号数据的准备 </font></li>
<li><font size="2">制作并生成地图 </font></li>
<li><font size="2">生成报表数据 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">地图是什么??</font></b></font></p>
<p><font size="2"> 地图是地球表面(一部分)的图形表示. 它通过使用符号的使用和排印手段来表达信息, 并使之更容易理解, 更吸引人. </font></p>
<p><font size="2">一幅地图通常包含一系列的主题(COVERAGES). 另外还有帮助阅读者理解的描述性信息. 其主要的和基本的元素包括:
</font></p>
<p><font size="2"><b>地理特征</b>: 地理数据库中的COVERAGE特征 </font></p>
<ul>
<li><font size="2">面特征: 用多边形来表示. 其边界用线型符号绘制, 里面可以根据其属性用颜色或填充符号来填充. 也可以根据属性用标签文本来标注.</font></li>
<li><font size="2">线特征: 用弧段来绘制. 可是根据属性采用不同的线型符号或文本标注. </font></li>
<li><font size="2">点特征: 用不同的标识和文字来标识不同的地物点类型. 点还用来作为多边形的标签点.</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>制图元素</b>: 增进地图的可读性 </font></p>
<ul>
<li><font size="2">标题和说明文本: 说明地图的制作目的. 用文字符号表示 </font></li>
<li><font size="2">地图边界: 表明地图显示的范围. 用实线绘制 </font></li>
<li><font size="2">图例符号: 所使用的各种表征地理特征的符号. 用文字和符号表示 </font></li>
<li><font size="2">指南针和比例尺: 表示地图的方向和比例. 用线条,阴影和文字表示 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">符号的使用:</font></b> </font></p>
<p><font size="2">地理特征和制图元素都使用不同的符号来绘制表示.常用符号的种类如下:</font></p>
<ul>
<li><font size="2"> 阴影: 用来填充多边形; 背景窗口, 图例, 指南针, 比例尺, 徽标 </font></li>
<li><font size="2">线型: 绘制弧段和多边形边界; 图框, 标题条, 下划线, 线型图例, 徽标, 指南针, 比例尺</font></li>
<li><font size="2"> 标识: 绘制表示点特征和标签点; 点的图例 </font></li>
<li><font size="2">文字: 注记; 标题,图例, 说明文本</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>符号定义</b>: 通过一系列的参数来定义符号. 通用的有: </font></p>
<ul>
<li><font size="2">颜色: 可以使用的颜色受硬件设备的限制. </font></li>
<li><font size="2">模式: 表示符号元素的重复和节奏. 如点线可以为均匀的点距, 可以为两点两点一起, 等等. 填充符号的基本元素可是是整齐的,
可以是交错排列的.</font></li>
<li><font size="2"> 大小: 决定文本和符号标识的宽度和高度; 线条的宽度; 填充符号颗粒元的大小. </font></li>
</ul>
<p><font size="2">另外,不同的符号还有一些不同的参数. 如文字符号还有:</font></p>
<ul>
<li><font size="2"> 质量(quality): 间距问题 </font></li>
<li><font size="2">字体(font): Times, Courier, Helvetica等等.</font></li>
<li><font size="2"> 款式(style): 斜体, 下划线, 黑体等 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b>符号文件</b>: ARC/INFO中使用符号文件来保存符号的定义. 以不同的数字标号来表示不同的符号. 如在缺省的符号文件(PLOTTER.LIN)中,
31号是绿色的,0.05英寸的虚线.ARC/INFO提供了几套线型文件. </font></p>
<p><font size="2"><b>当前符号</b>: 由当前的符号特征设置决定当前的符号. ARCPLOT进程中, 你可以修改当前符号的特征, 改变当前的符号,
或从另外的符号集中选址采用新的符号. </font></p>
<p><font size="2">四种符号(线条, 标识, 阴影, 文字)都只能够有一个当前符号. 当你开始ARCPLOT时, 系统使用缺省的符号集中的缺省符号作为当前符号.
缺省的符号集文件为: PLOTTER.LIN, PLOTTER.MRK, PLOTTER.SHD, PLOTTER.TXT. 每个文件包含4种颜色的25种不同模式的100种符号.
缺省的符号集文件实用于4色绘图仪. </font></p>
<p><font size="2"><b>符号编辑器</b> 系统提供的4个符号编辑器允许你图形化地选址和编辑当前的符号. ARCPLOT下的LINEEDIT,
MARKEREDIT, SHADEEDIT, TEXTEDIT命令可以调用编辑器. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">有效地使用符号: </font></b></font><font size="2">你所使用的符号直接影响到地图信息的交流.
在制作地图时考虑以下问题:</font></p>
<p><font size="2"> <b>颜色的使用</b>: 不同的颜色用于表示特征之间的质的区别; 而灰度和同种颜色的不同填充模式则用来反映同种之间量的区别.
例如, A省用蓝色, B省用黄色来表示它们是不同的省份(质的区别). 但是, 如果你所要显示的是A省失业率高于B省(量的变化), 则应该使A省灰度比B省大,
以显示这种量变. </font></p>
<p><font size="2">通过选用恰当的不同颜色, 可以明确不同特征之间质的区别, 突出地图的整体显示效果. 但是, 过于极端的颜色会歪曲数据值之间的差异,
使地图难以阅读. 还有, 颜色本身是有含义的, 可以引出褒义或贬义的判断. </font></p>
<p><font size="2">选择颜色或灰调时必须仔细.屏幕上看来很好的色调打印出来效果不一定好. 实填充的图案在使用笔式绘图机绘制时非常废时间, 而且可能引起一些问题.
不同设备所能够使用的颜色数量也是不相同的. 模式的选择: 不同的模式可以帮助阅读者区分不同的区域. 但要注意, 有些模式之间较难区分. 选用点和线模式时要当心.
它们放在一起时也许很容易区分, 但杂乱分布时也许就难以区分了. 同样, 使用笔式绘图仪时少用密的填充方案. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">制作生成地图的步骤</font></b></font></p>
<p><font size="2">在对地图要素和符号代号有了初步的了解后, 你可以开始制作自己的地图了. 制作地图的主要步骤如下: </font></p>
<ol>
<li><font size="2">确定地图的目的和要求;</font></li>
<li><font size="2">确定地图的大小和比例尺;</font></li>
<li><font size="2">设计地图的布局;</font></li>
<li><font size="2">准备附加的数据;</font></li>
<li><font size="2">生成最终的地图.</font></li>
</ol>
<p><font size="2"><b>第一步: 确定地图的目的和要求</b></font></p>
<p><font size="2">在制作地图之前, 你需要回答三个问题: 首先, 为什么要制作本地图? 其次, 是为谁而作的? 最后, 地图将怎样展示使用?
总的目标是要确定地图的范围, 确定地图的目的, 然后确定制作地图的步骤.</font></p>
<ul>
<li><font size="2">地图的信息: 地图是用来交流的. 它可能是非常详细的, 也可能是简明扼要的. 地图一般都是为特定的目的而制作的.
例如, 道路图强调显示交通网, 人口图则突出人口聚集中心, 耳土壤图则显示不同种类土壤的分布位置.</font></li>
<li><font size="2">预期的观众: 你必须考虑预期的观众对你的地图的阅读和理解能力. 人们的认知能力显然因人而异. 要正确的阅读理解地图显然需要技巧,
而不同的人群其理解能力显然是不同的. 对于不熟悉地图的观众, 你的地图应该非常清楚, 内容集中于相关的信息. 所以, 地图的内容不只是取决于为什么要制作此地图,
还取决于谁将使用它.</font></li>
</ul>
<p><font size="1">练习:</font></p>
<p><font size="1">制作我们的实验项目最终地图之前, 我们首先要确定要包括哪些信息. 听众将是大学里几个系组成的院委员会.</font></p>
<p><font size="1">我们的地图需要强调候选的地址, 同时还需要显示研究区的边界, 河流, 排污管道, 土壤虽然是分析因子, 但是并不需要显示出来.
相反地, 委员会需要看到这些候选地址和已有道路之间的关系.</font></p>
<p><font size="1">因此, 就我们目前所拥有的COVERAGE来说, 最终的地图将主要包含: ROADS, FINALCOV, TEMPLATE.</font></p>
<p><b><font size="2">第二步: 确定地图大小和比例尺</font></b></p>
<p><font size="2">地图尺寸和比例尺取决于地图的目的和预期的观众.</font></p>
<p><font size="2"><b>输出产品的尺寸和介质: </b>研究表明, 为使地图更美观, 理想的尺寸或外观比例(宽高比)应为4:3. 地图的大小显然根据它的目的不同而不同.
用来展示的地图尺寸显然要比较大, 而提供给委员会每个成员的地图尺寸显然应该和最终报告的页面尺寸一致.</font></p>
<p><font size="2">除地图的目的和计划用途外, 地图