# lhttp
一个提供给lua使用的http协议解析库。
# 依赖
- [lua](https://github.com/xiyoo0812/lua.git)5.3以上
- [luakit](https://github.com/xiyoo0812/luakit.git)一个luabind库
- 项目路径如下<br>
|--proj <br>
 |--lua <br>
 |--lhttp <br>
 |--luakit
# 注意事项
- 本库只做http协议解析
- 数据收发由调用方实现
- mimalloc: 参考[quanta](https://github.com/xiyoo0812/quanta.git)使用,不用则在工程文件中注释
# 用法
```lua
--本示例使用了quanta引擎
--https://github.com/xiyoo0812/quanta.git
--http_server.lua
local lhttp = require("lhttp")
local ljson = require("lcjson")
local Socket = import("driver/socket.lua")
local type = type
local tostring = tostring
local getmetatable = getmetatable
local log_err = logger.err
local log_info = logger.info
local log_debug = logger.debug
local json_encode = ljson.encode
local tunpack = table.unpack
local signalquit = signal.quit
local saddr = qstring.addr
local thread_mgr = quanta.get("thread_mgr")
local HttpServer = class()
local prop = property(HttpServer)
prop:reader("listener", nil) --网络连接对象
prop:reader("ip", nil) --http server地址
prop:reader("port", 8080) --http server端口
prop:reader("clients", {}) --clients
prop:reader("requests", {}) --requests
prop:reader("get_handlers", {}) --get_handlers
prop:reader("put_handlers", {}) --put_handlers
prop:reader("del_handlers", {}) --del_handlers
prop:reader("post_handlers", {}) --post_handlers
function HttpServer:__init(http_addr)
self:setup(http_addr)
end
function HttpServer:setup(http_addr)
self.ip, self.port = saddr(http_addr)
local socket = Socket(self)
if not socket:listen(self.ip, self.port) then
log_info("[HttpServer][setup] now listen %s failed", http_addr)
signalquit(1)
return
end
log_info("[HttpServer][setup] listen(%s:%s) success!", self.ip, self.port)
self.listener = socket
end
function HttpServer:on_socket_error(socket, token, err)
if socket == self.listener then
log_info("[HttpServer][on_socket_error] listener(%s:%s) close!", self.ip, self.port)
self.listener = nil
return
end
log_debug("[HttpServer][on_socket_error] client(token:%s) close!", token)
self.clients[token] = nil
self.requests[token] = nil
end
function HttpServer:on_socket_accept(socket, token)
log_debug("[HttpServer][on_socket_accept] client(token:%s) connected!", token)
self.clients[token] = socket
end
function HttpServer:on_socket_recv(socket, token)
local request = self.requests[token]
if not request then
request = lhttp.create_request()
log_debug("[HttpServer][on_socket_accept] create_request(token:%s)!", token)
self.requests[token] = request
end
local buf = socket:get_recvbuf()
if #buf == 0 or not request.parse(buf) then
log_err("[HttpServer][on_socket_recv] http request append failed, close client(token:%s)!", token)
self:response(socket, 400, "this http request parse error!")
return
end
socket:pop(#buf)
thread_mgr:fork(function()
local method = request.method
local headers = request.get_headers()
if method == "GET" then
local querys = request.get_params()
return self:on_http_request(self.get_handlers, socket, request.url, querys, headers)
end
if method == "POST" then
return self:on_http_request(self.post_handlers, socket, request.url, request.body, headers)
end
if method == "PUT" then
return self:on_http_request(self.put_handlers, socket, request.url, request.body, headers)
end
if method == "DELETE" then
local querys = request.get_params()
return self:on_http_request(self.del_handlers, socket, request.url, querys, headers)
end
end)
end
--注册get回调
function HttpServer:register_get(url, handler, target)
log_debug("[HttpServer][register_get] url: %s", url)
self.get_handlers[url] = { handler, target }
end
--注册post回调
function HttpServer:register_post(url, handler, target)
log_debug("[HttpServer][register_post] url: %s", url)
self.post_handlers[url] = { handler, target }
end
--注册put回调
function HttpServer:register_put(url, handler, target)
log_debug("[HttpServer][register_put] url: %s", url)
self.put_handlers[url] = { handler, target }
end
--注册del回调
function HttpServer:register_del(url, handler, target)
log_debug("[HttpServer][register_del] url: %s", url)
self.del_handlers[url] = { handler, target }
end
--生成response
function HttpServer:build_response(status, content, headers)
local response = lhttp.create_response()
response.status = status
response.content = content
for name, value in pairs(headers or {}) do
response.set_header(name, value)
end
return response
end
--http post 回调
function HttpServer:on_http_request(handlers, socket, url, ...)
log_info("[HttpServer][on_http_request] request %s process!", url)
local handler_info = handlers[url] or handlers["*"]
if handler_info then
local handler, target = tunpack(handler_info)
if not target then
if type(handler) == "function" then
local ok, response = pcall(handler, url, ...)
if not ok then
response = { code = 1, msg = response }
end
self:response(socket, 200, response)
return
end
else
if type(handler) == "string" then
handler = target[handler]
end
if type(handler) == "function" then
local ok, response = pcall(handler, target, url, ...)
if not ok then
response = { code = 1, msg = response }
end
self:response(socket, 200, response)
return
end
end
end
log_err("[HttpServer][on_http_request] request %s hasn't process!", url)
self:response(socket, 404, "this http request hasn't process!")
end
function HttpServer:response(socket, status, response)
local token = socket:get_token()
if not token then
return
end
self.requests[token] = nil
if getmetatable(response) then
socket:send(response.serialize())
socket:close()
return
end
local new_resp = lhttp.create_response()
if type(response) == "table" then
new_resp.set_header("Content-Type", "application/json")
new_resp.content = json_encode(response)
else
new_resp.set_header("Content-Type", "text/plain")
new_resp.content = (type(response) == "string") and response or tostring(response)
end
new_resp.status = status
socket:send(new_resp.serialize())
socket:close()
end
return HttpServer
```
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概述 一个基于lua的分布式游戏服务器引擎框架! 优势 轻量级 简单、易上手 稳定性强 扩展性强 热更新 编译 msvc : 打开项目目录下的sln工程文件,编译即可。 linux:在项目根目录,执行make all。 编译lua需要readline,请提前安装。 http模块依赖curl,请提前安装。 工程 本项目使用lmake管理 根目录配置lmake --lmake --工程名 SOLUTION = "quanta" --lmake目录 LMAKE_DIR = "extend/lmake" --mimalloc MIMALLOC = false 子项目配置*.lmake 执行以下指令自动生成项目文件(makefile/vcxproj) # lmake_dir: lmake项目路径 # solution_dir: 工程根目录 ./lua lmake_dir/lmake.lua solution_dir 执行测试代码 测试代码位于server/test,入口文件为server/test.lua cd bin ./quanta ./test.conf 基础服务 router: qu
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lcrypt.c 13KB
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lstate.c 11KB
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lfunc.c 8KB
ltm.c 8KB
lutf8lib.c 8KB
md5.c 8KB
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lmem.c 6KB
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ldump.c 5KB
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linit.c 2KB
lzio.c 1KB
static.c 1KB
share.conf 4KB
test.conf 2KB
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cache.conf 1KB
mongo.conf 1KB
mysql.conf 945B
redis.conf 938B
gateway.conf 902B
luapath.conf 855B
login.conf 813B
cachesvr.conf 759B
router.conf 752B
robot.conf 721B
accord.conf 713B
admin.conf 710B
online.conf 573B
DetourNavMeshQuery.cpp 102KB
tinyxml2.cpp 61KB
DetourNavMesh.cpp 44KB
DetourNavMeshBuilder.cpp 24KB
socket_stream.cpp 16KB
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