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opengl做的雷霆战机游戏源码 评分:

opengl做的雷霆战机游戏源码,打开.cpp文件,然后用vc++6.0编译一下即可。注意平台是vc++6.0 sdk,并且在vc里的工程->设置->连接的对象/库模块中添加opengl32.lib glu32.lib glaux.lib Fmodvc.lib即可。。。

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2013-06-03 上传 大小:157KB
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senlinhust 没有BMP资源怎么运行啊
2016-02-19
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u011251379 还行的,但是不是我想要的
2014-04-13
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OpenGL实现三维迷宫游戏 源码下载

设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 附加要求(可选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;  在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;  迷宫地图交互编辑功

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一个基于OpenGL的游戏代码

作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI框架的基础上修改而成。它没有 使用任何关于VC底层的东西。程序的绝大部分都是在CgameView类

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分享雷霆战机HTML5版游戏源码仅提供给大家参考学习,来源:http://www.jq-school.com/MD.aspx?id=1061

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徐明亮 卢红星 王琬 版的 opengl开发库也有 从第2章到17章

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用c++的OpenGL库开发的3D游戏,非常经典,都可以编译通过,是学习c++的宝贵资料!

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