VR for Sketchup 渲染参数
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沙发皮革:1、反射 M→菲涅尔 高光光泽度 0.75 反射光泽度 0.75
2、漫反射 不动
3、贴图 凹凸√ 0.1 M→位图贴一张灰白图
附:无限平面,矩形灯光(亮度 30,白光)输出 400*243
不锈钢:1、反射→添加即可(不需要菲涅尔),如需要磨砂效果→
反射光泽度 0.8,高光光泽度 1.0
2、漫反射→不动
附:无限平面,矩形灯光(亮度 30,白光)输出 400*243
玻璃:1、反射 M→菲涅尔
2、漫反射→透明度 →调到白色→控制透明度
3、折射→雾颜色 →选择颜色→颜色倍增 0.05-0.1→控制颜
色,如需磨砂玻璃感觉→折射光泽度 0.85→变磨砂
镜面玻璃:1、反射(添加即可)→如果反射太强,可把反射 →颜
色调淡点 245 即可。
灰黑镜面:1、反射 40 灰,高光光泽度 0.98 →反射光泽度 0.99
2、漫反射,颜色深蓝色,接近黑色
挂画(镜面效果):1、反射 40-60 灰
2、漫反射 M→贴回同一张贴图。
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