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Flex从入门到实践

Adobe公司的Flex产品是用于构建和维护在所有主要浏览器 、桌面和操作系统一致地部署的。同时它也是极具表现 力的、Web应用程序的、高效率的开放源码框架。作为 RIA应用程序的主要开发框架,Flex 3中已经包含了一套 强大的开发工具。本章包括以下内容:
2011-11-16 上传大小:9.34MB
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FLEX从入门到精通.pdf

图书目录: 第Ⅰ部分 Flex概述  第1章 使用Flex的理由   1.1 Flex的含义   1.2 RIA的含义   1.3 受欢迎的Flex   1.3.1 揭秘Flash和Flex   1.3.2 用户喜爱Flex的十大理由   1.4 本章小结  第2章 Flex3生态系统   2.1 Flex历史简介   2.2 Adobe Flex3生态系统,   2.2.1 运行时   2.2.2 语言   2.2.3 框架和API   2.2.4 数据通信   2.2.5 服务器   2.3 Adobe Flex RIA工作流程   2.3.1 设计与开发   2.3.2 运行   2.3.3 通信   2.3.4 基本设施   2.4 Flex生态系统未来的扩展   2.5 本章小结    第3章 ActionScript3.0基础   3.1 核心语言概念   3.1.1 基本语法   3.1.2 保留关键字   3.1.3 变量和数据类型   3.2 控制结构   3.2.1 条件语句   3.2.2 循环   3.3 使用类和数据类型   3.3.1 值类型   3.3.2 数字型   3.3.3 字符串   3.3.4 数组   3.3.5 向量   3.3.6 对象   3.3.7 类型转换   3.3.8 自检   3.4 面向对象编程   3.4.1 Object类   3.4.2 包和类   3.4.3 类特性   3.4.4 类成员   3.4.5 接口和继承   3.5 本章小结    第4章 运用ActionScript3.0   4.1 Flash平台框架   4.2 显示编程   4.3 事件模型   4.3.1 事件类和类型   4.3.2 事件进程   4.3.3 事件流   4.3.4 Event Dispatcher类   4.4 Flash Player API   4.4.1 Display API   4.4.2 Flash AIR的API   4.4.3 Flash 10的API   4.5 本章小结    第5章 Flex BuiIder3   5.1 Flex Builder入门   5.1.1 FlexBuilder和Eclipse   5.1.2 学习Flex和获取帮助   5.2 FlexBuilder3工作台   5.2.1 工作区   5.2.2 创建和交换工作区   5.2.3 工作区配置   5.2.4 编辑器   5.2.5 视图   5.2.6 透视图   5.2.7 创建自定义透视图   5.3 FlexBuilder3中的新内容   5.3.1 新向导   5.3.2 设训,模式的增强   5.3.3 开发功能的增强   5.3.4 CS3套件的整合   5.4 本章小结 第Ⅱ部分 使用FIex3开发应用程序  第6章 使用FIexBuilder3   6.1 Flex编译过程   6.1.1 开发   6.1.2 编译   6.1.3发布   6.2 关于项目   6.3 创建Flex应用程序   6.3.1 创建一个Flex项目   6.3.2 使用设计模式   6.3.3 使用数据绑定   6.3.4 使用触发器和特效   6.3.5 编译应用程序   6.4 创建ActionScript应用程序   6.4.1 创建ActionScript项目   6.4.2 比较文件大小   6.5 非正式的SWF元数据标记   6.6 本章小结    第7章 MXML基础   7.1 语言原则   7.1.1 MXML是XML   7.1.2 命名约定   7.1.3 MXML语法   7.1.4 显示层次   7.1.5 MXML名称空间   7.2 使用MXML   7.2.1 MXML标签   7.2.2 MXML属性   7.2.3使用MXMI和CSS   7.2.4 使用MXML和ActiOnScript   7.3 本章小结   第8章 使用FlexBu1ider3进行开发   8.1 项目管理   8.1.1 项目属性   8.1.2 导出项目   8.1.3 导入项目   8.1.4 导航项目   8.2 创建应用程序   8.2.1 创建调试版本   8.2.2 创建导出版本   8.2.3 激活源视图   8.3 语言智能   8.3.1 编辑代码   8.3.2 代码参数   8.3.3 代码自检   8.3.4 键盘快捷键   8.4 本章小结    第9章 自定义Flex Bu1ider3   9.1 优化FlexBuilder性能   9.1.1 项目开发的最佳实践   9.1.2 Eclipse的性能管理   9.2 定制工作台   9.2.1 编辑工作区列表   9.2.2 使用自定义快捷方式   …… 第Ⅲ部分 使用组件 第Ⅳ部分 高级组件开发 第Ⅴ部分 可视化效果与多媒体 第Ⅵ部分 数据管理 第Ⅶ部分 客户端通信 第Ⅷ部分 服务器集成 第Ⅸ部分 数据服务 第Ⅹ部分 使用Dairngorm 第Ⅺ部分 应用程序开发策略 第Ⅻ部分 测试和调试

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Flex从入门实践.ppt

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flex入门实践

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Flex从入门实践_1

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Flex从入门实践2

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Flex从入门实践——源代码(18,19,20章)

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Flex从入门实践——源代码(21,22,23,24章)

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Flex从入门实践——源代码(2,5,6,7章)

Flex从入门到实践——源代码(2,5,6,7章)。

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Flex从入门实践——源代码(15,16,17章)

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Flex从入门实践——源代码(12,13,14章)

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Flex从入门实践——源代码(11章)

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Python网络爬虫从入门实践代码范例

《Python网络爬虫从入门到实践代码范例》本书范例源代码

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Python编程:从入门实践.mobi

自己转的格式,可以用kindle看。 要pdf的话可以搜其他人上传的资源。 本来想不要积分的,但是CSCN现在上传资源最少设置2积分。 其他人的mobi版本都是5积分,我这里2积分。

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《Python编程:从入门实践》源代码

从基本概念到完整项目开发,帮助零基础读者迅速掌握Python编程 上到有编程基础的程序员,下到10岁少年,想入门Python并达到可以开发实际项目的水平,本书是最佳选择! 本书是一本全面的Python编程从入门到实践教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。 书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并指导读者编写整洁且易于理解的代码。另外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及如何在代码运行前进行测试。实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

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Python编程:从入门实践(带书签完整版PDF)

Python编程:从入门到实践是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。 Python编程:从入门到实践目录 第一部分 基础知识 第1章 起步 2 第2章 变量和简单数据类型 15 第3章 列表简介 31 第4章 操作列表 44 第5章 if语句 64 第6章 字典 81 第7章 用户输入和while循环 100 第8章 函数 114 第9章 类 138 第10章 文件和异常 162 第11章 测试代码 187 第二部分 项 目 第12章 武装飞船 203 第13章 外星人 232 第14章 记分 257 第15章 生成数据 285 第16章 下载数据 312 第17章 使用API 338 第18章 Django入门 355 第19章 用户账户 382 第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409

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Python编程从入门实践.mobi

python初学者必看的一本书,让你在开发中更好的与他人协作

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Python网络爬虫从入门实践作者: 唐松 / 陈智铨

豆瓣8.7分 本书将介绍如何使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据。本书包括三部分内容:基础部分、进阶部分和项目实践。基础部分(第1~6章)主要介绍爬虫的三个步骤(获取网页、解析网页和存储数据),并通过诸多示例的讲解,让读者从基础内容开始系统性地学习爬虫技术,并在实践中提升Python爬虫水平。进阶部分(第7~12章)包括多线程的并发和并行爬虫、分布式爬虫、更换IP等,帮助读者进一步提升爬虫水平。项目实践部分(第13~16章)使用本书介绍的爬虫技术对几个真实的网站进行抓取,让读者能在读完本书后根据自己的需求写出爬虫程序。无论是否有编程基础,只要是对爬虫技术感兴趣的读者,本书就能带领读者从入门到进阶,再到实战,一步步了解爬虫,终写出自己的爬虫程序。

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《Python编程 从入门实践》完整高清无水印PDF

Python Crash Course 中文版 无需编程基础 本书是一本全面的从入门到实践的Python编程教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。

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Python编程从入门实践课后题答案

Python编程从入门到实践(Eric Mattthes著)的课后题答案,内有源代码文件。

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python编程:从入门实践【epub】【pdf】

本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。 本书适合对Python感兴趣的任何层次的读者阅读。

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