static成员变量不属于对象的一部分,而是类的一部分,所以程序可以在还没有诞生任何对象的时候就处理此种成员变量
static成员变量不属于对象的一部分,而是类的一部分,所以程序可以在还没有诞生任何对象的时候就处理此种成员变量.不要把static成员变量的初始化操作安排在类的构造函数中,因为构造函数可能一再被调用,而static成员变量只实例化一次。也不要把初始化操作安排在头文件中,因为它可能会被载入许多地方,因此也就可能被执行多次。应该在应用程序文件中,类以外的任何位置设定其初值。例如在main中,或在全局函数中,或在任何函数之外。 在C++编程语言中,`static`关键字用于修饰类的成员变量或成员函数,具有特殊的行为和用途。这里我们将深入探讨`static`成员变量的概念及其使用规则。 `static`成员变量并不是属于类的每个对象实例的,而是属于类本身。这意味着无论创建了多少个类的对象,`static`成员变量在内存中只有一份拷贝,所有对象共享这个变量的值。这种特性使得`static`成员变量在处理那些与类整体相关而非特定对象相关的数据时非常有用。例如,在上面的`SavingAccount`类中,`m_rate`表示的是银行的统一利率,不需要为每个账户对象单独存储,因此适合声明为`static`。 初始化`static`成员变量是需要注意的一个重要方面。由于它们不是由对象实例化过程创建的,所以不能在构造函数中初始化`static`成员变量。如果尝试这样做,编译器会报错,因为构造函数可能被多次调用,而`static`成员变量只初始化一次。同样,为了避免头文件被多次包含导致初始化代码被执行多次,初始化`static`成员变量的代码不应放在头文件中。正确的做法是在程序的某一处全局范围内进行初始化,比如在主函数`main()`中,或者在任何函数外部的全局区域。 例如,初始化`SavingAccount`类中的`m_rate`可以这样写: ```cpp int main() { // 初始化 static 成员变量 m_rate SavingAccount::m_rate = 0.05; // 假设初始利率为 5% // 创建 SavingAccount 对象并进行操作... return 0; } ``` 或者,如果希望在其他全局范围内初始化,可以这样: ```cpp // 在任何函数之外,但仍在程序文件的全局区域内 double SavingAccount::m_rate = 0.05; ``` 这样的初始化方式确保了`m_rate`只被初始化一次,并且在整个程序运行期间保持其值,可供类的所有对象共享。 总结起来,`static`成员变量在C++中扮演着类级变量的角色,适用于存储与类整体相关的信息,而不依赖于特定的对象实例。正确初始化`static`成员变量的关键在于避免在构造函数和头文件中进行,而应在程序的全局范围内执行一次。理解并恰当使用`static`成员变量可以提高代码的效率和可维护性,同时避免不必要的资源消耗。
- 粉丝: 6
- 资源: 21
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助