标题 "C语言编写的ATmega16异步串行通信程序" 涉及到的是在微控制器领域中,利用C语言编程实现ATmega16芯片的异步串行通信功能。ATmega16是Atmel公司(现已被Microchip收购)生产的一款8位AVR微控制器,广泛应用在嵌入式系统设计中。异步串行通信是一种广泛用于设备间通信的技术,它允许数据以字节为单位,在两个设备之间以固定的时间间隔发送和接收,而无需共享时钟线。 在这个程序中,开发者可能使用了以下关键知识点: 1. **C语言编程**:C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,适合编写低级别的硬件控制代码,如微控制器应用程序。 2. **AVR指令集**:ATmega16基于AVR RISC架构,因此程序会涉及到AVR指令集,包括读写寄存器、控制中断等操作。 3. **USART(通用同步/异步收发传输器)**:ATmega16上的USART模块是实现异步串行通信的核心,它包含了一系列的寄存器,如波特率发生器、数据缓冲区、控制寄存器等,用于配置串行通信参数并处理数据传输。 4. **波特率设置**:在异步串行通信中,波特率决定了数据传输的速度。ATmega16通常通过调整内部振荡器频率和分频系数来设置USART的波特率。 5. **帧格式**:串行通信的每个数据帧通常包含起始位、数据位(一般为8位)、奇偶校验位(可选)和停止位。这些都需要在程序中进行配置。 6. **中断处理**:为了实时响应发送和接收事件,程序可能使用了中断服务子程序,当串行端口有数据可用或发送完成时,处理器会暂停当前任务,执行中断服务程序。 7. **发送和接收函数**:程序中会有特定的函数用于将数据写入USART发送缓冲区(例如`usart_putchar()`)和从USART接收缓冲区读取数据(例如`usart_getchar()`)。 8. **端口配置**:在ATmega16上,需要配置特定的I/O引脚(如PB0和PB1)作为串行通信的TX(发送)和RX(接收)线路。 9. **初始化函数**:程序通常有一个初始化函数,如`USART_Init()`,用于设置波特率、帧格式、中断使能等参数。 10. **调试与测试**:开发过程中,可能会用到串行终端软件(如RealTerm、Putty等)来查看和验证通信效果。 在压缩包中的文件“Usart”可能是包含上述功能的源代码文件,可能包含了初始化、发送、接收等函数的实现,以及可能的配置结构体或枚举类型。分析这个文件可以帮助深入理解ATmega16的串行通信实现细节。在实际应用中,这样的程序可以用于设备间的通信,如传感器数据的传输、命令的发送和接收等。
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