4 个方面浅谈:陪玩行业市场
本文主要是收集、分析、定义主要用户需求和产品特征,
并对市场现状、机会、趋势做出一些解释,希望对还不了
解陪玩市场的同志们有部分借鉴意义。
先自我介绍一下自己,我是一名在社交平台工作 2 年的产品经理。有幸
一直在使用几款陪玩产品,所以把我所了解到的一些内容进行分享。第
一次上传文章,认知点不足的地方还请各位老师悉心指教,谢谢。
一、文档目的
收集、分析、定义主要用户需求和产品特征,并对市场现状、机会、趋
势做出一些解释,希望对还不了解陪玩市场的同志们有部分借鉴意义。
二、市场说明
2.1 市场背景
自 2016 年直播平台的商业化起步,到 2017 年以短视频为切入点的网
红 APP 抖音。直播或短视频平台的运营,不仅仅是催生了诸多热门播